shoufeng

瘦风的南墙

随笔分类 -  15 - 设计模式

这是一个关于设计模式的分类📒, 主要通过Java语言进行描述, 但是要明确一点: 设计模式是不区分语言的, 我们学的是前人总结出来的设计思想🤔.
摘要:作为一个开发者,要想写出好代码,就要知道什么是好代码,以及评判代码好坏的常见标准。 阅读全文
posted @ 2020-02-29 23:36 瘦风 阅读(771) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要:设计模式是前人经验的总结,教大家如何写出可扩展、可读、可维护的高质量代码。设计模式与日常工作中的编码有直接的关系,直接影响到开发人员的开发能力。 阅读全文
posted @ 2020-02-29 20:32 瘦风 阅读(711) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要:本篇通过代码讲解6种不同的单例模式的实现方式, 分别是: 饥饿模式、懒惰模式、双重检查锁模式、静态内部类模式、枚举类模式和ThreadLocal模式, 并分析了它们之间的优缺点, 最后还介绍了JDK中常见的单例模式的应用, 以及破坏单例模式的多种方法. 阅读全文
posted @ 2019-05-06 17:35 瘦风 阅读(8830) 评论(3) 推荐(12) 编辑

点击右上角即可分享
微信分享提示