摘要:
C++中的模板特化和泛化相对应,是特殊的泛化,例如设计一个模板类,传入的类型如果不加限制那么就是泛化,如果加以限制,只能传入固定的几种类型,那么就是特化。 模板特化示例代码: Myhash.h文件: #pragma once #include <stddef.h> template<class Ke 阅读全文
摘要:
JavaScript主要面用于开发浏览器应用程序的脚本语言,网页主要由html、css和javascript组成,html提供基本的网页组成,包括文字、按钮和图片等等,css提供一系列的样式去修饰html中的内容,而JavaScrip可以动态的修改网页内的元素,使用户能够与网页内的元素进行交互,实现 阅读全文
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一、类继承 示例: 注意: 1.所有的类都派生自object类 2.C#支支持单继承 3.继承的层次没有限制 屏蔽基类成员 派生类不能删除基类成员,但可以声明和基类相同的成员来屏蔽基类成员 class SomeClass { public string Field1 = "SomeClass--Fi 阅读全文
摘要:
文档:C#IDIspose接口的使用.note链接:http://note.youdao.com/noteshare?id=898fbeed173ef8bc5d959cc60be38df2&sub=F3FD13E178FC4973A5FAD3A4C90E4172 阅读全文
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文档:1.可空值类型.note链接:http://note.youdao.com/noteshare?id=5239ff18eb3d22439a585b0e5acfdece&sub=8688B337FA3340EDBA1C670A90D23B24 阅读全文
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文档:3.数据绑定.note链接:http://note.youdao.com/noteshare?id=523cdfb2ce3e40c06af059ae9106ab18&sub=B75F0DCA92CD4EFB9247FB5444191DC5 阅读全文
摘要:
文档:计算机网路基础.note链接:http://note.youdao.com/noteshare?id=bf25fc8f7609cdde98a9425a01d6958c&sub=44486084405C479CB88A8F6A4518D872 阅读全文
摘要:
一、类成员 二、类的成员修饰符的顺序 [特性] [修饰符] 核心声明 多个修饰符和特性顺序任意 三、类的实例成员 类的每个实例都拥有各个类成员的副本,改变一个类实例成员后不影响其他的类的实例成员 四、静态字段 静态字段被所有的实例共享,所有类的实例都可以访问静态字段,内存位置唯一。 扩展: 静态成员 阅读全文
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一、简单工厂模式 实现效果 static void Main(string[] args) { //非工厂模式 //OperationAdd add = new OperationAdd(); //add.NumberA = 2; //add.NumberB = 3; //Console.Write 阅读全文
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设计模式总体分为三大类 一、创建型模式 (1)工厂方法模式 (2)抽象工厂模式 (3)单例模式 (4)建造者模式 (5)原型模式 二、结构型模式 (1)适配器模式 (2)装饰器模式 (3)代理模式 (4)外观模式 (5)桥接模式 (6)组合模式 (7)享元模式 三、行为型模式 (1)策略模式 (2) 阅读全文