2016年8月17日

c++继承下

摘要: 小编话不多说,接着上篇的写。 虚函数 当父类指针或引用指向子类对象,而子类中又覆盖了父类的函数,希望用父类指针或父类引用,调用到正确的版本的函数(即子类中的函数),需要把该函数成员声明为虚函数。 虚析构函数 如果一个类有子类,则这个类(父类)的析构函数必须是虚函数,即虚析构。 写法:virt... 阅读全文

posted @ 2016-08-17 20:49 游戏爱好者 阅读(123) 评论(0) 推荐(0) 编辑

c++继承上

摘要: 一、继承顾名思义就是儿子和父亲的关系,先回顾一下它的定义: 1.一个类A可以继承另一个类B,那么我们说类B是基类(父类),类A为派生类(子类)。 2.子类从父类继承了所有成员,除了构造函数,析构函数,赋值元素安抚重载函数。 3.子类继承父类后,子类成员分两部分,1.继承父类的部分,2.子类自己... 阅读全文

posted @ 2016-08-17 19:10 游戏爱好者 阅读(234) 评论(0) 推荐(0) 编辑

c++继承经典案例

摘要: 在网上看了一篇文章,案例很多,感觉挺可以的,于是小编就转载过来了,为了尊重原创,所以我会将继承定义,以及多继承等很多概念性的知识写到下一篇博客。没有基础的,或对定义不是特别了解的读者,可以先看小编的下一篇,然后反过来再看这些经典案例。下面案例来进行说明。 #include clas... 阅读全文

posted @ 2016-08-17 18:50 游戏爱好者 阅读(221) 评论(0) 推荐(0) 编辑

c++继承经典案例

摘要: 在网上看了一篇文章,案例很多,感觉挺可以的,于是小编就转载过来了,为了尊重原创,所以我会将继承定义,以及多继承等很多概念性的知识写到下一篇博客。没有基础的,或对定义不是特别了解的读者,可以先看小编的下一篇,然后反过来再看这些经典案例。下面案例来进行说明。 #include <iostream.h> 阅读全文

posted @ 2016-08-17 18:50 游戏爱好者 阅读(848) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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