摘要:前记: 最近看了rongjun的一片文章:自己动手实现jdk代理类。按照上面的例子敲完才发现,JDK动态代理 实现底层原来如此简单,只是大量的使用了反射,类编译,类加载一些常规的东西 而且本质也是如实此简单。然后回头看源码,天呢,实现很长很长,当然里面加了很多各种异常的处理,各种抽象。。。呵呵,私以
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lotus贵有恒何必三更眠五更起 最无益只怕一日曝十日寒 |
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05 2018 档案
摘要:前记: 最近看了rongjun的一片文章:自己动手实现jdk代理类。按照上面的例子敲完才发现,JDK动态代理 实现底层原来如此简单,只是大量的使用了反射,类编译,类加载一些常规的东西 而且本质也是如实此简单。然后回头看源码,天呢,实现很长很长,当然里面加了很多各种异常的处理,各种抽象。。。呵呵,私以
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摘要:在精简JRE过程中,将rt.jar中类通过FileInputStream,FileOutputStream进行拷贝操作出错: java.lang.ClassFormatError: Extra bytes at the end of class file 源代码: Java代码 byte buf[]
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摘要:出自:作者:孤独烟 http://rjzheng.cnblogs.com/ 引言 项目结构如下图所示,maven项目 1、JDK动态代理 先来一段jdk动态代理的demo,首先创建一个接口,Person package bean; public interface Person { public v
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摘要:原文:http://mindhacks.cn/2009/05/17/seven-years-in-nju/ 我在南大的七年 原文:http://mindhacks.cn/2009/05/17/seven-years-in-nju/ 我在南大的七年 原文:http://mindhacks.cn/200
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摘要:看到一片不错的精简的redis文档,转载之,便于复习梳理之用 转自:https://www.cnblogs.com/rjzheng/p/9096228.html 引言 为什么写这篇文章? 博主的《分布式之消息队列复习精讲》得到了大家的好评,内心诚惶诚恐,想着再出一篇关于复习精讲的文章。但是还是要说明
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摘要:1、Thread 类中的start() 和 run() 方法有什么区别? Thread.start()方法(native)启动线程,使之进入就绪状态,当cpu分配时间该线程时,由JVM调度执行run()方法。 当你调用start()方法时你将创建新的线程,并且执行在run()方法里的代码。但是如果你
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摘要:主要谈谈锁的性能以及其它一些理论知识,内容主要的出处是《Java Concurrency in Practice》,结合自己的理解和实际应用对锁机制进行一个小小的总结。 首先需要强调的一点是:所有锁(包括内置锁和高级锁)都是有性能消耗的,也就是说在高并发的情况下,由于锁机制带来的上下文切换、资源同步
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摘要:这一节主要是谈谈读写锁的实现。 上一节中提到,ReadWriteLock看起来有两个锁:readLock/writeLock。如果真的是两个锁的话,它们之间又是如何相互影响的呢? 事实上在ReentrantReadWriteLock里锁的实现是靠java.util.concurrent.locks.
