摘要: 本文并非最终版本,如果想要关注更新或更正的内容请关注文集,联系方式详见文末,如有疏忽和遗漏,欢迎指正。 本文相关目录: ================== 所属文集: "【iOS】07 设备工具 " ================== "7.4 定位服务 1.0 简介" "7.4 定位服务 2. 阅读全文
posted @ 2017-03-17 15:11 蓝田_Loto 阅读(819) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 本文并非最终版本,如果想要关注更新或更正的内容请关注文集,联系方式详见文末,如有疏忽和遗漏,欢迎指正。 本文相关目录: ================== 所属文集: "【iOS】07 设备工具 " ================== "7.4 定位服务 1.0 简介" "7.4 定位服务 2. 阅读全文
posted @ 2017-03-16 17:40 蓝田_Loto 阅读(146) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2017-03-16 16:56 蓝田_Loto 阅读(173) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文并非最终版本,如想关注更新或更正的内容,详见文末的联系方式,如有疏忽和遗漏,欢迎指正。 本文相关目录:(链接为简书链接) ====================== 所属文集: "1.2 Objective C" ====================== "1.2.0 开发须知" "1.2 阅读全文
posted @ 2016-11-23 19:24 蓝田_Loto 阅读(397) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文并非最终版本,如有更新或更正会第一时间置顶,联系方式详见文末 如果觉得本文内容过长,请前往本人 ""简书"" 1.1 网络基本概念 为什么要学习网络编程: 在移动互联网时代,移动应用的特征有: 移动网络应用 = + + 几个必须掌握的基本概念: 作为 ,主要的精力都是放在前端的 开发 1.2 服 阅读全文
posted @ 2016-04-13 13:19 蓝田_Loto 阅读(292) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文并非最终版本,如有更新或更正会第一时间置顶,联系方式详见文末 如果觉得本文内容过长,请前往本人 ""简书"" 本文源码 Demo 详见 Github https://github.com/shorfng/iOS 4.0 multithreading.git 1.0 NSOperation 的作用 阅读全文
posted @ 2016-03-28 11:21 蓝田_Loto 阅读(1169) 评论(0) 推荐(3) 编辑
摘要: <!--?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="no"?--> 更正:队列名称的作用的图中,箭头标注的有些问题,已修正 本文并非最终版本,如有更新或更正会第一时间置顶,联系方式详见文末 如果觉得本文内容过长,请前往本人 “简书” 本文并非最终版 阅读全文
posted @ 2016-03-26 11:37 蓝田_Loto 阅读(758) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 本文并非最终版本,如有更新或更正会第一时间置顶,联系方式详见文末 如果觉得本文内容过长,请前往本人 “简书” 本文源码 Demo 详见 Githubhttps://github.com/shorfng/iOS-4.0-multithreading.git 因为Pthread很少用到,所以对于Pthr 阅读全文
posted @ 2016-03-25 10:46 蓝田_Loto 阅读(511) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 本文并非最终版本,如有更新或更正会第一时间置顶,联系方式详见文末 如果觉得本文内容过长,请前往本人 “简书” 4.0-1.1 进程 概念 : 进程是指在系统中正在运行的一个应用程序 (操作系统中每一个 APP 就是一个进程) 性质 : 每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内 阅读全文
posted @ 2016-03-24 15:04 蓝田_Loto 阅读(601) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文并非最终版本,如有更新或更正会第一时间置顶,联系方式详见文末 如果觉得本文内容过长,请前往本人 “简书” 1.0 Xcode 发布时间 开始附带iOS SDK,作为iOS的开发环境 该版本非Apple开发者注册会员亦能从Mac App Store中付费下载,收取US$4.99的费用 开始针对Ma 阅读全文
posted @ 2016-03-17 16:58 蓝田_Loto 阅读(336) 评论(0) 推荐(0) 编辑