并发编程

一.操作系统

 1.计算机的硬件组成:

 

主板:       固化(寄存器,是直接和cpu进行交互的一个硬件)
CPU:      中央处理器:计算(数字计算和逻辑计算)和控制(控制所有硬件协调工作)
存储 :      硬盘,内存
输入设备:   键盘,鼠标,话筒
输出设备:  显示器,音箱,打印机

2.计算机的发展史:

第一代计算机:电子管计算机,及其耗电,体积庞大,散热量特别高
第二代计算机:晶体管计算机,
第三代计算机:白色大头计算机,集成电路计算机,一个板子固化几十到上百个小硬件
第四代计算机:大型集成电路计算机,一个板子可以达到固化十万个硬件
第五代计算机:甚大型集成电路计算机

3.计算机的操作系统

定义:操作系统是一个软件,是一个能直接操纵硬件的一个软件。

目标:无论什么时候,操作系统的目标总是:让用户用起来更加的轻松。高可用,低耦合

  dos系统       纯编程系统    单用户单任务?
  windows系统 单用户多任务(早期windows)
  unix系统    多用户多任务

操作系统的作用:

   1,封装所有硬件接口,让各种用户使用电脑更加轻松
   2,是对计算机内所有资源进行合理的调度和分配

 

4.语言的发展史:

计算机识别的是二进制,
机器语言,由1 和 0组成代码
汇编语言,指令形式,  add n,m      move  n,m
高级语言:面向过程语言(C),面向对象语言(C++,JAVA,python,.net,php)

二.进程

1.进程概念:是指正在进行的程序

   组成: 代码段,数据段,PCB(进程管理控制)

   进程的三大基本状态:

就绪状态:已经获得运行需要的所有资源,除了CPU
执行状态:已经获得了所有资源包括cpu,处于正在运行
阻塞状态:因为各种原因,进程放弃了cpu,导致进程无法继续执行,此时进程处于内存中,继续等待获取cpu
进程的一个特殊状态:
    挂起状态:是指因为种原因,进程放弃了cpu,导致进程无法继续执行,此时进程被踢出内存。

2.六个名词:

    并行 : 两个进程在同一时间点发生
    并发 : 两个进程在同一时间间隔内运行
    同步 : 某一个任务的执行必须依赖于另一个任务的返回结果
    异步 : 某一个任务的执行,不需要依赖于另一个任务的返回,只需要告诉另一个任务一声
    阻塞 : 程序因为类似于IO等待、等待事件等导致无法继续执行。
    非阻塞:程序遇到类似于IO操作时,不再阻塞等待,如果没有及时的处理IO,就报错或者跳过等其他操作

3.进程的两种开启方法:

(1) p = Process(target=None,args(,))

from multiprocessing import Process
import time
import os

def func(i):
    time.sleep(1)
    print('这里是儿子进程,儿子自己的pid是%s,儿子的父进程的pid是%s'%(os.getpid(),os.getppid()))

# os.getpid()获取的是当前进程自己的pid
# os.getppid()获取的是当前进程的父进程的pid
if __name__ == '__main__':
    p = Process(target=func,args=(1,))# 实例化一个进程对象
    p.start()# 开启一个子进程
    print('这里是父亲进程,父进程自己的pid是:%s,父亲的父亲的pid是%s'%(os.getpid(),os.getppid()))

结果:

这里是父亲进程,父进程自己的pid是:12220,父亲的父亲的pid是840
这里是儿子进程,儿子自己的pid是12328,儿子的父进程的pid是12220

(2) 自定义类,继承Process父类
from multiprocessing import Process
import time
import os
class MyProcess(Process):
    def __init__(self):
        super(MyProcess, self).__init__()
    def run(self):
        print('这是以继承类的方式开启的子进程')

if __name__ == '__main__':
    p1 = MyProcess()
    p1.start()# 是指,解释器告诉操作系统,去帮我开启一个进程,   就绪状态
    p1.run()# 告诉操作系统,现在马上帮我执行这个子进程           执行
结果:

这是以继承类的方式开启的子进程
这是以继承类的方式开启的子进程

 
(3)进程的常用方法
(1) start() 开启一个子进程
(2) join() 异步变同步(就是让父进程停留在join这句话,等待子进程执行结束,父进程再继续执行)
from multiprocessing import Process
import time

def func():
    for i in range(10):
        time.sleep(0.01)
        print('儿子在这里')

if __name__ == '__main__':
    p = Process(target=func)
    p.start()
    p.join()# 是让主进程等待子进程执行完。  现象:主进程执行到这句话,主进程阻塞住,等待子进程执行
    # time.sleep(1)
    for i in range(2):
        time.sleep(0.01)
        print('爸爸在这里')