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摘要:从这一节开始介绍锁里面的最后一个工具:读写锁(ReadWriteLock)。 ReentrantLock 实现了标准的互斥操作,也就是一次只能有一个线程持有锁,也即所谓独占锁的概念。前面的章节中一直在强调这个特点。显然这个特点在一定程度上面减低了吞吐量,实际上独占锁是一种保守的锁策略,在这种情况下任
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摘要:Semaphore 是一个计数信号量。从概念上讲,信号量维护了一个许可集。如有必要,在许可可用前会阻塞每一个 acquire(),然后再获取该许可。每个 release() 添加一个许可,从而可能释放一个正在阻塞的获取者。但是,不使用实际的许可对象,Semaphore 只对可用许可的号码进行计数,并
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摘要:如果说CountDownLatch是一次性的,那么CyclicBarrier正好可以循环使用。它允许一组线程互相等待,直到到达某个公共屏障点 (common barrier point)。所谓屏障点就是一组任务执行完毕的时刻。 清单1 一个使用CyclicBarrier的例子 package xyl
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摘要:此小节介绍几个与锁有关的有用工具。 闭锁(Latch) 闭锁(Latch):一种同步方法,可以延迟线程的进度直到线程到达某个终点状态。通俗的讲就是,一个闭锁相当于一扇大门,在大门打开之前所有线程都被阻断,一旦大门打开所有线程都将通过,但是一旦大门打开,所有线程都通过了,那么这个闭锁的状态就失效了,门
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摘要:本小节介绍锁释放Lock.unlock()。 Release/TryRelease unlock操作实际上就调用了AQS的release操作,释放持有的锁。 public final boolean release(int arg) { if (tryRelease(arg)) { Node h =
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摘要:接上篇,这篇从Lock.lock/unlock开始。特别说明在没有特殊情况下所有程序、API、文档都是基于JDK 6.0的。 public void java.util.concurrent.locks.ReentrantLock.lock() 获取锁。 如果该锁没有被另一个线程保持,则获取该锁并立
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摘要:在理解J.U.C原理以及锁机制之前,我们来介绍J.U.C框架最核心也是最复杂的一个基础类:java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer。 AQS AbstractQueuedSynchronizer,简称AQS,是J.U.C最复杂的一个类
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摘要:前面的章节主要谈谈原子操作,至于与原子操作一些相关的问题或者说陷阱就放到最后的总结篇来整体说明。从这一章开始花少量的篇幅谈谈锁机制。 上一个章节中谈到了锁机制,并且针对于原子操作谈了一些相关的概念和设计思想。接下来的文章中,尽可能的深入研究锁机制,并且理解里面的原理和实际应用场合。 尽管synchr
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摘要:在JDK 5之前Java语言是靠synchronized关键字保证同步的,这会导致有锁(后面的章节还会谈到锁)。 锁机制存在以下问题: (1)在多线程竞争下,加锁、释放锁会导致比较多的上下文切换和调度延时,引起性能问题。 (2)一个线程持有锁会导致其它所有需要此锁的线程挂起。 (3)如果一个优先级高
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摘要:在这个小结里面重点讨论原子操作的原理和设计思想。 由于在下一个章节中会谈到锁机制,因此此小节中会适当引入锁的概念。 在Java Concurrency in Practice中是这样定义线程安全的: 当多个线程访问一个类时,如果不用考虑这些线程在运行时环境下的调度和交替运行,并且不需要额外的同步及在
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摘要:在这一部分开始讨论数组原子操作和一些其他的原子操作。 AtomicIntegerArray/AtomicLongArray/AtomicReferenceArray的API类似,选择有代表性的AtomicIntegerArray来描述这些问题。 int get(int i) 获取位置 i 的当前值。
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摘要:从相对简单的Atomic入手(java.util.concurrent是基于Queue的并发包,而Queue,很多情况下使用到了Atomic操作,因此首先从这里开始)。很多情况下我们只是需要一个简单的、高效的、线程安全的递增递减方案。注意,这里有三个条件:简单,意味着程序员尽可能少的操作底层或者实现
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摘要:深入浅出 Java Concurrency (1) : J.U.C的整体认识 去年年底有一个Guice的研究计划,可惜由于工作“繁忙”加上实际工作中没有用上导致“无疾而终”,最终只是完成了Guice的初步学习教程,深入的研究没有继续进行下去。 最近一直用的比较多的就是java.util.concur
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摘要:最近在学习J.U.C,看到一个大神 关于这个系列写的非常精辟,由于想做笔记,故系列转载并记录之。 原文:http://www.blogjava.net/xylz/archive/2010/07/08/325587.html
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摘要:一、同步容器 主要代表有Vector和Hashtable,以及Collections.synchronizedXxx等。 锁的粒度为当前对象整体。 迭代器是及时失败的,即在迭代的过程中发现被修改,就会抛出ConcurrentModificationException。 二、并发容器 主要代表有Con
