09 2021 档案

摘要:结构体 结构体基本概念 结构体属于用户自定义的数据类型,允许用户存储不同的数据类型 结构体定义和使用 语法 :struct 结构体名 { 结构体成员列表} ; 通过结构体创建变量的方式有三种: struct 结构体名 变量名 struct 结构体名 变量名 = {成员1值,成员2值…} 定义结构体时 阅读全文
posted @ 2021-09-26 19:49 shumild 阅读(185) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:指针 基本概念 指针作用:可以通过指针间接访问内存 内存编号是从0开始记录的,一般用十六进制数字表示 可以利用指针变量保存地址 指针变量的定义和使用 指针变量定义语法:数据类型 * 变量名; int main(){ //1.指针的定义 int a = 10;//定义整形变量a //指针定义语法:数据 阅读全文
posted @ 2021-09-25 17:12 shumild 阅读(57) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:变量 变量类型 类型 描述 bool 存储值 true 或 false。 char 通常是一个字符(八位)。这是一个整数类型。 int 对机器而言,整数的最自然的大小。 float 单精度浮点值。单精度是这样的格式,1位符号,8位指数,23位小数。 double 双精度浮点值。双精度是1位符号,11 阅读全文
posted @ 2021-09-14 21:57 shumild 阅读(250) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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