摘要: 1 固定阈值操作:Threshold()函数 函数是对灰度图像进行阈值操作得到二值图像,或者是去掉噪声 double treshold(InputArray src,OutputArray dst,double thresh,double maxval,int type) 2 自适应阈值操作:ada 阅读全文
posted @ 2019-12-05 19:38 我输过但没服过 阅读(197) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 一般用resize函数,这是最直接的函数 2 pyrUp()、pyrDown()函数。即对图像进行向上采样和向下采样的操作 3 一般用的金字塔有两种,高斯金字塔(用来向下采样,主要的图像金字塔)、拉普拉斯金字塔(用来从金字塔低层图像重建上层未采样图像,一般配合高斯金字塔一起使用) 4 尺寸调整: 阅读全文
posted @ 2019-12-04 22:09 我输过但没服过 阅读(490) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 膨胀dilate void dilate(InputArray src,OutputArray dst,InputArray kernel,Point anchor=Point( 1, 1),int iterations=1,int borderType=BORDER_CONSTANT,const 阅读全文
posted @ 2019-12-03 22:19 我输过但没服过 阅读(222) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 中值滤波:medianBlur 2 双边滤波:bilateralFilter 阅读全文
posted @ 2019-12-01 15:26 我输过但没服过 阅读(180) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 高斯滤波是指用高斯函数作为滤波函数的滤波操作 2 高斯模糊就是高斯低通滤波 3 邻域算子是利用给定像素周围的像素值的决定此像素的最终输出值的一种算子 4 g = f h f是输入像素值 h表示加权系数“核” g表示输出像素值 5 方框滤波被封装在一个名为boxblur的函数中,即boxblur函 阅读全文
posted @ 2019-11-27 22:04 我输过但没服过 阅读(814) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: {{uploading image 659145.png(uploading...)}} {{uploading image 144025.png(uploading...)}} {{uploading image 187491.png(uploading...)}} 阅读全文
posted @ 2019-11-27 19:53 我输过但没服过 阅读(153) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ![](https://img2018.cnblogs.com/blog/1645319/201911/1645319-20191126212051598-1202354547.png) ![](https://img2018.cnblogs.com/blog/1645319/201911/1645319-20191126212101083-1402183405.png) 阅读全文
posted @ 2019-11-26 21:49 我输过但没服过 阅读(136) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 计算数组加权和用addWeighted函数,作用是计算两个数组(图像阵列)的加权和。原型如下: void addweighted(InputArray srcl,double alpha,InputArray src2,double beta,double gamma,OutputArray d 阅读全文
posted @ 2019-11-26 21:02 我输过但没服过 阅读(284) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 方法一:用指针访问像素 利用c语言中的操作符[],这种方法最快,但是略有些抽象。实验条件下单次运行时间为0.00665378 方法二:用迭代器操作像素 这种方法与STL库的用法类似,在迭代法中,我们所需要的就是获得图像矩阵的begin和end,然后增加迭代直至从begin到end。将 操作符添加在迭 阅读全文
posted @ 2019-11-25 21:31 我输过但没服过 阅读(257) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Mat定义变量,用来存储图像 imshow调用变量,并显示 waitKey延时 capture是读取视频 阅读全文
posted @ 2019-11-16 21:03 我输过但没服过 阅读(124) 评论(0) 推荐(0) 编辑