java之NIO简介
一、NIO基本简介
NIO (New lO)也有人称之为java non-blocking lO是从Java 1.4版本开始引入的一个新的IO API,可以替代标准的Java lO API。NIO与原来的IO有同样的作用和目的,但是使用的方式完全不同,NIO支持面向缓冲区的、基于通道的IO操作。NIO将以更加高效的方式进行文件的读写操作。NIO可以理解为非阻塞IO,传统的IO的read和write只能阻塞执行,线程在读写IO期间不能干其他事情,比如调用socket.read()时,如果服务器一直没有数据传输过来,线程就一直阻塞,而NIO中可以配置socket为非阻塞模式。
- NIO相关类都被放在java.nio包及子包下,并且对原java.io包中的很多类进行改写。
- NIO有三大核心部分:Channel(通道),Buffer(缓冲区), Selector(选择器)
- Java NlO的非阻塞模式,使一个线程从某通道发送请求或者读取数据,但是它仅能得到目前可用的数据,如果目前没有数据可用时,就什么都不会获取,而不是保持线程阻塞,所以直至数据变的可以读取之前,该线程可以继续做其他的事情。非阻塞写也是如此,一个线程请求写入一些数据到某通道,但不需要等待它完全写入,这个线程同时可以去做别的事情。
- 通俗理解:NIO是可以做到用一个线程来处理多个操作的。假设有1000个请求过来,根据实际情况,可以分配20或者80个线程来处理。不像之前的阻塞IO那样,非得分配1000个。
二、NIO 与 BIO的比较
- BIO以流的方式处理数据,而NIO以块的方式处理数据,块I/O的效率比流IO高很多
- BIO是阻塞的,NIO则是非阻塞的
- BlO基于字节流和字符流进行操作,而NIO基于Channel(通道)和Buffer(缓冲区)进行操作,数据总是从通道读取到缓冲区中,或者从缓冲区写入到通道中。Selector(选择器)用于监听多个通道的事件(比如:连接请求,数据到达等),因此使用单个线程就可以监听多个客户端通道
NIO可以先将数据写入到缓冲区,然后再有缓冲区写入通道,因此可以做到同步非阻塞。
BIO则是面向的流,读写数据都是单向的。因此是同步阻塞。
三、NIO 三大核心原理示意图
NIO有三大核心部分: Channel(通道),Buffer(缓冲区),Selector(选择器)
Buffer(缓冲区)
缓冲区本质上是一块可以写入数据,然后可以从中读取数据的内存。这块内存被包装成NIO Buffer对象,并提供了一组方法,用来方便的访问该块内存。相比较直接对数组的操作,Buffer APl更加容易操作和管理。
Channel(通道)
Java NIO的通道类似流,但又有些不同:既可以从通道中读取数据,又可以写数据到通道。但流的(input或output)读写通常是单向的。通道可以非阻塞读取和写入通道,通道可以支持读取或写入缓冲区,也支持异步地读写。
Selector(选择器)
Selector是一个ava NIO组件,可以能够检查一个或多个NIO通道,并确定哪些通道已经准备好进行读取或写入。这样,一个单独的线程可以管理多个channel,从而管理多个网络连接,提高效率
- 每个channel都会对应一个 Buffer
- 一个线程对应Selector ,一个Selector对应多个channel(连接)程序
- 切换到哪个channel是由事件决定的
- Selector 会根据不同的事件,在各个通道上切换
- Buffer 就是一个内存块,底层是一个数组
- 数据的读取写入是通过 Buffer完成的,BlO中要么是输入流,或者是输出流,不能双向,但是NIO的Buffer是可以读也可以写。
- Java NIO系统的核心在于:通道(Channel)和缓冲区(Buffer)。通道表示打开到lO设备(例如:文件、套接字)的连接。若需要使用NIO系统,需要获取用于连接IO设备的通道以及用于容纳数据的缓冲区。然后操作缓冲区,对数据进行处理。简而言之,Channel负责传输,Buffer负责存取数据
四、NIO核心一:缓存区 (Buffer)
缓冲区(Buffer)一个用于特定基本数据类型的容器。由 java.nio 包定义的,所有缓冲区 都是 Buffer 抽象类的子类.。Java NIO 中的 Buffer 主要用于与 NIO 通道进行 交互,数据是从通道读入缓冲区,从缓冲区写入通道中的
Buffer 类及其子类:
Buffer就像一个数组,可以保存多个相同类型的数据。根据 数据类型不同 ,有以下 Buffer 常用子类:
- ByteBuffer
- CharBuffer
- ShortBuffer
- IntBuffer
- LongBuffer
- FloatBuffer
- DoubleBuffer
上述 Buffer 类他们都采用相似的方法进行管理数据,只是各自 管理的数据类型不同而已。都是通过如下方法获取一个 Buffer 对象:
static XxxBuffer allocate(int capacity) : 创建一个容量为capacity 的 XxxBuffer 对象
缓冲区的基本属性 Buffer 中的重要概念:
容量 (capacity) :作为一个内存块,Buffer具有一定的固定大小, 也称为"容量",缓冲区容量不能为负,并且创建后不能更改。
限制 (limit):表示缓冲区中可以操作数据的大小 (limit 后数据不能进行读写)。缓冲区的限制不能 为负,并且不能大于其容量。 写入模式,限制等于 buffer的容量。读取模式下,limit等于写入的数据量。
位置 (position):下一个要读取或写入的数据的索引。 缓冲区的位置不能为 负,并且不能大于其限制
标记 (mark)与重置 (reset):标记是一个索引, 通过 Buffer 中的 mark() 方法 指定 Buffer 中一个 特定的 position,之后可以通过调用 reset() 方法恢 复到这 个 position.