# 开启一个正常的子进程,父进程会等待子进程结束后,父进程也就是程序才结束
# p.join()# 是让主进程等待子进程执行完。  现象:主进程执行到这句话,主进程阻塞住,等待子进程执行
# 如何把父进程和子进程之间的关系变为同步或者异步?
# 父进程执行join,就会变成同步,不执行join,父进程和子进程就是异步的关系
# join必须放在start()后边
结果:
儿子在这里
儿子在这里
儿子在这里
儿子在这里
儿子在这里
儿子在这里
儿子在这里
儿子在这里
儿子在这里
儿子在这里
爸爸在这里
爸爸在这里
  (3) is_alive() 判断进程是否活着
(4) terminate() 杀死进程
from multiprocessing import Process
import time
def func():
    time.sleep(1)
    print(123)
if __name__ == '__main__':
    p = Process(target=func,)
    p.start()
    p.terminate()# 杀死p进程,让解释器告诉操作系统,请杀掉p进程。
    print('子进程是否还活着?', p.is_alive())
    time.sleep(0.002)
    print('子进程是否还活着?', p.is_alive())
    # 返回一个bool值,如果返回True,代表进程还活着,如果返回False,代表子进程死了
# p.is_alive() 判断p进程是否还活着
# p.terminate() 杀死p进程

结果:
子进程是否还活着? True
子进程是否还活着? False

(4) 进程的常用属性

from multiprocessing import Process
import time
import os

def func():
    print('这里是儿子,儿子的pid是%s'%(os.getpid()))

if __name__ == '__main__':
    p = Process(target=func)
    p.start()
    p.name = 'alex'
    print('儿子的名字是%s'%p.name)
    print('儿子的pid是%s'%p.pid)
    print('儿子是不是守护进程?',p.daemon)
结果:
儿子的名字是alex
儿子的pid是14260
儿子是不是守护进程? False
这里是儿子,儿子的pid是14260

(5)守护进程

守护进程:跟随着父进程的代码执行结束,守护进程就结束

特点:

随着父进程的代码执行完毕才结束
守护进程不能创建子进程
守护进程必须要在start之前设置
from multiprocessing import Process
import time

def func():
    time.sleep(100)
    print('这里是儿子哦')

if __name__ == '__main__':
    p = Process(target=func)
    p.daemon = True # 将p进程设置为守护进程,必须要在start之前设置
    p.start()
    time.sleep(1)
    print('这是爸爸')

三.进程间通信

1.学习锁机制:

l = Lock()
        一把锁配一把钥匙
        拿钥匙,锁门  l.acquire()
        还钥匙,开门  l.release()
#模拟12306抢票
from multiprocessing import Process,Lock
import time

def check(i):
    with open('余票') as f:
        con = f.read()
    print('第%s个人查到余票还剩%s张'%(i,con))

def buy_ticket(i,l):
    l.acquire()# 拿钥匙,锁门
    with open('余票') as f:
        con = int(f.read())
        time.sleep(0.1)
    if con > 0:
        print('\033[31m 第%s个人买到票了\033[0m'%i)
        con -= 1
    else:
        print('\033[32m 第%s个人没有买到票\033[0m'%i)
    time.sleep(0.1)# 是指 买完票后,把余票数量重写写入数据库的时间延迟
    with open('余票','w') as f:
        f.write(str(con))
    l.release()# 还钥匙,开门

if __name__ == '__main__':
    l = Lock()
    for i in range(10):
        p_ch = Process(target=check,args=(i+1,))
        p_ch.start()
    for i in range(10):
        p_buy = Process(target=buy_ticket,args=(i+1,l))
        p_buy.start()
结果:
第3个人查到余票还剩3张
第4个人查到余票还剩3张
第2个人查到余票还剩3张
第1个人查到余票还剩3张
第5个人查到余票还剩3张
第7个人查到余票还剩3张
第8个人查到余票还剩3张
第6个人查到余票还剩3张
第9个人查到余票还剩3张
第10个人查到余票还剩3张
 第3个人买到票了
 第2个人买到票了
 第1个人买到票了
 第4个人没有买到票
 第5个人没有买到票
 第7个人没有买到票
 第10个人没有买到票
 第6个人没有买到票
 第9个人没有买到票
 第8个人没有买到票

