手写MQ框架(四)-使用netty改造梳理
一、背景
书接上文手写MQ框架(三)-客户端实现 ,前面通过web的形式实现了mq的服务端和客户端,现在计划使用netty来改造一下。前段时间学习了一下netty的使用(https://www.w3cschool.cn/netty4userguide/52ki1iey.html)。大概有一些想法。
netty封装了socket的使用,我们通过简单的调用即可构建高性能的网络应用。我计划采用以下例子来对gmq进行改造。
本文主要参考:https://www.w3cschool.cn/netty4userguide/、https://www.w3cschool.cn/essential_netty_in_action/
二、netty是什么
Netty是由JBOSS提供的一个java开源框架。Netty提供异步的、事件驱动的网络应用程序框架和工具,用以快速开发高性能、高可靠性的网络服务器和客户端程序。
--来自https://www.w3cschool.cn/netty4userguide/52ki1iey.html
netty是一个java框架,是网络编程框架,支持异步、事件驱动的特性,所以性能表现很好。
三、netty的简单实现
1、服务端
1)SimpleServerHandler
Handler是处理器,handler 是由 Netty 生成用来处理 I/O 事件的。
package me.lovegao.netty.learnw3c.mqdemo; import io.netty.channel.Channel; import io.netty.channel.ChannelHandlerContext; import io.netty.channel.SimpleChannelInboundHandler; import io.netty.channel.group.ChannelGroup; import io.netty.channel.group.DefaultChannelGroup; import io.netty.util.concurrent.GlobalEventExecutor; public class SimpleServerHandler extends SimpleChannelInboundHandler<String> { public static ChannelGroup channels = new DefaultChannelGroup(GlobalEventExecutor.INSTANCE); @Override public void handlerAdded(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception { Channel incoming = ctx.channel(); System.out.println("[SERVER] - " + incoming.remoteAddress() + " 加入\n"); channels.add(ctx.channel()); } @Override public void handlerRemoved(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception { Channel incoming = ctx.channel(); System.out.println("[SERVER] - " + incoming.remoteAddress() + " 离开\n"); channels.remove(ctx.channel()); } @Override protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, String s) throws Exception { Channel incoming = ctx.channel(); System.out.println("[" + incoming.remoteAddress() + "]" + s); if(s == null || s.length() == 0) { incoming.writeAndFlush("消息是空的呀!\n"); } else { // MqRouter<?> mqRouter = JSONObject.parseObject(s, MqRouter.class); // System.out.println(mqRouter.getUri()); String responseMsg = "收到了," + s + "\n"; incoming.writeAndFlush(responseMsg); } } @Override public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception { Channel incoming = ctx.channel(); System.out.println("SimpleChatClient:"+incoming.remoteAddress()+"在线"); } @Override public void channelInactive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception { Channel incoming = ctx.channel(); System.out.println("SimpleChatClient:"+incoming.remoteAddress()+"掉线"); } @Override public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception { Channel incoming = ctx.channel(); System.out.println("SimpleChatClient:"+incoming.remoteAddress()+"异常"); cause.printStackTrace(); ctx.close(); } }
2)SimpleServerInitializer
SimpleServerInitializer 用来增加多个的处理类到 ChannelPipeline 上,包括编码、解码、SimpleServerHandler 等。
package me.lovegao.netty.learnw3c.mqdemo; import io.netty.channel.ChannelInitializer; import io.netty.channel.ChannelPipeline; import io.netty.channel.socket.SocketChannel; import io.netty.handler.codec.DelimiterBasedFrameDecoder; import io.netty.handler.codec.Delimiters; import io.netty.handler.codec.string.StringDecoder; import io.netty.handler.codec.string.StringEncoder; public class SimpleServerInitializer extends ChannelInitializer<SocketChannel> { @Override protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception { ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline(); pipeline.addLast("framer", new DelimiterBasedFrameDecoder(8192, Delimiters.lineDelimiter())); pipeline.addLast("decoder", new StringDecoder()); pipeline.addLast("encoder", new StringEncoder()); pipeline.addLast("handler", new SimpleServerHandler()); System.out.println("SimpleChatClient:" + ch.remoteAddress() + "连接上"); } }
3)SimpleServer
