Java网络编程

1、网络编程概述

(1)网络模型
OSI参考模型
TCP/IP参考模型
(2)网络通讯要素
IP地址
端口号
传输协议
(3)网络通讯前提:
**找到对方IP
**数据要发送到指定端口。为了标示不同的应用程序,所以给这些网络应用程序都用数字进行标示
 。这个表示就叫端口。
**定义通信规则。这个规则称为通信协议,国际组织定义了通用协议TCP/IP
(4)计算机网络:
是指将地理位置不同的具有独立功能的多台计算机及其外部设备,
通过通信线路连接起来,在网络操作系统,网络管理软件及网络通信协议的管理和协调下,
实现资源共享和信息传递的计算机系统。
(5)IP地址:
IP地址 = 网络号码+主机地址

A类IP地址:第一段号码为网络号码,剩下的三段号码为本地计算机的号码
B类IP地址:前二段号码为网络号码,剩下的二段号码为本地计算机的号码
C类IP地址:前三段号码为网络号码,剩下的一段号码为本地计算机的号码

特殊地址:
127.0.0.1 回环地址,可用于测试本机的网络是否有问题. ping 127.0.0.1   
ipconfig:查看本机IP地址
xxx.xxx.xxx.0 网络地址
xxx.xxx.xxx.255 广播地址

A类1.0.0.1---127.255.255.25410.X.X.X是私有地址(私有地址就是在互联网上不使用,而被用在局域网络中的地址)(2)127.X.X.X是保留地址,用做循环测试用的。
B类128.0.0.1---191.255.255.254172.16.0.0---172.31.255.255是私有地址。169.254.X.X是保留地址。
C类192.0.0.1---223.255.255.254192.168.X.X是私有地址
D类224.0.0.1---239.255.255.254
E类240.0.0.1---247.255.255.254
(6)各种网络分类方式
A:按网络覆盖范围划分
局域网(几米至10公里以内)   城域网(10~100公里)   广域网(几百公里到几千公里)   国际互联网
B:按网络拓扑结构划分
总线型网络   星形网络   环型网络   树状网络   混合型网络
C:按传输介质划分
有线网   无线网
D:按网络使用性质划分
公用网   专用网
(7)虚拟专用网络(Virtual Private Network ,简称VPN)指的是在公用网络上建立专用网络的技术。
其之所以称为虚拟网,主要是因为整个VPN网络的任意两个节点之间的连接并没有传统专网
所需的端到端的物理链路,而是架构在公用网络服务商所提供的网络平台,如Internet、
ATM(异步传输模式〉、Frame Relay (帧中继)等之上的逻辑网络,
用户数据在逻辑链路中传输。它涵盖了跨共享网络或公共网络的封装、
加密和身份验证链接的专用网络的扩展。VPN主要采用了隧道技术、加解密技术、
密钥管理技术和使用者与设备身份认证技术。
(8)网络模型:
****OSI模型
应用层
表示层
会话层
传输层
网络层
数据连接层
物理层
****TCP/IP模型
应用层
传输层
网际层
主机至网络层
2、TCP和UDP
UDP和TCP的区别:
UDP
将数据及源和目的封装成数据包中,不需要建立连接
每个数据报的大小在限制在64k内
因无连接,是不可靠协议
不需要建立连接,速度快
TCP
建立连接,形成传输数据的通道。
在连接中进行大数据量传输
通过三次握手完成连接,是可靠协议
必须建立连接,效率会稍低
注:三次握手:
第一次:我问你在么?
第二次:你回答在。
第三次:我反馈哦我知道你在。
3、Socket(UDP传输)
**Socket就是为网络服务提供的一种机制。
**通信的两端都有Socket。
**网络通信其实就是Socket间的通信。
**数据在两个Socket间通过IO传输。
**玩Socket主要就是记住流程,代码查文档就行
(1)UDP传输:DatagramSocket与DatagramPacket
**发送端:
建立DatagramSocket服务;
提供数据,并将数据封装到字节数组中;
创建DatagramPacket数据包,并把数据封装到包中,同时指定IP和接收端口
通过Socket服务,利用send方法将数据包发送出去;
关闭DatagramSocket和DatagramPacket服务。
**接收端:
建立DatagramSocket服务,并监听一个端口;
定义一个字节数组和一个数据包,同时将数组封装进数据包;
通过DatagramPacket的receive方法,将接收的数据存入定义好的数据包;
通过DatagramPacke关闭t的方法,获取发送数据包中的信息;
关闭DatagramSocket和DatagramPacket服务。
DatagramSocket与DatagramPacket方法摘要:
*****DatagramSocket
构造方法:
DatagramSocket() 
构造数据报套接字并将其绑定到本地主机上任何可用的端口。
DatagramSocket(int port) 
创建数据报套接字并将其绑定到本地主机上的指定端口。 
DatagramSocket(int port, InetAddress laddr) 
创建数据报套接字,将其绑定到指定的本地地址。 
方法摘要:
void close() 
关闭此数据报套接字。
InetAddress getInetAddress() 
返回此套接字连接的地址。 
InetAddress getLocalAddress() 
获取套接字绑定的本地地址。
int getPort() 
返回此套接字的端口。 
void receive(DatagramPacket p) 
从此套接字接收数据报包。 
void send(DatagramPacket p) 
从此套接字发送数据报包。
****DatagramPacket
构造方法:
DatagramPacket(byte[] buf, int length) 
构造 DatagramPacket,用来接收长度为 length 的数据包。
DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address, int port) 
构造数据报包,用来将长度为 length 的包发送到指定主机上的指定端口号。
InetAddress getAddress() 
返回某台机器的 IP 地址,此数据报将要发往该机器或者是从该机器接收到的。 
byte[] getData() 
返回数据缓冲区。 
int getLength() 
返回将要发送或接收到的数据的长度。
int getPort() 
返回某台远程主机的端口号,此数据报将要发往该主机或者是从该主机接收到的。
posted @ 2019-06-18 22:01  小路学习  阅读(189)  评论(0编辑  收藏  举报