在 iOS 设备上,对于在运行时加载和编译代码存在限制。由于这些限制,将外部 SWF 文件加载到您的应用程序中势必会有一些不同:所有包含 ActionScript 代码的 SWF 文件都必须包括在应用程序包中。不能从外部源(如通过网络)加载包含代码的 SWF。在对应用程序进行打包时,对于 iOS 设备,应用程序包中所有 SWF 文件中的所有 ActionScript 代码都将编译成本机代码。您不能加载 SWF 文件,然后卸载它再重新加载。如果这样做,会发生错误。加载到内存中然后又卸载的行为与在桌面平台上这样操作的结果相同。如果加载 SWF 文件然后卸载它,包含在该 SWF 中的所有可视资源都将 Read More
posted @ 2013-03-19 14:54 三加二减五 Views(1435) Comments(0) Diggs(0) Edit