标记、位置、限制、容量遵守以下不变式: 0 <= mark <= position <= limit <= capacity
Buffer常见方法:
- Buffer clear() :清空缓冲区并返回对缓冲区的引用
- Buffer flip() :为 将缓冲区的界限设置为当前位置, 并将当前位置重置为 0
- int capacity() :返回 Buffer 的 capacity 大小
- boolean hasRemaining(): 判断缓冲区中是否还有元素
- int limit() :返回 Buffer 的界限(limit) 的位置
- Buffer limit(int n) 将设置缓冲区界限为 n, 并返回一个具有新 limit 的缓冲区对象
- Buffer mark(): 对缓冲区设置标记
- int position() :返回缓冲区的当前位置 position
- Buffer position(int n) :将设置缓冲区的当前位置为 n, 并返回修改后的 Buffer 对象
- int remaining() :返回 position 和 limit 之间的元素个数
- Buffer reset() :将位置 position 转到以前设置的mark 所在的位置
- Buffer rewind() :将位置设为为 0, 取消设置的 mark
缓冲区的数据操作 Buffer 所有子类提供了两个用于数据操作的方法:
- get() :读取单个字节
- get(byte[] dst):批量读取多个字节到 dst 中
- get(int index):读取指定索引位置的字节(不会移动 position)放到入数据到Buffer中
- put(byte b):将给定单个字节写入缓冲区的当前位置
- put(byte[] src):将 src 中的字节写入缓冲区的当前位置
- put(int index, byte b):将指定字节写入缓冲区的索引 位置(不会移动 position)
使用Buffer读写数据一般遵循以下四个步骤:
- 写入数据到Buffer
- 调用flip()方法,转换为读取模式
- 从Buffer中读取数据
- 调用buffer.clear()方法或者buffer.compact()方 法清除缓冲区
package com.kgf.kgfjavalearning2021.io.nio; import org.junit.Test; import java.nio.ByteBuffer; /*** * Buffer测试类 */ public class TestBuffer { @Test public void test1(){ //1. 分配一个指定大小的缓冲区 ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(1024); System.out.println("-----------------allocate()----------------"); System.out.println(buf.position());// 0: 表示当前的位置为0 System.out.println(buf.limit());// 1024: 表示界限为1024,前1024个位置是允许我们读写的 System.out.println(buf.capacity());//1024:表示容量大小为1024 //2. 利用 put() 存入数据到缓冲区中 System.out.println("-----------------put()----------------"); String str = "itheima"; buf.put(str.getBytes()); System.out.println(buf.position());// 7表示下一个可以写入的位置是7,因为我们写入的字节是7个,从0开始已经写了7个,位置为8的position为7 System.out.println(buf.limit());// 1024:表示界限为1024,前1024个位置是允许我们读写的 System.out.println(buf.capacity());//1024:表示容量大小为1024 //3. 切换读取数据模式 System.out.println("-----------------flip()----------------"); buf.flip(); System.out.println(buf.position());// 0: 读取的起始位置为0 System.out.println(buf.limit());// 7: 表示界限为7,前7个位置有数据可以读取 System.out.println(buf.capacity());// 1024:表示容量大小为1024 //4. 利用 get() 读取缓冲区中的数据 System.out.println("-----------------get()----------------"); byte[] dst = new byte[buf.limit()];//创建一个界限为limit大小的字节数组 buf.get(dst);//批量将limit大小的字节写入到dst字节数组中 System.out.println(new String(dst, 0, dst.length));//结果为itheima System.out.println(buf.position());//7: 读取的位置变为7,因为前面的7个字节数据已经全部读取出去,下一个可读取的位置为7,从0开始的 System.out.println(buf.limit());//7: 可读取的界限大小为7 System.out.println(buf.capacity());// 1024: 表示容量大小为1024 //5. rewind() : 可重复读 System.out.println("-----------------rewind()----------------"); buf.rewind();// 将位置设为为 0,从头开始读取 System.out.println(buf.position());// 0 System.out.println(buf.limit());// 7 System.out.println(buf.capacity());// 1024 //6. clear() : 清空缓冲区. 