《个人软件开发流程》——梁光姣
需求分析:随机生成由用户输入个数的四则运算方法
代码:
char[] operator=new char[]{'+','-','*','/'};
Random random=new Random();
ArrayList<String> expression=new ArrayList<String>();
for(int i=0;i<num;i++){
int n=random.nextInt(3)+3;//3-5个运算符
int[] number=new int[n+1];
String ex=new String(); for(int j=0;j<=n;j++){
number[j]=random.nextInt(100)+1;;
//4-5个数字
} for(int j=0;
j<n;
j++){ int s=random.nextInt(4);//随机选择某个运算符
ex+=String.valueOf(number[j])+String.valueOf(operator[s]);
///5+4+6+9 if(s==3){number[j+1]=decide(number[j],number[j+1]);
}
}
ex+=String.valueOf(number[n]); expression.add(ex);
}
private static int decide(int x,int y){
//通过递归实现整除
Random random=new Random();
if(x%y!=0){ y=random.nextInt(100)+1;
return decide(x,y); } else{ return y;
}
}
static ScriptEngine jse = new ScriptEngineManager().getEngineByName("JavaScript");
private static ArrayList<String> calculate(ArrayList<String> arrayList){ ArrayList<String> ArithExpress=new ArrayList<String>();
for(String ax:arrayList){ try { ax=ax+"="+jse.eval(ax); System.out.println(ax); ArithExpress.add(ax);
} catch (ScriptException e)
{
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
return ArithExpress;
}
测试代码:
static ScriptEngine jse = new ScriptEngineManager().getEngineByName("JavaScript");
private static ArrayList<String> calculate(ArrayList<String> arrayList){ ArrayList<String> ArithExpress=new ArrayList<String>();
for(String ax:arrayList){ try { ax=ax+"="+jse.eval(ax); System.out.println(ax); ArithExpress.add(ax);
} catch (ScriptException e)
{
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
return ArithExpress;
}
测试结果
psp
psp | 任务内容 | 计划完成需要的时间(min) | 实际完成需要的时间(min) |
计划 | 10 | 12 | |
Estimate | 需求分析,函数实现 | 10 | 10 |
Analysis | 需求分析 | 5 | 10 |
Design Spec | 设计 | 5 | 5 |
Design Review | 设计复审 | 2 | 2 |
Design | 具体设计 | 5 | 5 |
Coding | 具体编码 | 20 | 20 |
Code Review | 代码复审,查找语法错误 | 2 | 2 |
Test | 测试 | 5 | 5 |
报告 | 10 | 10 | |
Test Report | 经测试,程序编译正确,运行结果正确,完全符合要求 | 2 | 2 |
Size Measurement | 由于程序功能较为简单,需求分析的工作量很小,故本次实验的主要工作主要在于编程 | 2 | 2 |
Postmortem | 对于此程序,计算部分还有大的改进空间,可以采用将中缀表达式转换为后缀表达式,通过正则判断运算符优先级来实现算式的结果,而不是另辟他法调用Javascript函数 | 2 | 2 |
开发 | 30 | 30 |
总结:
本程序的主要难点在于运算式的随机生成和运算式的计算,后者借助于Javascript的eval函数通
过求解字符串内的运算式得到解决,编程重点解决随机生成运算式部分