IO 写日志
using System; using System.IO; using System.Threading; namespace GSK_SendEmail { public class LogLock { static ReaderWriterLockSlim LogWriteLock = new ReaderWriterLockSlim(); static int WritedCount = 0; static int FailedCount = 0; static string _contentRoot = string.Empty; public LogLock(string contentPath) { _contentRoot = contentPath; } public static void WriterLog(string filename, string[] dataParas, bool IsHeader = true) { try { //设置读写锁为写入模式独占资源,其他写入请求需要等待本次写入结束之后才能继续写入 //注意:长时间持有读线程锁或写线程锁会使其他线程发生饥饿 (starve)。 为了得到最好的性能,需要考虑重新构造应用程序以将写访问的持续时间减少到最小。 // 从性能方面考虑,请求进入写入模式应该紧跟文件操作之前,在此处进入写入模式仅是为了降低代码复杂度 // 因进入与退出写入模式应在同一个try finally语句块内,所以在请求进入写入模式之前不能触发异常,否则释放次数大于请求次数将会触发异常 LogWriteLock.EnterWriteLock(); var path = Path.Combine(_contentRoot, "Log"); if (!Directory.Exists(path)) { Directory.CreateDirectory(path); } string logFilePath = Path.Combine(path, $@"{filename}.log"); var now = DateTime.Now; string logContent = String.Join("\r\n", dataParas); if (IsHeader) { logContent = ( "--------------------------------\r\n" + DateTime.Now + "|\r\n" + String.Join("\r\n", dataParas) + "\r\n" ); } File.AppendAllText(logFilePath, logContent); WritedCount++; } catch (Exception e) { Console.Write(e.Message); FailedCount++; } finally { //退出写入模式,释放资源占用 //注意:一次请求对应一次释放 // 若释放次数大于请求次数将会触发异常[写入锁定未经保持即被释放] // 若请求处理完成后未释放将会触发异常[此模式不下允许以递归方式获取写入锁定] LogWriteLock.ExitWriteLock(); } } } }
使用:
var UserName = "admin"; var dataIntercept = "" + $"【当前操作用户】:{ UserName} \r\n" + $"【携带的参数有】: 接受消息 \r\n"; LogLock.WriterLog("Log_" + DateTime.Now.ToString("yyyyMMdd"), new string[] { dataIntercept });
效果: