iOS对于目录的操作
iOS可操作目录有两种:Documents下与Caches下, 如图:
1、创建目录
createDirectoryAtPath:withIntermediateDirectories:attributes:error:
NSFileManager * fileManager = nil;
NSArray *paths = nil;
NSString *documentsDirectory = nil;
NSString * folerName = @"Photos";
NSString * fileName = @"myphoto.png";
NSString * filePath = nil;
UIImage *photoimage = nil;
NSData * imageData = nil;
//Documents:
paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
//Caches:
paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES);
documentsDirectory = [[paths objectAtIndex:0] stringByAppendingPathComponent:folerName];
fileManager = [[NSFileManager alloc]init];
[fileManager createDirectoryAtPath:documentsDirectory withIntermediateDirectories:YESattributes:nil error:error];
2、创建目录并在目录中存储对象
createFileAtPath: contents: attributes
filePath = [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:filename];
if((![fileManager fileExistsAtPath: fullPathToFile]))
{
photoimage = [[UIImage alloc] imageNamed:@"photo.png"];
imageData = UIImagePNGRepresentation(photoimage);
[fileManager createFileAtPath:filePath contents: imageData attributes:nil];
}
[photoimage release];
[fileManager release];
3、删除目录中指定文件
NSString * filePath = [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent: fileName];
[filemanager removeItemAtPath: filePath error:NULL];
附:
文件系统
一些重要的应用目录
为了安全的缘故,一个应用只能拥有一些目录,用来写入应用的数据或者首选项参数。当一个应用安装到系统,会创建该应用的home目录。以下列出一些home目录下的主要的子目录:
* < Application_Home>/AppName.app:存放应用程序自身
* < Application_Home>/Documents/:存放用户文档和应用数据文件
* < Application_Home>/Library/:应用程序规范的顶级目录,下面有一些规范定义的的子目录,当然也可以自定义子目录,用于存放应用的文件,但是不宜存放用户数据文件
* < Application_Home>/Library/Preferences,这里存放程序规范要求的首选项文件
* < Application_Home>/Library/Caches,保存应用的持久化数据,用于应用升级或者应用关闭后的数据保存
* < Application_Home>/tmp/,保存应用数据,但不需要持久化的,在应用关闭后,该目录下的数据将删除
大小写敏感文件系统
iOS文件系统是大小写敏感的。
通过用户桌面电脑共享文件
文件共享可以在应用和用户桌面电脑之间共享文件。但是不允许同一个设备中的不通应用之间共享文件。如果要在应用之间共享数据,需要使用剪切板或者文档交互控制器对象(document interaction controller object)。