但是缓冲区中的数据依然存在,但是处于“被遗忘”状态 System.out.println("-----------------clear()----------------"); buf.clear(); System.out.println(buf.position());// 0 System.out.println(buf.limit());// 1024 System.out.println(buf.capacity());// 1024 System.out.println((char)buf.get());//i } @Test public void test2(){ String str = "itheima"; ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(1024); buf.put(str.getBytes());// 将str写入到buf缓冲区中 buf.flip();//转换为读模式 byte[] dst = new byte[buf.limit()];//定义一个字节数组 buf.get(dst, 0, 2);//将前2个字节批量写入到dst字节数组中 System.out.println(new String(dst, 0, 2));//打印结果为it System.out.println(buf.position());//当前下一个读取的位置为2 //mark() : 标记 buf.mark(); buf.get(dst, 2, 2);//从第3个位置开始将2个字节批量写入到dst字节数组中 System.out.println(new String(dst, 2, 2));//打印结果为he System.out.println(buf.position());// 当前下一个读取的位置为4 //reset() : 恢复到 mark 的位置 buf.reset(); System.out.println(buf.position());// 2 //判断缓冲区中是否还有剩余数据 if(buf.hasRemaining()){ //获取缓冲区中可以操作的数量 System.out.println(buf.remaining());// 5: 返回 position 和 limit 之间的元素个数 } } @Test public void test3(){ //分配直接缓冲区 ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocateDirect(1024); System.out.println(buf.isDirect()); } }直接与非直接缓冲区:
byte byffer可以是两种类型,一种是基于直接内存(也就是非堆内存);另一种是非直接内存(也就是堆内存)。对于直接内存来说,JVM将会在IO操作上具有更高的性能,因为它
直接作用于本地系统的IO操作。而非直接内存,也就是堆内存中的数据,如果要作IO操作,会先从本进程内存复制到直接内存,再利用本地IO处理。从数据流的角度,非直接内存是下面这样的作用链:
本地IO-->直接内存-->非直接内存-->直接内存-->本地IO
而直接内存是:
本地IO-->直接内存-->本地IO
很明显,在做IO处理时,比如网络发送大量数据时,直接内存会具有更高的效率。直接内存使用allocateDirect创建,但是它比申请普通的堆内存需要耗费更高的性能。不过,这部分的数据是在JVM之外的,因此它不会占用应用的内存。所以呢,当你有很大的数据要缓存,并且它的生命周期又很长,那么就比较适合使用直接内存。只是一般来说,如果不是能带来很明显的性能提升,还是推荐直接使用堆内存。字节缓冲区是直接缓冲区还是非直接缓冲区可通过调用其 isDirect() 方法来确定。
使用场景
- 有很大的数据需要存储,它的生命周期又很长
- 适合频繁的IO操作,比如网络并发场景
五、NIO核心二:通道(Channel)
1、通道Channe概述
通道(Channel):由 java.nio.channels 包定义 的。Channel 表示 IO 源与目标打开的连接。 Channel 类似于传统的“流”。只不过 Channel 本身不能直接访问数据,Channel 只能与 Buffer 进行交互。
2、NIO 的通道类似于流,但有些区别如下:
通道可以同时进行读写,而流只能读或者只能写
通道可以实现异步读写数据
通道可以从缓冲读数据,也可以写数据到缓冲:
3、BIO 中的 stream 是单向的,例如 FileInputStream 对象只能进行读取数据的操作,而 NIO 中的通道(Channel)是双向的,可以读操作,也可以写操作。
4、Channel 在 NIO 中是一个接口
public interface Channel extends Closeable{}5、常用的Channel实现类
- FileChannel:用于读取、写入、映射和操作文件的通道。
- DatagramChannel:通过 UDP 读写网络中的数据通道。
- SocketChannel:通过 TCP 读写网络中的数据。
- ServerSocketChannel:可以监听新进来的 TCP 连接,对每一个新进来的连接都会创建一个 SocketChannel。 【ServerSocketChanne 类似 ServerSocket , SocketChannel 类似 Socket】
6、FileChannel 类
获取通道的一种方式是对支持通道的对象调用getChannel() 方法。支持通道的类如下
- FileInputStream
- FileOutputStream
- RandomAccessFile
- DatagramSocket
- Socket
- ServerSocket
- 获取通道的其他方式是使用 Files 类的静态方法 newByteChannel() 获取字节通道。或者通过通道的静态方法 open() 打开并返回指定通道
7、FileChannel常用方法
- int read(ByteBuffer dst) :从Channel 到 中读取数据到 ByteBuffer
- long read(ByteBuffer[] dsts) : 将Channel中的数据“分散”到 ByteBuffer[]
- int write(ByteBuffer src) :将 ByteBuffer中的数据写入到 Channel
- long write(ByteBuffer[] srcs) :将 ByteBuffer[] 到 中的数据“聚集”到 Channel
- long position() :返回此通道的文件位置
- FileChannel position(long p) :设置此通道的文件位置
- long size() :返回此通道的文件的当前大小
- FileChannel truncate(long s) :将此通道的文件截取为给定大小
- void force(boolean metaData) :强制将所有对此通道的文件更新写入到存储设备中
8、案例1-本地文件写数据
package com.kgf.kgfjavalearning2021.io.nio; import org.junit.Test; import java.io.FileOutputStream; import java.nio.ByteBuffer; import java.nio.channels.FileChannel; /*** * 需求:使用前面学习后的 ByteBuffer(缓冲)和 FileChannel(通道), 将数据写入到 data.txt 中. */ public class ChannelTest { @Test public void write(){ try { // 1、字节输出流通向目标文件 FileOutputStream fos = new FileOutputStream("E:\\test\\data01.txt"); // 2、得到字节输出流对应的通道Channel FileChannel channel = fos.getChannel(); // 3、分配缓冲区 ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024); for (int i = 0; i < 10; i++) { buffer.clear();//清空缓冲区 buffer.put(("hello,使用Buffer和channel实现写数据到文件中"+i+"\r\n").getBytes()); // 4、把缓冲区切换成写出模式 buffer.flip(); channel.write(buffer);//将缓冲区的数据写入到文件通道 } channel.close(); System.out.println("写数据到文件中!"); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } }9、案例2-本地文件读数据
