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shoufengwei
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2017年10月29日
PhiloGL学习(5)——神说要有光,便有了光
摘要: 前言 上一篇文章中介绍了如何创建三维对象及加载皮肤,本文为大家介绍如何为场景添加光源。 一、 原理分析 光在任何地方都是非常重要的,无论在哪里都说是要发光发热,光和热也是分不开的。光线分为点光源和线光源,所谓点光源和线光源也是个相对的概念,站在地球上我们可以认为太阳光是线光源,其实从更大的尺度来看太
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posted @ 2017-10-29 22:31 shoufengwei
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