鸿蒙HarmonyOS实战-ArkTS语言基础类库(通知)

🚀前言

移动应用中的通知是指应用程序发送给用户的一种提示或提醒消息。这些通知可以在用户设备的通知中心或状态栏中显示,以提醒用户有关应用程序的活动、事件或重要信息。

移动应用中的通知可以分为两种类型:本地通知和远程通知。

本地通知是由应用程序自身发起的通知,不需要连接到远程服务器。应用程序可以根据特定条件或事件触发本地通知,例如定时提醒、任务完成等。本地通知可以直接在设备上显示,即使应用程序未运行,用户也能收到通知。

远程通知是由远程服务器发送给应用程序的通知。应用程序需要与远程服务器建立连接,以接收和处理远程通知。远程通知可以用于各种目的,如推送新闻、推广促销活动、提醒用户更新等。

无论是本地通知还是远程通知,移动应用中的通知通常都具有以下特点:

  1. 可定制性:应用程序可以自定义通知的内容、标题、图标等,以便向用户提供个性化的体验。

  2. 交互性:通知可以包含操作按钮或链接,用户可以通过点击通知来执行特定的操作,如打开应用、查看详情等。

  3. 静默通知:某些通知可以以静默模式发送,即用户不会收到任何视觉或声音提示,但应用程序仍可以在后台处理通知。

  4. 优先级控制:应用程序可以为通知设置优先级,以便在设备上显示不同的通知样式或触发不同的提示音。

🚀一、通知

🔎1.通知概述

🦋1.1 通知简介

HarmonyOS应用可以通过通知接口发送通知消息。开发者可以使用该接口发送各种类型的通知,包括普通通知、长文字通知、大图通知等。终端用户可以通过通知栏查看通知内容,并进行相应操作,比如点击通知来打开应用。

通过通知接口,开发者可以设置通知的标题、内容、图标、优先级等属性。可以通过设置点击通知后的跳转动作,实现点击通知打开应用的功能。此外,开发者还可以通过设置通知的声音、震动等效果,提升用户体验。

通知常见的使用场景:

  • 提醒用户有待办事项,如闹钟、日历事件等。

  • 通知用户设备的状态,如电量低、网络连接状态等。

  • 提醒用户有新的邮件、社交媒体消息等。

  • 显示其他应用的提醒、通知,如电话、音乐播放器、定时器等。

  • 显示系统级别的通知,如系统更新、权限请求等。

  • 提醒用户有新的软件更新、安全补丁等。

  • 通知用户有新的活动、促销等。

  • 提醒用户有新的天气预报、股票行情等。

  • 显示其他应用的报警、警报等紧急通知。

HarmonyOS通过Advanced Notification Service(ANS)为应用程序提供通知管理服务。ANS支持多种通知类型,包括基础类型通知和进度条类型通知。

基础类型通知是一种简单的通知样式,用于显示重要的文本信息或简短的通知内容。它可以包含标题、内容和图标,用户可以通过点击通知来执行相关操作。

进度条类型通知用于显示任务进度或下载进度等信息。它除了包含基础类型通知的内容外,还可以添加一个进度条,以便用户了解任务的进度情况。

🦋1.2 通知业务流程

通知子系统是一个中间件,负责接收来自通知发送端的通知消息,并将这些消息分发给订阅端。它起到了消息调度和分发的作用,实现了发布-订阅模式。

通知发送端是产生通知消息的组件,可以是应用程序、系统模块等。它负责生成通知消息,并通过IPC通信机制将消息发送到通知子系统。

通知订阅端是接收通知消息的组件,可以是应用程序、监控工具等。它通过订阅通知子系统,接收特定类型的通知消息。

整个通知业务流程如下:

  1. 通知发送端生成一条通知消息,包括通知的类型、内容等。
  2. 通知发送端通过IPC通信机制将通知消息发送到通知子系统。
  3. 通知子系统接收到通知消息后,根据消息的类型和订阅端的订阅情况,将消息分发给相应的订阅端。
  4. 订阅端接收到通知消息后,进行相应的处理,比如展示通知内容、触发某些操作等。