锁机制:

from multiprocessing import Lock

l = Lock()

l.acquire()# 拿走钥匙,锁门,不让其他人进屋

l.release()# 释放锁。  还钥匙,开门,允许其他人进屋
锁机制

存钱问题:

from multiprocessing import Process,Value,Lock
import time


def get_money(num,l):# 取钱
    l.acquire()# 拿走钥匙,锁上门,不允许其他人进屋
    for i in range(100):
        num.value -= 1
        print(num.value)
        time.sleep(0.01)
    l.release()# 还钥匙,打开门,允许其他人进屋

def put_money(num,l):# 存钱
    l.acquire()
    for i in range(100):
        num.value += 1
        print(num.value)
        time.sleep(0.01)
    l.release()

if __name__ == '__main__':
    num = Value('i',100)
    l = Lock()
    p = Process(target=get_money,args=(num,l))
    p.start()
    p1 = Process(target=put_money, args=(num,l))
    p1.start()
    p.join()
    p1.join()
    print(num.value)
存钱问题

2.学习信号机制

sem = Semaphore(n)
n : 是指初始化一把锁配几把钥匙,一个int型
拿钥匙,锁门  l.acquire()
还钥匙,开门  l.release()
信号量机制比锁机制多了一个计数器,这个计数器是用来记录当前剩余几把钥匙的。
当计数器为0时,表示没有钥匙了,此时acquire()处于阻塞。
对于计数器来说,每acquire一次,计数器内部就减1,release一次,计数器就加1
from multiprocessing import Process,Semaphore
import time
import random

def func(i,sem):
    sem.acquire()
    print('第%s个人进入小黑屋,拿了钥匙锁上门' % i)
    time.sleep(random.randint(3,5))
    print('第%s个人出去小黑屋,还了钥匙打开门' % i)
    sem.release()

if __name__ == '__main__':
    sem = Semaphore(5)# 初始化了一把锁5把钥匙,也就是说允许5个人同时进入小黑屋
    # 之后其他人必须等待,等有人从小黑屋出来,还了钥匙,才能允许后边的人进入
    for i in range(20):
        p = Process(target=func,args=(i,sem,))
        p.start()
发廊
from multiprocessing import Semaphore,Lock

l = Lock()
l.acquire()
print(123)
l.release()
l.acquire()
print(456)
# l.release()
l.acquire()
print(678)
举个例子

3.学习事件机制

e = Event()
        # e.set()    #将is_set()设为True
        # e.clear()  # 将is_set()设为False
        # e.wait()   #判断is_set的bool值,如果bool为True,则非阻塞,bool值为False,则阻塞
        # e.is_set() # 标识
        # 事件是通过is_set()的bool值,去标识e.wait() 的阻塞状态
        # 当is_set()的bool值为False时,e.wait()是阻塞状态
        # 当is_set()的bool值为True时,e.wait()是非阻塞状态
        # 当使用set()时,是把is_set的bool变为True
        # 当使用clear()时,是把is_set的bool变为False
事件机制
from multiprocessing import Process,Event
import time
import random

def tra(e):
    '''信号灯函数'''
    # e.set()
    # print('\033[32m 绿灯亮! \033[0m')
    while 1:# 红绿灯得一直亮着,要么是红灯要么是绿灯
        if e.is_set():# True,代表绿灯亮,那么此时代表可以过车
            time.sleep(5)# 所以在这让灯等5秒钟,这段时间让车过
            print('\033[31m 红灯亮! \033[0m')# 绿灯亮了5秒后应该提示到红灯亮
            e.clear()# 把is_set设置为False
        else:
            time.sleep(5)# 此时代表红灯亮了,此时应该红灯亮5秒,在此等5秒
            print('\033[32m 绿灯亮! \033[0m')# 红的亮够5秒后,该绿灯亮了
            e.set()# 将is_set设置为True

def Car(i,e):
    e.wait()# 车等在红绿灯,此时要看是红灯还是绿灯,如果is_set为True就是绿灯,此时可以过车
    print('第%s辆车过去了'%i)

if __name__ == '__main__':
    e = Event()
    triff_light = Process(target=tra,args=(e,))# 信号灯的进程
    triff_light.start()
    for i in range(50):# 描述50辆车的进程
        if i % 3 == 0:
            time.sleep(2)
        car = Process(target=Car,args=(i+1,e,))
        car.start()
信号灯模拟

 

   


 

posted @ 2018-08-21 17:20  shuai1993  阅读(174)  评论(3编辑  收藏  举报