《黑马程序员》 结构体struct (C语言)

一、结构体的基本概念

●     数   组:只能由多个相同类型的数据组成

●     结构体:可以由多种不同类型的数据组成

代码练习:

#include <stdio.h>
int main()
{
// 1.定义结构体类型 struct person (并不会分配存储空间)
struct person { int age; double height; char *name; }; //2.根据结构体类型,定义结构体变量 (真正分配存储空间)
struct person p ={20,1.55,"jack"}; p.age = 30; //修改结构体元素的值 p.name = "rose"; printf("age =%d,name = %s,height = %f\n",p.age,p.height,p.name); return 0; }

 二、结构体的三种定义方式

●    先定义类型,再定义变量

int main()
{
    struct student
     {
           int age;
           double height;
           char *name;
     };

   struct student stu = {20,1.78,"jack"};

}

 

●    定义类型的同时定义变量

int main()
{
   struct student 
    {
       int age;
       double height;
       char *name;
     }stu;
   struct student stu2;  
 }

●    定义类型的同时定义变量(省略了类型名称)

int main()
{
   struct {
                int age;
                char *name;
             }stu;
}

  

三、结构体数组

#include <stdio.h>
//定义一个结构体数组,并且遍历结构体数组内各元素
int main()
{    
	int i;
	struct RankRecord                  //定义结构体数据类型
	{
	   int no;
	   char *name;
	   int score;
	};
    struct  RankRecord record[3] =         //定义结构体变量
	 {
		 {1,"jack",5000},
		 {2,"tom",3000},  
		 {3,"jim",2000}
	 };
	 record[1].no = 5;                  //修改结构提内元素的赋值
	 //record[1] = {5,"tom",3000};      错误写法
     for(i = 0;i <3;i++){
    printf("%d\t%s\t%d\n",record[i]);
	 }
	return 0;
}

  

 

四、结构体的作用域

1、定义在函数外部

全局有效(从定义结构体类型的那行代码开始到文件结尾)

2.定义在函数内部:

局部有效(从定义结构体类型的那行代码开始到代码块结束)

#include <stdio.h>
void  test();
int main()               
{
    //struct person p;  报错,在test函数内部定义的结构体类型只能在test函数内部使用 
rerurn 0; } void test() { struct person { int age; double height; }; }

 五、指向结构体的指针

定义结构体指针

  结构体类型  *p;      例:struct person *p;

  p =&变量名;               p =&stu;

 

#include <stdio.h>
/*定义一个结构体变量,输出用指针指向该结构体的值,使用指针修改
     这个结构体内的元素   */
int main()
{ 
	struct person               //定义结构体类型 
	{
	  int age;
	  int no;
	};
	struct person stu ={10,5};   //赋值
	struct person *p;          
	p = &stu;                   //指向了stu变量
	//三种方法可实现修改结构体内元素的值
	stu.age = 20;                
        (*p).age = 30;              //使用指针修改结构体内元素的值
	p->age = 40;
	//三种输出结构体内元素的值的方法
	printf("%d\t%d\n",stu.age,stu.no);
	printf("%d\t%d\n",(*p).age,(*p).no);
	printf("%d\t%d\n",p->age,p->no);
	return 0;
}

 六、结构体的嵌套使用

/*情景: 一个学生含有学号、生日(年月日)、入学时间(年月日)等很多时间的属性是可以将年月日抽取成一个结构体 
并在这个学生内部定义不同的结构体变量*/
#include <stdio.h>
int main()
{
	struct Date         //抽取的日期结构体
	{
	   int year;
	   int month;
	   int day;	
	};

	struct Student              
	{
	  int no;
	  struct Date birtuday;          //结构体的嵌套使用
	  struct Date ruxue;
	};
	struct Student stu = {22,{1992,01,15},{1991,05,12}};
	//输出生日
	printf("year = %d,month = %d,day = %d\n",stu.birtuday.year,stu.birtuday.month,stu.birtuday.day
		);
	return 0;
}

 

posted @ 2015-04-14 22:14  深海同志  阅读(288)  评论(0编辑  收藏  举报