diff
-
diff
的时机
当组件创建时,以及依赖的属性或数据变化时,会运行一个函数,该函数会做两件事:- 运行
_render
生成一棵新的虚拟dom树(vnode tree) - 运行
_update
,传入虚拟dom树的根节点,对新旧两棵树进行对比,最终完成对真实dom的更新
核心代码如下:
- 运行
-
_update
函数在干什么
_update
函数接收到一个vnode
参数,这就是新生成的虚拟dom树
同时,_update
函数通过当前组件的_vnode
属性,拿到旧的虚拟dom树
_update
函数首先会给组件的_vnode
属性重新赋值,让它指向新树然后会判断旧树是否存在:
- 不存在:说明这是第一次加载组件,于是通过内部的
patch
函数,直接遍历新树,为每个节点生成真实DOM,挂载到每个节点的elm
属性上
- 存在:说明之前已经渲染过该组件,于是通过内部的
patch
函数,对新旧两棵树进行对比,以达到下面两个目标:- 完成对所有真实dom的最小化处理
- 让新树的节点对应合适的真实dom
- 不存在:说明这是第一次加载组件,于是通过内部的
-
patch
函数的对比流程
术语解释:- 「相同」:是指两个虚拟节点的标签类型、
key
值均相同,但input
元素还要看type
属性 - 「新建元素」:是指根据一个虚拟节点提供的信息,创建一个真实dom元素,同时挂载到虚拟节点的
elm
属性上 - 「销毁元素」:是指:
vnode.elm.remove()
- 「更新」:是指对两个虚拟节点进行对比更新,它仅发生在两个虚拟节点「相同」的情况下。具体过程稍后描述。
- 「对比子节点」:是指对两个虚拟节点的子节点进行对比,具体过程稍后描述
详细流程:
- 「相同」:是指两个虚拟节点的标签类型、
__EOF__

本文作者:shmillly959
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