/*** * 设置两个缓冲区,一大一小,大的缓冲区为每次读取的量,小的缓冲区存放每行的数据(确保大小可存放文本中最长的那行)。读取的时候判断是不是换行符13,是的话则返回一行数据,不是的话继续读取,直到读完文件。 * @throws Exception */ @Test public void read() throws Exception { // 1、定义一个文件字节输入流与源文件接通 FileInputStream is = new FileInputStream("E:\\test\\data01.txt"); // 2、需要得到文件字节输入流的文件通道 FileChannel channel = is.getChannel(); // 3、定义一个缓冲区 int bufferSize = 1024 * 1024; // 每一块的大小 ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(bufferSize); ByteBuffer bb = ByteBuffer.allocate(1024); // 4、读取数据到缓冲区 int bytesRead = channel.read(buffer); while (bytesRead != -1) { buffer.flip();// 切换模式,写->读 while (buffer.hasRemaining()) {//返回 position 和 limit 之间的元素个数 byte b = buffer.get(); if (b == 10 || b == 13) { // 换行或回车 bb.flip(); // 这里就是一个行 final String line = Charset.forName("utf-8").decode(bb).toString(); System.out.println(line);// 解码已经读到的一行所对应的字节 bb.clear(); } else { if (bb.hasRemaining()) bb.put(b); else { // 空间不够扩容 bb = reAllocate(bb); bb.put(b); } } } buffer.clear();// 清空,position位置为0,limit=capacity // 继续往buffer中写 bytesRead = channel.read(buffer); } channel.close(); }10、案例3-使用Buffer完成文件复制
/** * 使用 FileChannel(通道) ,完成文件的拷贝。 * @throws Exception */ @Test public void copy() throws Exception { // 源文件 File srcFile = new File("E:\\test\\Aurora-4k.jpg"); File destFile = new File("E:\\test\\Aurora-4k-new.jpg"); // 得到一个字节字节输入流 FileInputStream fis = new FileInputStream(srcFile); // 得到一个字节输出流 FileOutputStream fos = new FileOutputStream(destFile); // 得到的是文件通道 FileChannel isChannel = fis.getChannel(); FileChannel osChannel = fos.getChannel(); // 分配缓冲区 ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024); while(isChannel.read(buffer)>0){ // 已经读取了数据 ,把缓冲区的模式切换成可读模式 buffer.flip(); // 把数据写出到 osChannel.write(buffer);//将buffer缓冲区中的数据写入到osChannel中 // 必须先清空缓冲然后再写入数据到缓冲区 buffer.clear(); } isChannel.close(); osChannel.close(); System.out.println("复制完成!"); }11、案例4-transferFrom()
从目标通道中去复制原通道数据
@Test public void test02() throws Exception { // 1、字节输入管道 FileInputStream is = new FileInputStream("E:\\test\\Aurora-4k.jpg"); FileChannel isChannel = is.getChannel(); // 2、字节输出流管道 FileOutputStream fos = new FileOutputStream("E:\\test\\Aurora-4knew3.jpg"); FileChannel osChannel = fos.getChannel(); // 3、复制 osChannel.transferFrom(isChannel,isChannel.position(),isChannel.size()); isChannel.close(); osChannel.close(); }
12、案例5-transferTo()
把原通道数据复制到目标通道
@Test public void test03() throws Exception { // 1、字节输入管道 FileInputStream is = new FileInputStream("E:\\test\\Aurora-4k.jpg"); FileChannel isChannel = is.getChannel(); // 2、字节输出流管道 FileOutputStream fos = new FileOutputStream("E:\\test\\Aurora-4knew4.jpg"); FileChannel osChannel = fos.getChannel(); // 3、复制 isChannel.transferTo(isChannel.position() , isChannel.size() , osChannel); isChannel.close(); osChannel.close(); }13、案例6-分散 (Scatter) 和聚集 (Gather)
- 分散读取(Scatter ):是指把Channel通道的数据读入到 多个缓冲区中去
