摘要: 一直在跟着老师敲代码,几天下来做出了客户信息主界面以及客户信息存储、查询、修改、删除功能。 开始时applicationContext: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><beans xmlns="http://www.springframework.or 阅读全文
posted @ 2017-07-02 16:01 时过境迁zZ 阅读(383) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 短学期这几天,接触了很多新颖的知识内容。在老师的帮助下,我们应用了Myeclipse并且搭建了开发环境,集成了很多我们不熟悉的数据包。我们最终的目标是在Myeclipse开发环境下构建一个ssh框架,实现一个连接了数据库的客户信息系统,并添加增删查改等基本步骤的小型应用程序。这是我第一次接触这样小规 阅读全文
posted @ 2017-07-02 15:37 时过境迁zZ 阅读(753) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: “团结就是力量”,善于运用团队,发现无限潜能。 没有任何一个团队模式是完美的,在不同的情况下,我们也要选择不同的团队模式,这样我们才能高效的完成我们自身的任务,同时也体现了团队协作的重要性,个人的能力再强,毕竟也是有限的,俗话说“三个臭皮匠赛过诸葛亮”,在好的团队中,我们才能将自身的能力充分的发挥出 阅读全文
posted @ 2017-06-04 20:08 时过境迁zZ 阅读(123) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 7.1 MSF简史 MSF(Microsoft SolutionFramework),微软解决方案框架,就是微软推荐的软件开发方法。 7.2 MSF基本原则 1.推动信息共享与沟通(Foster open communication) 第一个原则,就是所有信息都保留并公开,讨论要包括所有涉及的角色, 阅读全文
posted @ 2017-06-04 14:39 时过境迁zZ 阅读(128) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 6.1 敏捷的流程 敏捷开发的原则:1.尽早并持续地交付有价值的软件以满足顾客需求。 2.敏捷流程欢迎需求的变化,并利用这种变化来提高用户的竞争优势。 3.经常发布可用的软件,发布间隔可以从几周到几个月,能短则短。 4.业务人员和开发人员在项目开发过程中应该每天共同工作。 5.以有进取心的人为项目核 阅读全文
posted @ 2017-05-29 12:30 时过境迁zZ 阅读(164) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、团队的模式 窝蜂模式—例如小朋友刚开始T足球的时候,大家都一窝蜂地去抢球,球在哪里,人就在哪里。 主治医师模式—在团队中存在一个首席程序员,负责处理主要模块地设计和编码,其他成员从不同地角度支持他。 明星模式—主治医师模式运用到极点,其中团队一人地光芒超过了其余人的总和。 社区模式—“社区”并不 阅读全文
posted @ 2017-05-20 15:16 时过境迁zZ 阅读(171) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 4.1 代码规范 “代码规范”可以分成两部分: 1.代码风格规范。主要是文字上的规定,看似表面文章,实际上非常重要。 2.代码设计规范。牵涉到程序设计、模块之间的关系、设计模式等方方面面的通则。 4.2 代码风格规范 代码风格的原则:简明,易读,无二义性 代码风格规范:1.缩进:最好用四个空格; 2 阅读全文
posted @ 2017-05-14 11:36 时过境迁zZ 阅读(92) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 3.1 个人能力的衡量与发展 软件开发流程不光指团队的流程,还包括个人开发流程,因为软件团队是由个人组成的。在团队的大流程中,是每个具体的个人在做开发、测试、用户界面设计、管理、交流等工作。因此个人在团队中也有独立的流程。 以开发人员为例,流程如下: *通过交流、实验、快速原型等方法,理解问题、需求 阅读全文
posted @ 2017-04-24 23:21 时过境迁zZ 阅读(238) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 2.1 单元测试 大部分软件是由多人合作完成,不同工作人员相互有依赖关系。例如,一个人负责的模块功能被别人调用。软件的很多错误都来源于程序员对模块功能的误解、疏忽或不了解模块的变化。怎样能让自己负责的模块功能定义尽量明确,模块内部的改变不会影响其他模块,而且模块的质量能得到稳定的、量化的保证?单元测 阅读全文
posted @ 2017-04-16 18:04 时过境迁zZ 阅读(156) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第一章 一.软件 = 程序+ 软件工程,程序=数据结构+算法(程序指源程序,即一行行的代码,是建立在数据结构上的算法) 程序(算法、数据结构)是基本功,但是在算法和数据结构之上,软件工程决定了软件的质量;商业模式决定了一个软件企业的成败。 软件开发的不同阶段:玩具阶段;业余爱好阶段;探索阶段;成熟的 阅读全文
posted @ 2017-04-09 14:28 时过境迁zZ 阅读(128) 评论(0) 推荐(0) 编辑