06 2023 档案
摘要:5、利用接口实现动态的创建对象[选做题] • 5.1 创建4个类:苹果、香蕉、葡萄、园丁 • 5.2 在三种水果的构造方法中打印一句话.以苹果类为例 class apple { public apple() { System.out.println(―创建了一个苹果类的对象‖); } } • 5.3
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摘要:3、设计三个类,分别如下:(知识点:抽象类及抽象方法)[必做题] ·3.1设计 Shape 表示图形类,有面积属性 area 、周长属性 per , 颜色属性 color ,有两个构造方法(一个是默认的、一个是为颜色赋值的),还有3个抽象方法,分别是: getArea 计算面积、 getPer 计算
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摘要:1、定义一个点类Point,包含2个成员变量x、y分别表示x和y坐标,2个构造器Point()和Point(intx0,y0),以及一个movePoint(intdx,intdy)方法实现点的位置移动,创建两个Point对象p1、p2,分别调用movePoint方法后,打印p1和p2的坐标。 pac
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摘要:1.编写一个方法,实现冒泡排序(由小到大),并调用该方法 package www; public class Wyyy { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub int a[]={5,4
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