- 聚集写入(Gathering )是指将多个 Buffer 中的数 据“聚集”到 Channel。
//分散和聚集 @Test public void test() throws IOException{ RandomAccessFile raf1 = new RandomAccessFile("1.txt", "rw"); //1. 获取通道 FileChannel channel1 = raf1.getChannel(); //2. 分配指定大小的缓冲区 ByteBuffer buf1 = ByteBuffer.allocate(100); ByteBuffer buf2 = ByteBuffer.allocate(1024); //3. 分散读取 ByteBuffer[] bufs = {buf1, buf2}; channel1.read(bufs); for (ByteBuffer byteBuffer : bufs) { byteBuffer.flip(); } System.out.println(new String(bufs[0].array(), 0, bufs[0].limit())); System.out.println("-----------------"); System.out.println(new String(bufs[1].array(), 0, bufs[1].limit())); //4. 聚集写入 RandomAccessFile raf2 = new RandomAccessFile("2.txt", "rw"); FileChannel channel2 = raf2.getChannel(); channel2.write(bufs); }六、NIO核心三:选择器(Selector)
1、选择器(Selector)概述
选择器(Selector)是SelectableChannle对象的多路复用器,Selector可以同时监控多个SelectableChannel的IO状况,也就是说,利用Selector可使一个单独的线程管理多个Channel。Selector是非阻塞IO的核心。
- Java 的 NIO,用非阻塞的 IO 方式。可以用一个线程,处理多个的客户端连接,就会使用到 Selector(选择器)
- Selector 能够检测多个注册的通道上是否有事件发生(注意:多个 Channel 以事件的方式可以注册到同一个(Selector),如果有事件发生,便获取事件然后针对每个事件进行相应的处理。这样就可以只用一个单线程去管
- 理多个通道,也就是管理多个连接和请求。
- 只有在连接/通道真正有读写事件发生时,才会进行读写,就大大地减少了系统开销,并且不必为每个连接都创建一个线程,不用去维护多个线程
- 避免了多线程之间的上下文切换导致的开销
2、选择器的应用
创建 Selector :通过调用 Selector.open() 方法创建一个 Selector。
Selector selector = Selector.open();向选择器注册通道:SelectableChannel.register(Selector sel, int ops)
//1. 获取通道 ServerSocketChannel ssChannel = ServerSocketChannel.open(); //2. 切换非阻塞模式 ssChannel.configureBlocking(false); //3. 绑定连接 ssChannel.bind(new InetSocketAddress(9898)); //4. 获取选择器 Selector selector = Selector.open(); //5. 将通道注册到选择器上, 并且指定“监听接收事件” ssChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);当调用 register(Selector sel, int ops) 将通道注册选择器时,选择器对通道的监听事件,需要通过第二个参数 ops 指定。可以监听的事件类型(用 可使用 SelectionKey 的四个常量 表示):
- 读 : SelectionKey.OP_READ (1)
- 写 : SelectionKey.OP_WRITE (4)
- 连接 : SelectionKey.OP_CONNECT (8)
- 接收 : SelectionKey.OP_ACCEPT (16)
若注册时不止监听一个事件,则可以使用“位或”操作符连接。
int interestSet = SelectionKey.OP_READ|SelectionKey.OP_WRITE
3、NIO非阻塞式网络通信原理分析
3.1、Selector 示意图和特点说明
Selector可以实现: 一个 I/O 线程可以并发处理 N 个客户端连接和读写操作,这从根本上解决了传统同步阻塞 I/O 一连接一线程模型,架构的性能、弹性伸缩能力和可靠性都得到了极大的提升。
3.2、服务端流程
1)、获取通道。当客户端连接服务端时,服务端会通过 ServerSocketChannel 得到 SocketChannel:
ServerSocketChannel ssChannel = ServerSocketChannel.open();2)、切换非阻塞模式
ssChannel.configureBlocking(false);
3)、绑定连接
ssChannel.bind(new InetSocketAddress(8888));
4)、获取选择器
Selector selector = Selector.open();5)、将通道注册到选择器上, 并且指定“监听接收事件”
ssChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);6)、轮询式的获取选择器上已经“准备就绪”的事件
while (selector.select() > 0){ System.out.println("开启事件处理"); //7.获取选择器中所有注册的通道中已准备好的事件 Iterator<SelectionKey> it = selector.selectedKeys().iterator(); //8.开始遍历事件 while (it.hasNext()){ SelectionKey selectionKey = it.next(); System.out.println("--->"+selectionKey); //9.判断这个事件具体是啥 if (selectionKey.isAcceptable()){ //10.获取当前接入事件的客户端通道 SocketChannel socketChannel = serverSocketChannel.accept(); //11.切换成非阻塞模式 socketChannel.configureBlocking(false); //12.将本客户端注册到选择器 socketChannel.register(selector,SelectionKey.OP_READ); }else if (selectionKey.isReadable()){ //13.获取当前选择器上的读 SocketChannel socketChannel = (SocketChannel) selectionKey.channel(); //14.读取 ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024); int len; while ((len = socketChannel.read(buffer)) > 0){ buffer.flip(); System.out.println(new String(buffer.array(),0,len)); //清除之前的数据(覆盖写入) buffer.clear(); } } //15.处理完毕后,移除当前事件 it.remove(); } }3.3、客户端流程
