摘要:Android WifiP2p实现 Wifi Direct功能早在Android 4.0就以经加入Android系统了,但是一直没有很好的被支持,主要原因是比较耗电而且连接并不是很稳定。但是也有很大的好处,就是范围广而且速度快,适合设备间在无网络的情况下进行大文件传输。目前Android系统中只是内
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摘要:[1]MediaPlayer 详细使用细则 [2]MediaPlayer使用详解_为新手准备 [3]MediaPlayer 概览
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摘要:gradle构建的项目中的build.gradle和settings.gradle文件 build.gradle 浅析(一) 史上最全的Android build.gradle配置教程 Android混淆配置及总结
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摘要:AndroidManifest.xml 是每个android程序中必须的文件,它位于整个项目的根目录。我们每天都在使用这个文件,往里面配置程序运行所必要的组件,权限,以及一些相关信息。 一、概述: AndroidManifest.xml是Android应用的入口文件,它描述了package中暴露的组
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摘要:一、Android Wifi常用广播 网络开发中主体会使用到的action: ConnectivityManager.CONNECTIVITY_ACTION WifiManager.WIFI_STATE_CHANGED_ACTION WifiManager.SCAN_RESULTS_AVAILABL
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摘要:Android数据存取 一、SharedPreferencesc存取数据 SharedPreferences是使用键值对的方式来存储数据的,也就是在保存一条数据时,需要给这条数据提供一个对应的键,这样在读取的时候就可以通过这个键把相应的值取出来. 1、获取SharedPreferences Shar
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摘要:Android系统属性获取及设置 一、系统属性获取及设置中的设置值 data/data/com.android.providers.settings/databases/settings.db 1、系统属性获取及设置 android.os.SystemProperties文件,android.os.
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摘要:【1】权限 https://www.cnblogs.com/liuzhipenglove/p/7102511.html 【2】使用系统权限流程 https://www.cnblogs.com/liuzhipenglove/p/7102684.html 【3】权限分类:正常权限和危险权限 https:
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摘要:前言: 无论是现在所做的项目还是以前的项目中,都会遇见线程之间通信、组件之间通信,目前统一采用EventBus来做处理,在总结学习EventBus之前,觉得还是需要学习总结一下最初的实现方式,也算是不忘初心吧,这也是今天来学习总结Handler消息机制的一个原因。 Handler机制产生背景 一个A
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