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摘要:原文地址: http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3910667.html 在前面,已经介绍了Java的基础知识,现在我们来讨论一点稍微难一点的问题:Java并发编程。当然,Java并发编程涉及到很多方面的内容,不是一朝一夕就能够融会贯通使用的,需要在实践中不断积
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摘要:原文链接: http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3920385.html 在前面我们将了很多关于同步的问题,然而在现实中,需要线程之间的协作。比如说最经典的生产者-消费者模型:当队列满时,生产者需要等待队列有空间才能继续往里面放入商品,而在等待的期间内,生产者必
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摘要:下面内容转载自: http://blog.csdn.net/xieyuooo/article/details/8607220 其实就Timer来讲就是一个调度器,而TimerTask呢只是一个实现了run方法的一个类,而具体的TimerTask需要由你自己来实现,例如这样: Timer timer
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摘要:原文链接: http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3949310.html 在前面的文章中我们讲述了创建线程的2种方式,一种是直接继承Thread,另外一种就是实现Runnable接口。 这2种方式都有一个缺陷就是:在执行完任务之后无法获取执行结果。 如果需要获取
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摘要:原文链接: http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3920397.html 在java 1.5中,提供了一些非常有用的辅助类来帮助我们进行并发编程,比如CountDownLatch,CyclicBarrier和Semaphore,今天我们就来学习一下这三个辅助类的
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摘要:原文链接: http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3932921.html 在前面的文章中,我们使用线程的时候就去创建一个线程,这样实现起来非常简便,但是就会有一个问题: 如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,这样频繁创建线程就会
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摘要:原文链接: http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3932906.html 在前面几篇文章中,我们讨论了同步容器(Hashtable、Vector),也讨论了并发容器(ConcurrentHashMap、CopyOnWriteArrayList),这些工具都为我们
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摘要:原文链接: http://ifeve.com/java-copy-on-write/ Copy-On-Write简称COW,是一种用于程序设计中的优化策略。其基本思路是,从一开始大家都在共享同一个内容,当某个人想要修改这个内容的时候,才会真正把内容Copy出去形成一个新的内容然后再改,这是一种延时懒
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摘要:下面这部分内容转载自: http://www.haogongju.net/art/2350374 JDK5中添加了新的concurrent包,相对同步容器而言,并发容器通过一些机制改进了并发性能。因为同步容器将所有对容器状态的访问都 串行化了,这样保证了线程的安全性,所以这种方法的代价就是严重降低了
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摘要:在前面一篇文章中提到,对Vector、ArrayList在迭代的时候如果同时对其进行修改就会抛出java.util.ConcurrentModificationException异常。下面我们就来讨论以下这个异常出现的原因以及解决办法。 以下是本文目录大纲: 一.ConcurrentModifica
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摘要:为了方便编写出线程安全的程序,Java里面提供了一些线程安全类和并发工具,比如:同步容器、并发容器、阻塞队列、Synchronizer(比如CountDownLatch)。今天我们就来讨论下同步容器。 以下是本文的目录大纲: 一.为什么会出现同步容器? 二.Java中的同步容器类 三.同步容器的缺陷
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摘要:想必很多朋友对ThreadLocal并不陌生,今天我们就来一起探讨下ThreadLocal的使用方法和实现原理。首先,本文先谈一下对ThreadLocal的理解,然后根据ThreadLocal类的源码分析了其实现原理和使用需要注意的地方,最后给出了两个应用场景。 以下是本文目录大纲: 一.对Thre
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摘要:volatile这个关键字可能很多朋友都听说过,或许也都用过。在Java 5之前,它是一个备受争议的关键字,因为在程序中使用它往往会导致出人意料的结果。在Java 5之后,volatile关键字才得以重获生机。 volatile关键字虽然从字面上理解起来比较简单,但是要用好不是一件容易的事情。由于v
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摘要:在上一篇文章中我们讲到了如何使用关键字synchronized来实现同步访问。本文我们继续来探讨这个问题,从Java 5之后,在java.util.concurrent.locks包下提供了另外一种方式来实现同步访问,那就是Lock。 也许有朋友会问,既然都可以通过synchronized来实现同步
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摘要:在前面2篇文章分别讲到了线程和进程的由来、以及如何在Java中怎么创建线程和进程。今天我们来学习一下Thread类,在学习Thread类之前,先介绍与线程相关知识:线程的几种状态、上下文切换,然后接着介绍Thread类中的方法的具体使用。 以下是本文的目录大纲: 一.线程的状态 二.上下文切换 三.
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摘要:虽然多线程编程极大地提高了效率,但是也会带来一定的隐患。比如说两个线程同时往一个数据库表中插入不重复的数据,就可能会导致数据库中插入了相同的数据。今天我们就来一起讨论下线程安全问题,以及Java中提供了什么机制来解决线程安全问题。 以下是本文的目录大纲: 一.什么时候会出现线程安全问题? 二.如何解
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摘要:在前面一篇文章中已经讲述了在进程和线程的由来,今天就来讲一下在Java中如何创建线程,让线程去执行一个子任务。下面先讲述一下Java中的应用程序和进程相关的概念知识,然后再阐述如何创建线程以及如何创建进程。下面是本文的目录大纲: 一.Java中关于应用程序和进程相关的概念 二.Java中如何创建线程
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摘要:Java多线程基础:进程和线程之由来 在前面,已经介绍了Java的基础知识,现在我们来讨论一点稍微难一点的问题:Java并发编程。当然,Java并发编程涉及到很多方面的内容,不是一朝一夕就能够融会贯通使用的,需要在实践中不断积累。由于并发肯定涉及到多线程,因此在进入并发编程主题之前,我们先来了解一下
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摘要:1. sleep 和 wait 方法解释 sleep()方法是Thread类里面的,主要的意义就是让当前线程停止执行,让出cpu给其他的线程,但是不会释放对象锁资源以及监控的状态,当指定的时间到了之后又会自动恢复运行状态。 wait()方法是Object类里面的,主要的意义就是让线程放弃当前的对象的
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摘要:java并发编程目录 参考内容 《深入浅出 Java Concurrency》 Java并发编程 moonandstar08 Java并发编程 moonandstar08 https://www.cnblogs.com/moonandstar08/p/5401147.html
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摘要:1. start 和 run 方法解释: 1) start: 用start方法来启动线程,真正实现了多线程运行,这时无需等待run方法体代码执行完毕而直接继续执行下面的代码。通过调用Thread类的start()方法来启动一个线程,这时此线程处于就绪(可运行)状态,并没有运行,一旦得到cpu时间片,
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摘要:虽然关于讨论线程join方法的博客已经很多了,不过个人感觉挺多都讨论得不够全面,所以我觉得有必要对其进行一个全面的总结。 一、作用 Thread类中的join方法的主要作用就是同步,它可以使得线程之间的并行执行变为串行执行。具体看代码: public class JoinTest { public
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摘要:说明,之前直接百度出来的例子,照猫画虎。没想到的是这例子居然直接来自百度百科,写着写着就囧了。。 anyway,写完了就当是给自己看吧。 同事求助,就看了一下,照猫画虎一番,略有所得。 JNI是什么? JNI是 Java Native Interface 的缩写,它提供了若干的API实现了Java和
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摘要:转载: http://www.cnblogs.com/dolphin0520/category/602384.html 在前面2篇文章分别讲到了线程和进程的由来、以及如何在Java中怎么创建线程和进程。今天我们来学习一下Thread类,在学习Thread类之前,先介绍与线程相关知识:线程的几种状态、
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摘要:具体可参考:Java并发编程:Thread类的使用,这里对线程状态的转换及主要函数做一下补充。 一. 线程状态转换图 注意: 调用obj.wait()的线程需要先获取obj的monitor,wait()会释放obj的monitor并进入等待态。所以wait()/notify()都要与synchron
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摘要:Java多线程实现方式主要有四种: 继承Thread类 实现Runnable接口、 实现Callable接口通过FutureTask包装器来创建Thread线程、 使用ExecutorService、Callable、Future实现有返回结果的多线程。 其中前两种方式线程执行完后都没有返回值,后两
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摘要:一、为什么会有年轻代 我们先来屡屡,为什么需要把堆分代?不分代不能完成他所做的事情么?其实不分代完全可以,分代的唯一理由就是优化GC性能。你先想想,如果没有分代,那我们所有的对象都在一块,GC的时候我们要找到哪些对象没用,这样就会对堆的所有区域进行扫描。而我们的很多对象都是朝生夕死的,如果分代的话,
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摘要:浅析Java中的final关键字 浅析Java中的final关键字 谈到final关键字,想必很多人都不陌生,在使用匿名内部类的时候可能会经常用到final关键字。另外,Java中的String类就是一个final类,那么今天我们就来了解final这个关键字的用法。下面是本文的目录大纲: 一.fin
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摘要:当一个共享变量被volatile修饰时,它会保证修改的值立即被更新到主存“, 这里的”保证“ 是如何做到的?和 JIT的具体编译后的CPU指令相关吧? volatile特性 内存可见性:通俗来说就是,线程A对一个volatile变量的修改,对于其它线程来说是可见的,即线程每次获取volatile变量
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摘要:volatile知识点 1.volatile关键字是用来解决什么问题的? volatile是为了解决(不同线程的)内存的可见性 2.什么是内存的可见性。 因cpu的速度是远远高于内存的读写速度的,为了不让CPU等待,cpu与内存之间有一个高速缓存(多级寄存器),也就是有主存和工作内存的概念,线程直接
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摘要:转发:http://www.blogjava.net/xylz/archive/2010/07/08/325587.html 好好学习一下java.util.concurrent并发包的各个内容,以下只是一个大致的轮廓 转发:http://www.blogjava.net/xylz/archive/
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摘要:转自:http://www.cnblogs.com/rjzheng/p/8971629.html#3977269 担心后面忘了,先转了,后面借鉴实现一下RPC 引言 本文利用java自带的socket编程实现了一个简单的rpc调用框架,由两个工程组成分别名为battercake-provider(服
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摘要:转自:http://www.cnblogs.com/rjzheng/p/8994962.html 引言 为什么写这篇文章? 博主有两位朋友分别是小A和小B: 小A,工作于传统软件行业(某社保局的软件外包公司),每天工作内容就是和产品聊聊需求,改改业务逻辑。再不然就是和运营聊聊天,写几个SQL,生成下
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摘要:转自:http://www.cnblogs.com/rjzheng/p/9041659.html 引言 为什么写这篇文章? 首先,缓存由于其高并发和高性能的特性,已经在项目中被广泛使用。在读取缓存方面,大家没啥疑问,都是按照下图的流程来进行业务操作。但是在更新缓存方面,对于更新完数据库,是更新缓存呢
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摘要:Java序列化: Java序列化会把要序列化的对象类的元数据和业务数据全部序列化为字节流,而且是把整个继承关系上的东西全部序列化了。它序列化出来的字节流是对那个对象结构到内容的完全描述,包含所有的信息,因此效率较低而且字节流比较大。但是由于确实是序列化了所有内容,所以可以说什么都可以传输,因此也更可
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摘要:1、在java中守护线程和本地线程区别? java中的线程分为两种:守护线程(Daemon)和用户线程(User)。 任何线程都可以设置为守护线程和用户线程,通过方法Thread.setDaemon(bool on);true则把该线程设置为守护线程,反之则为用户线程。Thread.setDaemo
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摘要:一:当前学习内容 数值类型处理总结,字符类型处理总结,日期类型处理总结 spring 事务源码分析 spring源码系列 二:当前学习 主攻:并发编程->RPC原理->MQ原理->->spring boot ,springcloud->RocketMQ原理学习->多线程->序列化 回顾:整体内容及思
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摘要:DispatcherServlet类图 在IntelliJ IDEA 中打开其源码,然后右键查看Diagrams,工具会自动生成其类图。 可是直观的看出,DispatcherServlet本质上是Servlet.
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摘要:1、spring原理 内部最核心的就是IOC了,动态注入,让一个对象的创建不用new了,可以自动的生产,这其实就是利用java里的反射,反射其实就是在运行时动态的去创建、调用对象,Spring就是在运行时,跟xml Spring的配置文件来动态的创建对象,和调用对象里的方法的 。 Spring还有一
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摘要:BeanUtils工具是一种方便我们对JavaBean进行操作的工具,是Apache组织下的产品。其主要目的是利用反射机制对JavaBean的属性进行处理。 BeanUtils工具一般可以方便javaBean的哪些操作? 1)beanUtils 可以便于对javaBean的属性进行赋值。 2)bea
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摘要:Jakarta Commons项目提供了相当丰富的API,我们之前了解到的Commons Lang只是众多API的比较核心的一小部分而已。Commons下面还有相当数量的子项目,用于解决各种各样不同方向的实际问题,BeanUtils就是其中的一个,用于处理JavaBeans。它利用Java的反射机制
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摘要:接触Spring快半年了,前段时间刚用Spring4+S2H4做完了自己的毕设,但是很明显感觉对Spring尤其是IOC容器的实现原理理解的不到位,说白了,就是仅仅停留在会用的阶段,有一颗想读源码的心于是买了一本计文柯的《Spring技术内幕》,第二章没看完,就被我扔一边了,看的那是相当痛苦,深深觉
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摘要:Spring IOC设计原理解析:本文乃学习整理参考而来 一、 什么是Ioc/DI? 二、 Spring IOC体系结构 (1) BeanFactory (2) BeanDefinition 三、 IoC容器的初始化 1、 XmlBeanFactory(屌丝IOC)的整个流程 2、 FileSyst
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摘要:Spring的两大核心之一就是AOP,AOP:面向切面编程。在说原理之前,得先知道一些 AOP的专业术语。 AOP的专业术语 连接点(JoinPoint):增强执行的位置(增加代码的位置),Spring只支持方法;切点(PointCut):具体的连接点;一般可能通过一个表达式来描述;增强(Advic
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摘要:阅读目录 一、ClassLoader概念 二、JVM平台提供三层classLoader 三、JVM加载class文件到内存有两种方式 四、ClassLoader加载类的过程 五、自定义类加载器 六、实现类的热部署 七、参考资料 回到顶部 一、ClassLoader概念 ClassLoader是用来动
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摘要:前言 最近一直在看Spring源码,其实我之前一直知道AOP的基本实现原理: 如果针对接口做代理默认使用的是JDK自带的Proxy+InvocationHandler 如果针对类做代理使用的是Cglib 即使针对接口做代理,也可以将代理方式配置成走Cglib的 之后要看AOP源码了,Proxy+In
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摘要:在学习Spring的时候,我们知道Spring主要有两大思想,一个是IoC,另一个就是AOP,对于IoC,依赖注入就不用多说了,而对于Spring的核心AOP来说,我们不但要知道怎么通过AOP来满足的我们的功能,我们更需要学习的是其底层是怎么样的一个原理,而AOP的原理就是java的动态代理机制,所
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摘要:Redis持久化 Redis 提供了多种不同级别的持久化方式: RDB 持久化可以在指定的时间间隔内生成数据集的时间点快照(point-in-time snapshot)。 AOF 持久化记录服务器执行的所有写操作命令,并在服务器启动时,通过重新执行这些命令来还原数据集。 AOF 文件中的命令全部以
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摘要:最近在学习redis,特地了解了一下redis之父Salvatore Sanfilippo ,而看到了一篇优秀的文章,总解分享之 个人解读总结如下 取巧编程品质key word: 过硬的编码能力 快速排查定位错误能力 过程-高专注度 不断总结积累形成套路 擒贼先擒王,重设计, 先重点,后次重要性优化
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摘要:单一职责原则: “单一职责原则(Single responsibility principle),意思就是说,功能要单一? 可以简单的这么理解,它的准确解释是:就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。我们在做编程的时候,很自然的会给一个类各种各样的功能,比如我们写一个窗体应用程序,一般都会生产一
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摘要:Redis的7个应用场景 一:缓存——热数据 热点数据(经常会被查询,但是不经常被修改或者删除的数据),首选是使用redis缓存,毕竟强大到冒泡的QPS和极强的稳定性不是所有类似工具都有的,而且相比于memcached还提供了丰富的数据类型可以使用,另外,内存中的数据也提供了AOF和RDB等持久化机