通过通知子系统的中间件架构,可以实现高效的通知消息分发。通知发送端和订阅端之间解耦,可以独立开发和部署,提高了系统的可扩展性和可维护性。同时,通过订阅机制,订阅端可以选择性地接收感兴趣的通知消息,提高了系统的灵活性。

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🔎2.发布通知

🦋2.1 发布基础类型通知

基础类型通知可以用来发送各种类型的通知,包括短信息、提示信息和广告推送等。它们可以包含普通文本、长文本、多行文本和图片等。

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例如,你可以发送一条包含简短文字的通知来提醒用户某个事件即将发生,或者发送一条包含长文本的通知来提供详细的信息。此外,你还可以发送一条包含多行文本的通知,每行显示一条信息。如果需要显示图片,你可以发送一条包含图片的通知。基础类型通知非常灵活,可以根据具体需求来进行设置。

☀️2.1.1 接口说明

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☀️2.1.2 开发步骤

在HarmonyOS中,NotificationRequest类是用于创建通知的一个重要类。通过NotificationRequest类,可以设置通知的各种属性,如标题、内容、图标、声音、震动等。

🌈2.1.2.1 普通文本类型
import NotificationManager from '@ohos.notificationManager';
let notificationRequest = {
  id: 1,
  content: {
    contentType: NotificationManager.ContentType.NOTIFICATION_CONTENT_BASIC_TEXT, // 普通文本类型通知
    normal: {
      title: 'test_title',
      text: 'test_text',
      additionalText: 'test_additionalText',
    }
  }
}

@Entry
@Component
struct Index {
  @State message: string = 'Hello World'

  build() {
    Row() {
      Column() {
        Text(this.message)
          .fontSize(50)
          .fontWeight(FontWeight.Bold)
          .onClick(() => {
            NotificationManager.publish(notificationRequest, (err) => {
              if (err) {
                console.error(`[ANS] failed to publish, error[${err}]`);
                return;
              }
              console.info(`[ANS] publish success`);
            });
          })
      }
      .width('100%')
    }
    .height('100%')
  }
}

image

🌈2.1.2.2 长文本类型通知
import NotificationManager from '@ohos.notificationManager';
let notificationRequest = {
  id: 1,
  content: {
    contentType: NotificationManager.ContentType.NOTIFICATION_CONTENT_LONG_TEXT, // 长文本类型通知
    longText: {
      title: 'test_title',
      text: 'test_text',
      additionalText: 'test_additionalText',
      longText: 'test_longText',
      briefText: 'test_briefText',
      expandedTitle: 'test_expandedTitle',
    }
  }
}
// 发布通知
NotificationManager.publish(notificationRequest, (err) => {
  if (err) {
    console.error(`[ANS] failed to publish, error[${err}]`);
    return;
  }
  console.info(`[ANS] publish success`);
});
@Entry
@Component
struct Index {
  @State message: string = 'Hello World'

  build() {
    Row() {
      Column() {
        Text(this.message)
          .fontSize(50)
          .fontWeight(FontWeight.Bold)
          .onClick(() => {

          })
      }
      .width('100%')
    }
    .height('100%')
  }
}

image

🌈2.1.2.3 多行文本类型通知
import NotificationManager from '@ohos.notificationManager';
let notificationRequest = {
  id: 1,
  content: {
    contentType: NotificationManager.ContentType.NOTIFICATION_CONTENT_MULTILINE, // 多行文本类型通知
    multiLine: {
      title: 'test_title',
      text: 'test_text',
      briefText: 'test_briefText',
      longTitle: 'test_longTitle',
      lines: ['line_01', 'line_02', 'line_03', 'line_04'],
    }
  }
}

