设计模式(一)---- 概述

1 设计模式概述

1.1 什么是设计模式 GoF(Gang of Four)

设计模式是前辈们对代码开发经验的总结,是解决特定问题的一系列套路。他不是语法规则,而是一套用来提高代码可复用性、可维护性、可读性、稳健性以及安全性的解决方案。

设计模式本质是面向对象设计原则的解决方案,是对类的封装、继承性和多态性以及类的关联关系和组合关系的充分理解。

1.2 设计模式的基本要素

  • 模式名称

  • 问题

  • 解决方案

  • 效果

1.3 GoF23

重要的是理解思想...

  • 创建型模式

    • 单例模式、工厂模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式
  • 结构型模式

    • 适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式
  • 行为型模式

    • 模板方法模式、命令模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器模式、状态模式、策略模式、职责链模式、访问者模式
posted @ 2021-04-11 17:37  又又又8  阅读(41)  评论(0编辑  收藏  举报