1)、获取通道
SocketChannel sChannel = SocketChannel.open(new InetSocketAddress("127.0.0.1", 8888));
2)、切换非阻塞模式
sChannel.configureBlocking(false);
3)、分配指定大小的缓冲区
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);4)、发送数据给绑定的服务端
Scanner scan = new Scanner(System.in); while(scan.hasNext()){ String str = scan.nextLine(); buf.put((new SimpleDateFormat("yyyy/MM/dd HH:mm:ss").format(System.currentTimeMillis()) + "\n" + str).getBytes()); buf.flip(); sChannel.write(buf); buf.clear(); } //关闭通道 sChannel.close();4、NIO非阻塞式网络通信入门案例
需求:服务端接收客户端的连接请求,并接收多个客户端发送过来的事件。
Server端代码实现:
package nio.ss; import java.io.IOException; import java.net.InetSocketAddress; import java.nio.ByteBuffer; import java.nio.channels.*; import java.util.Iterator; public class Server { public static void main(String[] args) { try { //1.获取管道 ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open(); //2.设置非阻塞模式 serverSocketChannel.configureBlocking(false); //3.绑定端口 serverSocketChannel.bind(new InetSocketAddress(8888)); //4.获取选择器 Selector selector = Selector.open(); //5.将通道注册到选择器上,并且开始指定监听的接收事件 serverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT); //6.轮询已经就绪的事件 while (selector.select() > 0){ System.out.println("开启事件处理"); //7.获取选择器中所有注册的通道中已准备好的事件 Iterator<SelectionKey> it = selector.selectedKeys().iterator(); //8.开始遍历事件 while (it.hasNext()){ SelectionKey selectionKey = it.next(); System.out.println("--->"+selectionKey); //9.判断这个事件具体是啥 if (selectionKey.isAcceptable()){ //10.获取当前接入事件的客户端通道 SocketChannel socketChannel = serverSocketChannel.accept(); //11.切换成非阻塞模式 socketChannel.configureBlocking(false); //12.将本客户端注册到选择器 socketChannel.register(selector,SelectionKey.OP_READ); }else if (selectionKey.isReadable()){ //13.获取当前选择器上的读 SocketChannel socketChannel = (SocketChannel) selectionKey.channel(); //14.读取 ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024); int len; while ((len = socketChannel.read(buffer)) > 0){ buffer.flip(); System.out.println(new String(buffer.array(),0,len)); //清除之前的数据(覆盖写入) buffer.clear(); } } //15.处理完毕后,移除当前事件 it.remove(); } } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }Client端代码实现:
package nio.ss; import java.io.IOException; import java.net.InetSocketAddress; import java.nio.ByteBuffer; import java.nio.channels.SocketChannel; import java.util.Scanner; public class Client { public static void main(String[] args) { try { SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open(new InetSocketAddress("127.0.0.1",8888)); socketChannel.configureBlocking(false); ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024); Scanner scanner = new Scanner(System.in); while (true){ System.out.print("请输入:"); String msg = scanner.nextLine(); buffer.put(msg.getBytes()); buffer.flip(); socketChannel.write(buffer); buffer.clear(); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }5、NIO 网络编程应用实例-群聊系统
需求:进一步理解 NIO 非阻塞网络编程机制,实现多人群聊