// 发布通知
NotificationManager.publish(notificationRequest, (err) => {
  if (err) {
    console.error(`[ANS] failed to publish, error[${err}]`);
    return;
  }
  console.info(`[ANS] publish success`);
});
@Entry
@Component
struct Index {
  @State message: string = 'Hello World'

  build() {
    Row() {
      Column() {
        Text(this.message)
          .fontSize(50)
          .fontWeight(FontWeight.Bold)
          .onClick(() => {

          })
      }
      .width('100%')
    }
    .height('100%')
  }
}

image

🌈2.1.2.4 图片类型通知
import NotificationManager from '@ohos.notificationManager';
import image from '@ohos.multimedia.image';
// 图片构造
const color = new ArrayBuffer(60000);
let bufferArr = new Uint8Array(color);
for (var i = 0; i<bufferArr.byteLength;i++) {
  bufferArr[i++] = 60;
  bufferArr[i++] = 20;
  bufferArr[i++] = 220;
  bufferArr[i] = 100;
}
let opts = { editable:true, pixelFormat:"ARGB_8888", size: {height:100, width : 150}};

image
  // @ts-ignore
  .createPixelMap(color, opts)
  .then(async (pixelmap) => {
    await pixelmap.getImageInfo().then(imageInfo => {
      console.log("=====size: ====" + JSON.stringify(imageInfo.size));
    }).catch(err => {
      console.error("Failed to obtain the image pixel map information." + JSON.stringify(err));
      return;
    })
    let notificationRequest = {
      id: 1,
      content: {
        contentType: NotificationManager.ContentType.NOTIFICATION_CONTENT_PICTURE,
        picture: {
          title: 'test_title',
          text: 'test_text',
          additionalText: 'test_additionalText',
          picture: pixelmap,
          briefText: 'test_briefText',
          expandedTitle: 'test_expandedTitle',
        }
      },
    }
    // 发送通知
    NotificationManager.publish(notificationRequest, (err) => {
      if (err) {
        console.error(`[ANS] failed to publish, error[${err}]`);
        return;
      }
      console.info(`[ANS] publish success `);
    });
  }).catch(err=>{
    console.error('create pixelmap failed =========='+ JSON.stringify(err));
    return;
  })

@Entry
@Component
struct Index {
  @State message: string = 'Hello World'

  build() {
    Row() {
      Column() {
        Text(this.message)
          .fontSize(50)
          .fontWeight(FontWeight.Bold)
          .onClick(() => {

          })

      }
      .width('100%')
    }
    .height('100%')
  }
}

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🦋2.2 发布进度条类型通知

☀️2.2.1 接口说明

image

☀️2.2.2 开发步骤
import NotificationManager from '@ohos.notificationManager';
NotificationManager.isSupportTemplate('downloadTemplate').then((data) => {
  console.info(`[ANS] isSupportTemplate success`);
  let isSupportTpl: boolean = data; // isSupportTpl的值为true表示支持支持downloadTemplate模板类通知,false表示不支持
  // ...
}).catch((err) => {
  console.error(`[ANS] isSupportTemplate failed, error[${err}]`);
});

let template = {
  name:'downloadTemplate',
  data: {
    title: '标题:',
    fileName: 'music.mp4',
    progressValue: 30,
    progressMaxValue:100,
  }
}
//构造NotificationRequest对象
let notificationRquest = {
  id: 1,
  slotType: NotificationManager.SlotType.OTHER_TYPES,
  template: template,
  content: {
    contentType: NotificationManager.ContentType.NOTIFICATION_CONTENT_BASIC_TEXT,
    normal: {
      title: template.data.title + template.data.fileName,
      text: "sendTemplate",
      additionalText: "30%"
    }
  },
  deliveryTime: new Date().getTime(),
  showDeliveryTime: true
}
NotificationManager.publish(notificationRquest).then(() => {
  console.info(`[ANS] publish success `);
}).catch((err) => {
  console.error(`[ANS] failed to publish, error[${err}]`);
});

