在并发队列上JDK提供了两套实现,一个是以ConcurrentLinkedQueue为代表的高性能队列,一个是以BlockingQueue接口为代表的阻塞队列,无论哪种都继承自Queue,

可以对应着下面的图看一下:

 

先介绍一下ConcurrentLinkedQueue:

  ConcurrentLinkedQueue是一个适用于高并发场景下的队列,通过无锁的方式,实现了高并发状态下的高性能,通常ConcurrentLinkedQueue性能好于BlockingQueue.它是一个基于链接节点的无界线程安全队列。该队列的元素遵循先进先出的原则。透视最先加入的,尾是最近加入的,该队列不允许null元素。

ConcurrentLinkedQueue的重要方法:

  add()和offer()都是加入元素的方法(在ConcurrentLinkedQueue中,这两个方法没有任何区别)

  poll()和peek()都是取头元素节点,区别在与前者会删除元素,后者不会。

 

BLockingQueue接口

ArrayBlockingQueue:基于数组的阻塞队列实现,在ArrayBlockingQueue内部,维护了一个定长数组,以便缓存队列中的数据对象,其内部没有实现读写分离,也就意味着生产和消费不能完全并行,长度是需要定义的,可以指定先进先出或者先进后出,也叫有界队列,在很多场合非常适合使用。

LinkedBlockingQueue:基于链表的阻塞队列,同ArrayBlockingQueue类似,其内部也维持着一个数据缓冲队列(该队列由一个链表构成),LinkedBlockingQueue之所以能够高效的处理并发数据,是因为其内部实现采用分离锁(读写分离两个锁),从而实现生产者和消费者操作的完全并行与西宁。他是一个无界队列

SynchronousQueue:一种没有缓冲的队列,生产者产生的数据直接会被消费者获取并消费。

SynchronousQueue队列不能直接调用add方法,不过可以先调用take()方法,在take()方法阻塞的时候,可以调用add()方法。

PriorityBlockingQueue:基于优先级的阻塞队列(优先级的判断通过构造函数传入的Compator对象来决定,也就是说传入队列的对象必须实现Comparable接口),在实现PriorityBlockingQueue时,内部控制线程同步的锁采用的是公平锁,他也是一个无界的队列。

注意:他的排序不是指在添加的时候进行排序,他的排序是调用take()方法的时候,进行排序。take()方法,可以去Queue模拟的笔记里面查看。

 

DelayQueue:带有延迟时间的Queue,其中的元素只有当其指定的延迟时间到了,才能够从队列中获取到该元素。DelayQueue中的元素必须实现Delay接口,DelayQueue是一个没有大小限制的队列,应用场景很多,比如对缓存超时的数据进行移除、任务超时处理、空闲连接的关闭等等。

下面看一下DelayQueue的demo:

public class WangBa implements Runnable {
private DelayQueue<WangMin> queue = new DelayQueue<>();
private boolean yinye = true;

public void shangji(String name, String id, int money) {
WangMin man = new WangMin(name, id, 1000 * money + System.currentTimeMillis());
System.out.println("网名" + man.getName() + " 身份证" + man.getId() + "交钱" + money + "块,开始上机。。。");
this.queue.add(man);
}

public void xiaji(WangMin man) {
System.out.println("网名" + man.getName() + " 身份证" + man.getId() + "时间到下机。。。");
}

@Override
public void run() {
while (yinye) {
try {
WangMin man = queue.take();
xiaji(man);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}

public static void main(String[] args) {
try {
System.out.println("网吧开始营业");
WangBa siyu = new WangBa();
Thread shangwang = new Thread(siyu);
shangwang.start();
siyu.shangji("路人甲", "123", 1);
siyu.shangji("路人乙", "234", 10);
siyu.shangji("路人丙", "345", 20);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}

还有一个实体类:
public class WangMin implements Delayed {
private String name;
private String id;
private long endTime;
private TimeUnit timeUnit = TimeUnit.SECONDS;

public void setName(String name) {
this.name = name;
}

public String getName() {
return name;
}

public String getId() {
return id;
}

public void setId(String id) {
this.id = id;
}

public WangMin(String name, String id, long endTime) {
this.name = name;
this.id = id;
this.endTime = endTime;
}


@Override
public long getDelay(TimeUnit unit) {
return endTime - System.currentTimeMillis();
}

@Override
public int compareTo(Delayed delayed) {
WangMin w = (WangMin) delayed;
return this.getDelay(this.timeUnit) - w.getDelay(this.timeUnit) > 0 ? 1 : 0;
}
}

这段代码就是模拟用户去网吧上网,上网时间到了以后,就自动下机的情况。

 

posted on 2017-02-17 15:00  小~虎  阅读(222)  评论(0编辑  收藏  举报