- 编写一个 NIO 群聊系统,实现客户端与客户端的通信需求(非阻塞)
- 服务器端:可以监测用户上线,离线,并实现消息转发功能
- 客户端:通过 channel 可以无阻塞发送消息给其它所有客户端用户,同时可以接受其它客户端用户通过服务端转发来的消息
服务端代码:
package nio.chat; import java.io.IOException; import java.net.InetSocketAddress; import java.nio.ByteBuffer; import java.nio.channels.*; import java.util.Iterator; /** * */ public class Server { //定义属性 private Selector selector; private ServerSocketChannel ssChannel; private static final int PORT = 9999; //构造器 //初始化工作 public Server() { try { // 1、获取通道 ssChannel = ServerSocketChannel.open(); // 2、切换为非阻塞模式 ssChannel.configureBlocking(false); // 3、绑定连接的端口 ssChannel.bind(new InetSocketAddress(PORT)); // 4、获取选择器Selector selector = Selector.open(); // 5、将通道都注册到选择器上去,并且开始指定监听接收事件 ssChannel.register(selector , SelectionKey.OP_ACCEPT); }catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } //监听 public void listen() { System.out.println("监听线程:" + Thread.currentThread().getName()); try { while (selector.select() > 0){ // 7、获取选择器中的所有注册的通道中已经就绪好的事件 Iterator<SelectionKey> it = selector.selectedKeys().iterator(); // 8、开始遍历这些准备好的事件 while (it.hasNext()){ // 提取当前这个事件 SelectionKey sk = it.next(); // 9、判断这个事件具体是什么 if(sk.isAcceptable()){ // 10、直接获取当前接入的客户端通道 SocketChannel schannel = ssChannel.accept(); // 11 、切换成非阻塞模式 schannel.configureBlocking(false); // 12、将本客户端通道注册到选择器 System.out.println(schannel.getRemoteAddress() + " 上线 "); schannel.register(selector , SelectionKey.OP_READ); //提示 }else if(sk.isReadable()){ //处理读 (专门写方法..) readData(sk); } it.remove(); // 处理完毕之后需要移除当前事件 } } }catch (Exception e) { e.printStackTrace(); }finally { //发生异常处理.... } } //读取客户端消息 private void readData(SelectionKey key) { //获取关联的channel SocketChannel channel = null; try { //得到channel channel = (SocketChannel) key.channel(); //创建buffer ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024); int count = channel.read(buffer); //根据count的值做处理 if(count > 0) { //把缓存区的数据转成字符串 String msg = new String(buffer.array()); //输出该消息 System.out.println("来自客户端---> " + msg); //向其它的客户端转发消息(去掉自己), 专门写一个方法来处理 sendInfoToOtherClients(msg, channel); } }catch (IOException e) { try { System.out.println(channel.getRemoteAddress() + " 离线了.."); e.printStackTrace(); //取消注册 key.cancel(); //关闭通道 channel.close(); }catch (IOException e2) { e2.printStackTrace();; } } } //转发消息给其它客户(通道) private void sendInfoToOtherClients(String msg, SocketChannel self ) throws IOException{ System.out.println("服务器转发消息中..."); System.out.println("服务器转发数据给客户端线程: " + Thread.currentThread().getName()); //遍历 所有注册到selector 上的 SocketChannel,并排除 self for(SelectionKey key: selector.keys()) { //通过 key 取出对应的 SocketChannel Channel targetChannel = key.channel(); //排除自己 if(targetChannel instanceof SocketChannel && targetChannel != self) { //转型 SocketChannel dest = (SocketChannel)targetChannel; //将msg 存储到buffer ByteBuffer buffer = ByteBuffer.wrap(msg.getBytes()); //将buffer 的数据写入 通道 dest.write(buffer); } } } public static void main(String[] args) { //创建服务器对象 Server groupChatServer = new Server(); groupChatServer.listen(); } }客户端代码:
