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2018年5月22日

摘要: 1、定义: 点对点模式(P2P体系结构)是一种常用的计算机网络体系结构,其中每个工作站或节点具有相同的功能和责任。它经常与传统的客户机/服务器体系结构进行比较和对比,在这种体系结构中,一些计算机致力于为其他计算机服务。 P2P还可以用于指设计的单个软件程序,这样程序的每个实例都可以同时充当客户端和服 阅读全文
posted @ 2018-05-22 12:44 杨寒 阅读(905) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 

2018年3月23日

摘要: 网站的可用性描述网站可有效访问的特性,网站的页面能完整呈现在用户面前,需要经过很多个环节,任何一个环节出了问题,都可能导致网站页面不可访问。可用性指标是网站架构设计的重要指标,对外是服务承诺,对内是考核指标。对公司而言,可用性关系网站的生死存亡。对个人而言,可用性关系到自己的绩效升迁。工程师对架构做 阅读全文
posted @ 2018-03-23 19:55 杨寒 阅读(91) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 

2018年3月15日

摘要: 淘宝网 可用性 可修改性 每到节日淘宝开发人员就要给网站赋予一个主题,变更板块以及板块中的内容。可修改性很好。 性能 安全性 可测试性 易用性 阅读全文
posted @ 2018-03-15 18:03 杨寒 阅读(110) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 

2017年12月18日

摘要: public static int num(int a,int b) { int result = 0; for(int i = a;i<b;i++){ result = result+i; } return result; } 阅读全文
posted @ 2017-12-18 21:45 杨寒 阅读(388) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
摘要: 小明最近喜欢搭数字积木,一共有10块积木,每个积木上有一个数字,0~9。 搭积木规则:每个积木放到其它两个积木的上面,并且一定比下面的两个积木数字小。最后搭成4层的金字塔形,必须用完所有的积木。 下面是两种合格的搭法: 0 1 2 3 4 56 7 8 9 0 3 1 7 5 29 8 6 4 请你 阅读全文
posted @ 2017-12-18 21:44 杨寒 阅读(258) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 

2017年11月30日

摘要: 阅读全文
posted @ 2017-11-30 09:43 杨寒 阅读(90) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 

2017年11月28日

摘要: 看完这一本书,最令我印象深刻的是需求获取,需求获取有面谈、原型、观察与文档审查等方法。 面谈不仅仅是简单的一问一答,还要学会思考如何,在系统范围内提出更准确的问题。 并且把握谈论的交流的方向,就一个系统方向展开讨论,确定项目的前景和范围,这样才会交流的有所收获。 原型可以利用的介质有很多:纸面、幻灯 阅读全文
posted @ 2017-11-28 22:39 杨寒 阅读(97) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 

2017年11月26日

摘要: 在jsp跳转servlet和servlet跳转jsp过程中,因为servlet和jsp在不同的目录下,所以直接跳转失败。下面是查阅网上的资料,简单的总结下相对路径的问题。 这种情况下index.jsp路径:http:localhost:8081/项目名/index.jsp NeedAdd路径:htt 阅读全文
posted @ 2017-11-26 20:49 杨寒 阅读(185) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 

2017年11月19日

摘要: 需求管理是来完成需求开发结束后,保障系统质量的一个管理活动。需求管理在实践中的作用有:增强项目涉众对复杂产品特征在细节和相互依赖关系上的理解;增进了项目涉众之间的交流;减少了工作量的浪费,提高了生产力;准确反映社会的状态,有助于项目决策;改变项目文化,使得需求的作用得到重视和有效发挥。维护需求基线、 阅读全文
posted @ 2017-11-19 22:15 杨寒 阅读(155) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 

2017年11月16日

摘要: <input type = "text" style = "width:30%;border:none #FFFFFF;border-bottom:#777777 solid 1px;background:transparent; " value = ""> 截图显示: 阅读全文
posted @ 2017-11-16 19:59 杨寒 阅读(302) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
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