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2019年9月1日
Unity3D学习笔记
摘要: Unity提供的资源商店:www.assetstore.unity3d.com Prefab的使用,用Instantiate函数有3个参数。第一个是需要实例化的预设,后两个分别是游戏对象的位置和旋转角度。 给游戏添加声音(音源)AudioSource组建,在AudioClip设置音效。要播放音效需要
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posted @ 2019-09-01 18:16 showonce
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