摘要: 以下内容都已经过试验,边走边记,懒得排版 安装aphach 安装桌面 尽量不用桌面,实在是太耗资源,1G内存立马就满了,1核cpu到60%; yum groupinstall -y 'Desktop' 'X Window System' #xclock试图形化 yum -y groupinstall 阅读全文
posted @ 2019-04-04 13:38 术虫 阅读(237) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: git ftp 阅读全文
posted @ 2017-04-20 10:09 术虫 阅读(1673) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 1 (function(){ 2 var moduleName = function(){ 3 //dosomething 4 }; 5 if (typeof module !== 'undefined' && typeof module.exports === 'object') { 6 module.exports = moduleName... 阅读全文
posted @ 2017-04-19 11:53 术虫 阅读(383) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ///防抖函数///防止事件函数高频执行,间隔wait毫秒执行///lossless是否保存最后一次未到间隔时间的执行 阅读全文
posted @ 2017-03-27 17:55 术虫 阅读(320) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 二进制前缀0b var a=0b11;//a=3 八进制前缀0 var a=011;//a=9 十进制不用前缀 十六进制前缀0x var a=0x11;//a=17 数字转各进制字符串用num.toString(n),n为2-36的数字,表示2-36进制 字符串转数字用parseInt(numstr 阅读全文
posted @ 2017-03-10 14:07 术虫 阅读(791) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 测试手机为IPHONE6,开发者工具版本0.10.102800。开发者工具0.11.112301版本也一样 微信小程序里的canvas 非 h5 canvas有很多不一样的地方,以下把微信小程序的canvas叫做wxcanvas 下面全是我一点点测试出的干货,耐心看: 1.wxcanvas,不像h5 阅读全文
posted @ 2016-12-09 15:32 术虫 阅读(10074) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 微信 小程序 drawImage wx.canvasToTempFilePath wx.saveFile 获取设备宽高 尺寸问题 阅读全文
posted @ 2016-11-16 13:09 术虫 阅读(19466) 评论(5) 推荐(0) 编辑
摘要: 通过测试发现,canvas在不同浏览器下面有不同的最大尺寸限制。 大家都知道,canvas有自身的width,height属性来控制尺寸,用css的width,height,控制显示的大小。可以理解为canvas就是一个img,属性的width,height就是这个img的原图像素大小。但在各浏览器 阅读全文
posted @ 2016-10-11 11:16 术虫 阅读(5955) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要: 大家来补充 1.变量类型模糊,容易出现问题; 2.全局变量与函数内部变量同名时,在函数内部声明变量,声明位置虽然在后,但在这之前,此名变量已为‘undefined’; 其实这个的准确说法应该叫法,作用域声明提前,也就是说在作用域内所有的声明都会在编译前放到作用域的最前面,赋值位置不变。 输出: un 阅读全文
posted @ 2016-09-26 23:31 术虫 阅读(1919) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 得到:Object {a: 5, b: 2, c: 2} 阅读全文
posted @ 2016-08-26 18:10 术虫 阅读(6270) 评论(2) 推荐(0) 编辑