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摘要:学习了out of memory 和 memory leak之间的区别以及 out of memory发生的原因,同时也很好奇 memory leak产生的原因及关注点。 依赖于引用判断的内存管理机制 Java中对内存对象的访问,使用的是引用的方式。在Java代码中我们维护一个内存对象的引用变量,通
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摘要:以前特地学过并发编程,但是没怎么学进去,不太喜欢。最近发现,作为一个资深工程师,却没有完整深入系统的学习过,而反是现在的BAT大并发是必须的,感觉甚是惭愧。 故找了一片学习文章,如下,准备集中一段时间来学习并发编程技术 一年前由于工作需要从微软技术栈入坑Java,并陆陆续续做了一个Java后台项目,
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摘要:最近觉得应该多看看书,故先找个经典书单,转过来,准备对没有读过的一本一本的啃一下。 学习是技术人员成长的基础,本次分享20本技术方面的书籍,这些书不是每一本都是经典,但是每一本都有其特点。以下20本大部分本人都看过,因此推荐给大家。(本次推荐的20本只是一个参考,比如像Head First,Java
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摘要:最近在琢磨程序员到底路在何方,经过不断的自虐和代入,share了: ● 程序员:撰写代码,生产软件,辅助提高社会生产率的脑力劳动者。据说喝的是咖啡,抽的是烟,产的是代码。他们是计算机诞生后才逐渐兴起的一个群体,鱼龙混杂,有高飞天上的白富美,也有低到尘埃里的矮矬穷,总之虽一类而九流具足。 ● 初级工程
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摘要:乐观锁悲观锁知识点总结 1.为什么需要锁(并发控制):在多用户环境中,在同一时间可能会有多个用户更新相同的记录,这会产生冲突。这就是著名的并发性问题。 2.典型的冲突有哪2种:丢失更新,脏读 3.并发控制机制-乐观锁,悲观锁的定义 悲观锁:假定会发生并发冲突,屏蔽一切可能违反数据完整性的操作。[1]
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摘要:Redis的事务功能详解 MULTI、EXEC、DISCARD和WATCH命令是Redis事务功能的基础。Redis事务允许在一次单独的步骤中执行一组命令,并且可以保证如下两个重要事项: >Redis会将一个事务中的所有命令序列化,然后按顺序执行。Redis不可能在一个Redis事务的执行过程中插入
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摘要:内存溢出 out of memory,是指程序在申请内存时,没有足够的内存空间供其使用,出现out of memory;比如申请了一个integer,但给它存了long才能存下的数,那就是内存溢出。 内存泄露 memory leak,是指程序在申请内存后,无法释放已申请的内存空间,一次内存泄露危害可
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摘要:它们最大本质的区别是:sleep()不释放同步锁,wait()释放同步锁. 还有用法的上的不同是:sleep(milliseconds)可以用时间指定来使他自动醒过来,如果时间不到你只能调用interreput()来强行打断;wait()可以用notify()直接唤起.sleep和wait的区别还有
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摘要:以下为技术思维与管理思维的不同 在日常的工作中,会出现身兼两职 开发和项目经理 的情况,在此就要学会游刃有余的切换角色,方能一人分身二角 角色转换本质上是思维转换。思维决定一个人的行为,项目经理不像项目经理,那是因为他的思维仍然是以前的技术思维,而不是管理者应当具备的管理思维。这就好比一个人在陌生的
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摘要:1.内存溢出和内存泄露的区别 2.java中的sleep()和wait()的区别 3.redis事务 4.hashMap是否有上限 5.并发问题
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摘要:刚毕业时,特别担心控制台看到红色的报错,一看到红色报错我就好紧急 ,因为看到了不会解决。 到后来 每次处理一个报错,就记录下来。 再到后来。看到任何报错,淡然处之,并能一一解决掉。 现在写完100行逻辑处理的代码,然后一遍运行,全部测试案例通过。 不过,当现在看不到什么bug时,写代码已无法满足追求
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摘要:分布式消息系统作为实现分布式系统可扩展、可伸缩性的关键组件,需要具有高吞吐量、高可用等特点。而谈到消息系统的设计,就回避不了两个问题: 消息的顺序问题 消息的重复问题 RocketMQ作为阿里开源的一款高性能、高吞吐量的消息中间件,它是怎样来解决这两个问题的?RocketMQ 有哪些关键特性?其实现
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摘要:作为缓存系统都要定期清理无效数据,就需要一个主键失效和淘汰策略. 在Redis当中,有生存期的key被称为volatile。在创建缓存时,要为给定的key设置生存期,当key过期的时候(生存期为0),它可能会被删除。 1、影响生存时间的一些操作 生存时间可以通过使用 DEL 命令来删除整个 key
