04 2018 档案
摘要:前言 要说清楚这个题目对我来说可能都不是一件简单的事情,我简单尝试。 研究 GIS 的人应该都清楚在 GIS 中最常用的技术是瓦片技术,无论是传统的栅格瓦片还是比较新颖的矢量瓦片,一旦将数据切好瓦片就会造成其层级固定,假如说 0 11 级,请求此层级范围内数据的时候能够正常响应,但是当用户请求超过最
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摘要:前言 需求是这样的,我需要在地图中显示 08 年到现在的地震情况,地震都是发生在具体的时间点的,那么问题就来了,如何实现地震情况按照时间动态渲染而不是一次全部加载出来。 一、 方案分析 这里面牵扯到两个问题:第一个是如何加载 GeoJSON 格式的数据,其实也就是矢量数据,因为矢量数据之间是可以任意
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摘要:本文介绍了如何实现 COG 模式下 ETL 的 Layer 更新操作,只要想明白原理,其实代码本就不复杂,这也是我对待码农工作的个人感悟:重要的在于编程思维、解决问题能力的培养,而不是具体的代码。
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摘要:前言 上一篇中简单介绍了 COG 的概念和 Geotrellis 中引入 COG 的原因及简单的原理,本文为大家介绍如何在 Geotrellis 中使用 COG 来写入和读取 GeoTIFF数据。 一、写入数据——ETL 1.1 实现方案 其实这与之前的普通 ETL 操作在概念上是相似的,都是将原始
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摘要:前言 Geotrellis 已经迭代到了 2.0 版本(截止写作此文时为 2.0.0 SNAPSHOT 版),2.0 版多了很多新的特性,其中最重要的应该就是 COG,COG 是什么鬼?刚看到时我也是一脸懵,认认真真的学习了一天,稍有体会,本文对此进行简单介绍。 一、COG 简介 1.1 什么是 C
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摘要:前言 Geotrellis 是针对大数据量栅格数据进行分布式空间计算的框架,这一点毋庸置疑,并且无论采取何种操作,其实都是先将大块的数据切割成一定大小的小数据(专业术语为瓦片),这是分治的思想,也是分布式计算的精髓,所以使用 Geotrellis 的第一步工作就是要将数据切片(无论是存储在内存中还是
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