摘要: 前言 我们的游戏是一款以忍者格斗为题材的ACT游戏,其主打的玩法是PVE推图及PVP 竞技。在剧情模式中,高度还原剧情再次使不少玩家泪目。而竞技场的乐趣,伴随着赛季和各种赛事相继而来,也深受玩家喜爱,从各直播平台几万到几十万的观众可见一斑。然而,在移动端推出实时PK并不是一蹴而就的,本文将向大家介绍 阅读全文
posted @ 2017-01-18 12:23 shown 阅读(254) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这篇说说如何计算Java对象大小的方法。之前在聊聊高并发(四)Java对象的表示模型和运行时内存表示 这篇中已经说了Java对象的内存表示模型是Oop-Klass模型。 普通对象的结构如下,按64位机器的长度计算 1. 对象头(_mark), 8个字节 2. Oop指针,如果是32G内存以下的,默认 阅读全文
posted @ 2016-12-22 14:40 shown 阅读(855) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前言 我们的游戏是一款以忍者格斗为题材的ACT游戏,其主打的玩法是PVE推图及PVP 竞技。在剧情模式中,高度还原剧情再次使不少玩家泪目。而竞技场的乐趣,伴随着赛季和各种赛事相继而来,也深受玩家喜爱,从各直播平台几万到几十万的观众可见一斑。然而,在移动端推出实时PK并不是一蹴而就的,本文将向大家介绍 阅读全文
posted @ 2016-11-28 10:58 shown 阅读(3136) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、概述 1.1、基于UDP的帧同步方案 在技术选型方面,之所以选择帧同步方案,在Kevin的一篇介绍PVP帧同步后台实现的文章中已经做了详细叙述,这里简单摘要如下: 高一致性。如果每一帧的输入都同步了,在同样的上下文中,计算得出的结果应该也是同步的。 低流量消耗。除了帧同步,其它方案(比如状态同步 阅读全文
posted @ 2016-11-28 10:56 shown 阅读(10475) 评论(4) 推荐(1) 编辑
摘要: java 注解,从名字上看是注释,解释。但功能却不仅仅是注释那么简单。注解(Annotation) 为我们在代码中添加信息提供了一种形式化的方法,是我们可以在稍后 某个时刻方便地使用这些数据(通过 解析注解 来使用这些数据),常见的作用有以下几种: 生成文档。这是最常见的,也是java 最早提供的注 阅读全文
posted @ 2016-10-21 14:55 shown 阅读(157) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 注解目前非常的流行,很多主流框架都支持注解,而且自己编写代码的时候也会尽量的去用注解,一时方便,而是代码更加简洁。 注解的语法比较简单,除了@符号的使用之外,它基本与Java固有语法一致。Java SE5内置了三种标准注解: @Override,表示当前的方法定义将覆盖超类中的方法。 @Deprec 阅读全文
posted @ 2016-10-21 14:52 shown 阅读(150) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Java RMI 指的是远程方法调用 (Remote Method Invocation)。它是一种机制,能够让在某个 Java 虚拟机上的对象调用另一个 Java 虚拟机中的对象上的方法。可以用此方法调用的任何对象必须实现该远程接口。 Java RMI不是什么新技术(在Java1.1的时代都有了) 阅读全文
posted @ 2016-10-21 14:12 shown 阅读(185) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在学校期间大家都写过不少程序,比如写个hello world服务类,然后本地调用下,如下所示。这些程序的特点是服务消费方和服务提供方是本地调用关系。 1 2 3 4 5 6 public class Test { public static void main(String[] args) { He 阅读全文
posted @ 2016-10-19 14:40 shown 阅读(2849) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 几何结构,主要是完成Flash编程中,一些和几何相关的内容。如显示对象的变形角度、公式计算等。可能很多人和我一样,高中学的几何知识,差不多都已经还给老师了。不过也不用太担心,因为一般情况下,我们也用不到非常复杂的几何处理。我这里就介绍点非常简单的知识,日常的编程中需要用到。(一)Point对象 Point对象是一个点对象,在显示编程的不少地方都需要用到Point对象。创建一个Point对象方式如下: var p:Point = new Point(3,4); //3:x坐标 4:y坐标 然后可以通过p.x和p.y属性来获得和修改该Point对象的坐标值。 这里有一个非常实用的属性,你可以通过p 阅读全文
posted @ 2013-04-08 10:04 shown 阅读(483) 评论(0) 推荐(0) 编辑