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摘要:FIFO:First In First Out,先进先出。判断被存储的时间,离目前最远的数据优先被淘汰。 LRU:Least Recently Used,最近最少使用。判断最近被使用的时间,目前最远的数据优先被淘汰。 LFU:Least Frequently Used,最不经常使用。在一段时间内,数
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摘要:一、概述 和传统关系型数据库一样,Redis 同样是支持事务的。Redis 的事务可以通过 MULTI/EXEC/DISCARD/WATCH 等命令来实现。 二、事务的 ACID 特性 1). 原子性:事务中的命令要么全部执行,要么都不执行。 Redis 的事务和传统的关系型数据库事务最大的区别在于
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摘要:单线程模型: redis中的数据结构并不全是简单的kv,还有list、hash等复杂的结构,这些结构很可能会进行细粒度的操作,比如在很长的列表偶棉添加一个元素,在hash当中或者删除一个对象,这样的一个操作就会添加很多的锁,导致同步的开销大大增加,redis权衡之后选择使用单线程,突出自己功能的灵活
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摘要:(1)什么是redis? Redis 是一个基于内存的高性能key-value数据库。 (有空再补充,有理解错误或不足欢迎指正) (2)Reids的特点 Redis本质上是一个Key-Value类型的内存数据库,很像memcached,整个数据库统统加载在内存当中进行操作,定期通过异步操作把数据库数
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摘要:redis与memcached redis支持更多的数据结构 redis支持数据持久化 redis支持两种存储方式:snapshot(快照)和aof(append only mode),快照是定时将内存快照持久化到硬盘(crash会丢失数据),aof是在写入数据的同时将操作命令保存到日志(不会丢失数
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摘要:Redis详解入门篇 【本教程目录】 1.redis是什么2.redis的作者3.谁在使用redis4.学会安装redis5.学会启动redis6.使用redis客户端7.redis数据结构 – 简介8.redis数据结构 – strings9.redis数据结构 – lists10.redis数据
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摘要:上面的是springMVC的工作原理图: 1、客户端发出一个http请求给web服务器,web服务器对http请求进行解析,如果匹配DispatcherServlet的请求映射路径(在web.xml中指定),web容器将请求转交给DispatcherServlet. 2、DipatcherServl
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摘要:1、什么是泛型? 泛型(Generics )是把类型参数化,运用于类、接口、方法中,可以通过执行泛型类型调用 分配一个类型,将用分配的具体类型替换泛型类型。然后,所分配的类型将用于限制容器内使用的值,这样就无需进行类型转换,还可以在编译时提供更强的类型检查。 2、泛型有什么用? 泛型主要有两个好处:
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摘要:1、垃圾回收器 垃圾回收器(又称为gc):是负责回收内存中无用的对象(好像地球人都知道),就是这些对象没有任何引用了,它就会被视为:垃圾,也就被干掉了。 2、类装载子系统 一听名字,大家就知道,肯定是用于操作我们编译好的.Class文件的系统,他作用如下: v 定位和导入二进制class文件 v 验
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摘要:一:简介 在学习Java虚拟机之前,也就是Jvm之前,我想大家能够带着问题去学习,这样的话,大家学习起来也会比较有所获! 1.Java虚拟机(Jvm)是什么? 2.Java虚拟机是用来干什么的? 3.Java虚拟机它的体系结构是什么样子的? 4.Java虚拟机在工作做扮演什么角色? 5.Java虚拟
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摘要:一、背景: 线程不安全的HashMap 因为多线程环境下,使用Hashmap进行put操作会引起死循环,导致CPU利用率接近100%,所以在并发情况下不能使用HashMap。 效率低下的HashTable容器 HashTable容器使用synchronized来保证线程安全,但在线程竞争激烈的情况下
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摘要:<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <!DOCTYPE beans PUBLIC "-//SPRING//DTD BEAN//EN" "/spring-beans.dtd"> <beans> <!-- 异步线程池 --> <bean id="threadPo
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