摘要:
1,在项目上鼠标右键 --> Open Module Settings 2, Artifacts --> + --> JAR --> From modules with dependencies... 3, Main Class是你这个项目(脚本)的主方法,就是要运行的类,选一个 4,如下图,设置 阅读全文
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1.1 服务器推送 WebSocket作为一种通信协议,属于服务器推送技术的一种,IE10+支持。 服务器推送技术不止一种,有短轮询、长轮询、WebSocket、Server-sent Events(SSE)等,他们各有优缺点: 短轮询最简单,在一些简单的场景也会经常使用,就是隔一段时间就发起一个a 阅读全文
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环境: 1.本地window 2.程序部署在centos 一,启动访问权限安全守护程序 新建文件:jstatd.all.policy ,注意路径 grant codebase "$JAVA_HOME/lib/tools.jar" { permission java.security.AllPermi 阅读全文
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//服务器代码package com.xy.inuyasha.web.controller;import javax.servlet.AsyncContext;import javax.servlet.AsyncEvent;import javax.servlet.AsyncListener;imp 阅读全文
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在今天,用户可以通过搜索引擎轻松找出自己想要的信息,但还是难以避免结果不尽如人意的情况。实际上,用户仅需掌握几个常用技巧即可轻松化解这种尴尬。下面介绍 10 个在进行 Google 搜索时可以使用的便捷技巧,其他搜索引擎也支持这 10 种技巧。 1、准确搜索 最简单、有效的准确搜索方式是在关键词上加 阅读全文
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当使用@ResponseBody返回的字符串带有中文时,返回类型为String会被StringHttpMessageConverter处理,当时查看源码发现默认的Charset DEFAULT_CHARSET使用的是ISO-8859-1。context.xml里有配置如下信息时候,但是发现没有生效。 阅读全文
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作为一个游戏服务器,必然有很多定时器的使用,算是游戏服务器开发的基础模块,我们经常需要在我们预期的某个时间点执行某项特定的操作。比如每天M点开启某个活动,N小时后之后刷新排行榜等等。这些功能通常需要定时器控制,之前我们的服务器代码中每加一个延迟执行的功能就启动一个定时器,这样到最后往往代码特别臃肿, 阅读全文
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前段时间, 因为要测试一个刚出炉的高频策略, 放实盘去跑吧, 怕出岔, 所以写了个简单的回测系统, 跑一遍历史数据. 其中有一部分是关于撮合系统, 简陋了点, 还算能跑得起来, 几个用例下来, 也没什么问题, 接着增加历史数据量, 居然出现了负数, 简直不可能发生的事情居然出现了, 虽然都是小金额的 阅读全文
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摘要: 由于计算机是用二进制来存储和处理数字,不能精确表示浮点数,而JavaScript中没有相应的封装类来处理浮点数运算,直接计算会导致运算精度丢失。 为了避免产生精度差异,把需要计算的数字升级(乘以10的n次幂)成计算机能够精确识别的整数,等计算完毕再降级(除以10的n次幂),这是大部分编程语言 阅读全文
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2015年以来,手机游戏的市场偏好,逐渐从早期的休闲类、跑酷类、卡牌类游戏,转向重度、操作性更强的ARPG 、FPS、、MOBA类游戏。因此实时对战这一游戏玩法,也逐渐成为了手机游戏的一个核心玩法。纵观AppStore畅销榜前十的游戏,过半都支持玩家实时的PK或者合作攻关。由于实时对战有玩家之间自发 阅读全文