摘要: 前言 上一篇文章中介绍了我认识PhiloGL框架的机缘以及初步的探讨(见 "JS前端三维地球渲染——中国各城市航空路线展示" ),在此文中仅仅对此框架进行了简单介绍并初步介绍了一些该框架的知识。首先三维这个东西本身涉及的技术和知识点就非常多,我也基本属于初次接触;其次学习也需要过程,需要一点点积累, 阅读全文
posted @ 2017-10-25 23:52 shoufengwei 阅读(681) 评论(0) 推荐(1) 编辑