摘要: 分析系统架构 Sprite精灵类 ISprite精灵类是所有类的父类 CombatAircraft战斗机类 首先确保战斗机完全位于Canvas范围内,每隔7帧发射单发黄色子弹。 战斗机如果被击中,执行爆炸效果,具体来说,首先隐藏战斗机,然后创建爆炸效果,爆炸用28帧渲染完成,爆炸效果完全渲染完成后, 阅读全文
posted @ 2017-12-17 22:26 林臻 阅读(479) 评论(0) 推荐(0) 编辑