package me.lovegao.netty.learnw3c.mqdemo; import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap; import io.netty.channel.ChannelFuture; import io.netty.channel.ChannelOption; import io.netty.channel.EventLoopGroup; import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup; import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel; public class SimpleServer { private int port; public SimpleServer(int port) { this.port = port; } public void run() throws Exception { EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(); EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup(); try { ServerBootstrap b = new ServerBootstrap(); b.group(bossGroup, workerGroup).channel(NioServerSocketChannel.class) .childHandler(new SimpleServerInitializer()).option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 128) .childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true); System.out.println("SimpleChatServer 启动了"); ChannelFuture f = b.bind(port).sync(); f.channel().closeFuture().sync(); } finally { workerGroup.shutdownGracefully(); bossGroup.shutdownGracefully(); System.out.println("SimpleChatServer 关闭了"); } } public static void main(String[] args) throws Exception { int port; if (args.length > 0) { port = Integer.parseInt(args[0]); } else { port = 8080; } new SimpleServer(port).run(); } }
2、客户端
1)SimpleClientHandler
package me.lovegao.netty.learnw3c.mqdemo; import io.netty.channel.ChannelHandlerContext; import io.netty.channel.SimpleChannelInboundHandler; public class SimpleClientHandler extends SimpleChannelInboundHandler<String> { @Override protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, String s) throws Exception { System.out.println("收到的信息:" + s); } }
2)SimpleClientInitializer
package me.lovegao.netty.learnw3c.mqdemo; import io.netty.channel.ChannelInitializer; import io.netty.channel.ChannelPipeline; import io.netty.channel.socket.SocketChannel; import io.netty.handler.codec.DelimiterBasedFrameDecoder; import io.netty.handler.codec.Delimiters; import io.netty.handler.codec.string.StringDecoder; import io.netty.handler.codec.string.StringEncoder; public class SimpleClientInitializer extends ChannelInitializer<SocketChannel> { @Override protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception { ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline(); pipeline.addLast("framer", new DelimiterBasedFrameDecoder(8192, Delimiters.lineDelimiter())); pipeline.addLast("decoder", new StringDecoder()); pipeline.addLast("encoder", new StringEncoder()); pipeline.addLast("handler", new SimpleClientHandler()); } }
3)SimpleClient
package me.lovegao.netty.learnw3c.mqdemo; import java.io.BufferedReader; import java.io.InputStreamReader; import io.netty.bootstrap.Bootstrap; import io.netty.channel.Channel; import io.netty.channel.EventLoopGroup; import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup; import io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel; public class SimpleClient { private final String host; private final int port; public SimpleClient(String host, int port) { this.host = host; this.port = port; } public static void main(String[] args) throws Exception { new SimpleClient("localhost", 8080).run(); } public void run() throws Exception { EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup(); try { Bootstrap bootstrap = new Bootstrap() .group(group) .channel(NioSocketChannel.class) .handler(new SimpleClientInitializer()); Channel channel = bootstrap.connect(host, port).sync().channel(); BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); while(true) { String line = in.readLine(); if(line.equals("exit!")) { break; } channel.writeAndFlush(line + "\r\n"); } } catch(Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { group.shutdownGracefully(); } } }
3、学习中的一些事
在我把教程上的代码略微改了一下,测试时发现客户端能够发出消息,服务端能够收到消息,服务端也走到了回复客户端的流程,但是客户端却收不到消息。还原代码后是正常的,想了半天,最后才发现是改代码的的时候漏掉了“\n”这个标识,以此导致客户端始终不打印消息。
四、netty如何运用到gmq中
1、运用有什么问题
netty只封装了网络交互,gmq整体使用了gmvc框架,而gmvc框架目前还无法脱离servlet。而我又不太想把之前写的代码全部改为自己new的方式。
2、解决方式
1)改造gmvc框架
对gmvc框架进行重构,使得能够脱离servlet使用。也就是将IOC功能剥离开。
优点:一步到位,符合整体的规划。
缺点:gmq的迭代会延迟一段时间。
2)暂时抛弃gmvc框架
暂时将目前依赖的gmvc框架给去除掉,优先完成gmq的迭代。待后期gmvc框架改造完成后再进行改造。
优点:能够尽早的完成gmq的功能。
缺点:先移除框架,后期再套上框架,相当于做了两次多余的功。费时费力。
3、结论
写框架就是为了学习,写GMVC、写GMQ目的都一样。时间宝贵,减少多余功,先对GMVC框架进行改造。
4、一些其他事
运用netty还有一个事,就是路由的问题。使用netty代替servlet,需要解决路由的问题。
五、准备改造GMVC
梳理了一下gmvc的IOC使用
gmq中的web部分已经去除了,只保留了IOC部分的功能。目前遇到了netty客户端关联请求和响应的问题。继续研究……