package nio.chat; import java.io.IOException; import java.net.InetSocketAddress; import java.nio.ByteBuffer; import java.nio.channels.SelectionKey; import java.nio.channels.Selector; import java.nio.channels.SocketChannel; import java.util.Iterator; import java.util.Scanner; public class Client { //定义相关的属性 private final String HOST = "127.0.0.1"; // 服务器的ip private final int PORT = 9999; //服务器端口 private Selector selector; private SocketChannel socketChannel; private String username; //构造器, 完成初始化工作 public Client() throws IOException { selector = Selector.open(); //连接服务器 socketChannel = socketChannel.open(new InetSocketAddress("127.0.0.1", PORT)); //设置非阻塞 socketChannel.configureBlocking(false); //将channel 注册到selector socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ); //得到username username = socketChannel.getLocalAddress().toString().substring(1); System.out.println(username + " is ok..."); } //向服务器发送消息 public void sendInfo(String info) { info = username + " 说:" + info; try { socketChannel.write(ByteBuffer.wrap(info.getBytes())); }catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } //读取从服务器端回复的消息 public void readInfo() { try { int readChannels = selector.select(); if(readChannels > 0) {//有可以用的通道 Iterator<SelectionKey> iterator = selector.selectedKeys().iterator(); while (iterator.hasNext()) { SelectionKey key = iterator.next(); if(key.isReadable()) { //得到相关的通道 SocketChannel sc = (SocketChannel) key.channel(); //得到一个Buffer ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024); //读取 sc.read(buffer); //把读到的缓冲区的数据转成字符串 String msg = new String(buffer.array()); System.out.println(msg.trim()); } } iterator.remove(); //删除当前的selectionKey, 防止重复操作 } else { //System.out.println("没有可以用的通道..."); } }catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } public static void main(String[] args) throws Exception { //启动我们客户端 Client chatClient = new Client(); //启动一个线程, 每个3秒,读取从服务器发送数据 new Thread() { public void run() { while (true) { chatClient.readInfo(); try { Thread.currentThread().sleep(3000); }catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } }.start(); //发送数据给服务器端 Scanner scanner = new Scanner(System.in); while (scanner.hasNextLine()) { String s = scanner.nextLine(); chatClient.sendInfo(s); } } }七、AIO 深入剖析
Java AIO(NIO.2) : 异步非阻塞,服务器实现模式为一个有效请求一个线程,客户端的I/O请求都是由OS先完成了再通知服务器应用去启动线程进行处理。
AIO:异步非阻塞,基于NIO的,可以称之为NIO2.0 BIO NIO AIO Socket SocketChannel AsynchronousSocketChannel ServerSocket ServerSocketChannel AsynchronousServerSocketChannel
与NIO不同,当进行读写操作时,只须直接调用API的read或write方法即可, 这两种方法均为异步的,对于读操作而言,当有流可读取时,操作系统会将可读的流传入read方法的缓冲区,对于写操作而言,当操作系统将write方法传递的流写入完毕时,操作系统主动通知应用程序
即可以理解为,read/write方法都是异步的,完成后会主动调用回调函数。在JDK1.7中,这部分内容被称作NIO.2,主要在Java.nio.channels包下增加了下面四个异步通道:
- AsynchronousSocketChannel
- AsynchronousServerSocketChannel
- AsynchronousFileChannel
- AsynchronousDatagramChannel
八、总结
BIO、NIO、AIO:
- Java BIO : 同步并阻塞,服务器实现模式为一个连接一个线程,即客户端有连接请求时服务器端就需要启动一个线程进行处理,如果这个连接不做任何事情会造成不必要的线程开销,当然可以通过线程池机制改善。
- Java NIO : 同步非阻塞,服务器实现模式为一个请求一个线程,即客户端发送的连接请求都会注册到多路复用器上,多路复用器轮询到连接有I/O请求时才启动一个线程进行处理。
- Java AIO(NIO.2) : 异步非阻塞,服务器实现模式为一个有效请求一个线程,客户端的I/O请求都是由OS先完成了再通知服务器应用去启动线程进行处理。
BIO、NIO、AIO适用场景分析:
- BIO方式适用于连接数目比较小且固定的架构,这种方式对服务器资源要求比较高,并发局限于应用中,JDK1.4以前的唯一选择,但程序直观简单易理解。
- NIO方式适用于连接数目多且连接比较短(轻操作)的架构,比如聊天服务器,并发局限于应用中,编程比较复杂,JDK1.4开始支持。
- AIO方式使用于连接数目多且连接比较长(重操作)的架构,比如相册服务器,充分调用OS参与并发操作,编程比较复杂,JDK7开始支持。Netty!