@Entry
@Component
struct Index {
  @State message: string = 'Hello World'

  build() {
    Row() {
      Column() {
        Text(this.message)
          .fontSize(50)
          .fontWeight(FontWeight.Bold)
          .onClick(() => {

          })

      }
      .width('100%')
    }
    .height('100%')
  }
}

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🦋2.3 为通知添加行为意图

WantAgent是HarmonyOS提供的一种功能,它允许开发者封装行为意图。行为意图主要用于拉起指定的应用组件或发布公共事件等。在HarmonyOS中,我们可以通过通知的方式将WantAgent从发布方传递给接收方,从而在接收方触发WantAgent中指定的意图。

举个例子,假设有一个应用发布一个通知消息,通常希望用户能够通过点击通知栏来打开目标应用组件。为了实现这个目标,开发者可以将WantAgent封装到通知消息中。当系统接收到带有WantAgent的通知消息时,用户点击通知栏时会触发WantAgent中指定的意图,从而打开目标应用组件。

为了实现通知中的行为意图,应用需要向应用组件管理服务(AMS)申请WantAgent,并将其与其他通知信息一起发送给桌面。当用户在桌面通知栏上点击通知时,系统会触发WantAgent的动作,从而实现目标应用组件的打开。

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☀️2.3.1 接口说明

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☀️2.3.2 开发步骤
import NotificationManager from '@ohos.notificationManager';
import wantAgent from '@ohos.app.ability.wantAgent';

let wantAgentObj = null; // 用于保存创建成功的wantAgent对象,后续使用其完成触发的动作。

// 通过WantAgentInfo的operationType设置动作类型。
let wantAgentInfo = {
  wants: [
    {
      deviceId: '',
      bundleName: 'com.example.test',
      abilityName: 'com.example.test.MainAbility',
      action: '',
      entities: [],
      uri: '',
      parameters: {}
    }
  ],
  operationType: wantAgent.OperationType.START_ABILITY,
  requestCode: 0,
  wantAgentFlags:[wantAgent.WantAgentFlags.CONSTANT_FLAG]
}

// // wantAgentInfo
// let wantAgentInfo = {
//   wants: [
//     {
//       action: 'event_name', // 设置事件名。
//       parameters: {},
//     }
//   ],
//   operationType: wantAgent.OperationType.SEND_COMMON_EVENT,
//   requestCode: 0,
//   wantAgentFlags: [wantAgent.WantAgentFlags.CONSTANT_FLAG],
// }

// 创建WantAgent
wantAgent.getWantAgent(wantAgentInfo, (err, data) => {
  if (err) {
    console.error('[WantAgent]getWantAgent err=' + JSON.stringify(err));
  } else {
    console.info('[WantAgent]getWantAgent success');
    wantAgentObj = data;
  }
});
// 构造NotificationRequest对象
let notificationRequest = {
  content: {
    contentType: NotificationManager.ContentType.NOTIFICATION_CONTENT_BASIC_TEXT,
    normal: {
      title: 'Test_Title',
      text: 'Test_Text',
      additionalText: 'Test_AdditionalText',
    },
  },
  id: 1,
  label: 'TEST',
  //wantAgent: wantAgentObj,//好像报错
}
// 通知发送
NotificationManager.publish(notificationRequest, (err) => {
  if (err) {
    console.error(`[ANS] failed to publish, error[${err}]`);
    return;
  }
  console.info(`[ANS] publish success `);
});

@Entry
@Component
struct Index {
  @State message: string = 'Hello World'

  build() {
    Row() {
      Column() {
        Text(this.message)
          .fontSize(50)
          .fontWeight(FontWeight.Bold)
          .onClick(() => {

          })

      }
      .width('100%')
    }
    .height('100%')
  }
}

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🚀写在最后

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posted @ 2024-06-07 15:01  蜀道山QAQ  阅读(372)  评论(0编辑  收藏  举报

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