在c++类中声明成员时可以加上static关键字,这样声明的成员就叫做静态成员(包括数据成员和成员函数)。例如:  
 
class test{  
 
public:   
test(){}   
~test(){}   
public:   //静态成员函数   
static int getCount(){   return m_nCount;   }  
 
private:   //静态数据成员  
 static int m_nCount;   };  
 int test::m_nCount=0;  //Notice: the static data memeber should be init!!!
 静态数据成员和普通数据成员区别较大,体现在下面几点:  
(1)普通数据成员属于类的一个具体的对象,只有对象被创建了,普通数据成员才会被分配内存。而静态数据成员属于整个类,即使没有任何对象创建,类的静态数据成员变量也存在。   
(2)因为类的静态数据成员的存在不依赖与于任何类对象的存在,类的静态数据成员应该在代码中被显示的初始化,一定要在类外进行,例如上例。  
(3)外部访问类的静态成员只能通过类名来访问,例如:test::getCount()。   
(4)类的静态成员函数无法直接访问普通数据成员(可以通过类的指针等作为参数间接访问),而类的任何成员函数都可以访问类的静态数据成员。   
(5)静态成员和类的普通成员一样,也具有public、protected、private3种访问级别,也可以具有返回值、const修饰符等参数。

!!!!非静态成员函数才可以为虚函数!!!!!

 应用举例:   汽车制造商为统计汽车的产量,可以在在汽车类--car类中增加用于计数的静态数据成员变量,比如在某个类car中声明一个static int number;初始化为0。这个number就能被所有car的实例共用。在A的构造函数里加上number++,在A的析构函数里加上number--。那么每生成一个car的实例,number就加一,每销毁一个car的实例(汽车报废),number就减一,这样,number就可以记录在市场上car的实例。


// 静态成员函数间接访问非静态数据成员
// 静态成员函数可以直接引用该类的 静态数据成员 和 静态成员函数,但不能
// 直接引用 非静态数据成员 和 非 静态成员函数,否则编译报错
// 如果要引用,必须通过参数传递的方式得到对象名,然后再通过对象名引用
#include<iostream>
using namespace std;


class Myclass
{
 private:
  int  m; // 非静态数据成员
  static int n; // 静态数据成员
 public:
  Myclass(); // 构造函数
  static int getn(Myclass a); // 静态成员函数
};


Myclass::Myclass()
{
 m = 10;
}


int Myclass::getn(Myclass a)
{
 cout << a.m << endl; // 通过类间接使用  非静态数据成员
 return n;  // 直接使用  静态数据成员
}


int Myclass::n = 100; // 静态数据成员初始化


void main()
{
 Myclass app1;
 cout << app1.getn(app1) << endl; // 利用对象引用静态函数成员
 cout << Myclass::getn(app1) << endl; // 利用类名引用静态函数成员
}

 posted on 2011-10-04 19:55  初学者sholee  阅读(236)  评论(0)    收藏  举报