javascript 函数介绍

javascript函数使用的时候,往往都比较单一,这里介绍几种不同于我们之前使用的函数调用方式!

1、函数表达式包含名称,用于递归

var f = function s(num) {
    if (num < 1) {
        return 1;
    } else {
        return num * s(num - 1);
        //return 语句会导致函数停止运行
    }
}

一般要实现递归的功能的时候,使用函数表达式包含名称的使用比较方便!

调用方式:

var num = f(5);//120

2、函数表达式定以后立即执行

var s = (function (x) {
    return x * x
}
(10));
console.log(s); //100

3、函数声明
函数声明并非真正的语句,ECMAScript规范只是允许它们作为顶级语句!

4、函数链式调用

function s() {
    console.log(1);
    this.s1 = function () {
        console.log("2");
        this.s2 = function () {
            console.log("3");
        }
        return this;
    }
    return this;
}

调用方式:

s().s1().s2();

5、构造函数调用
如果函数函数或者方法调用之前使用new关键字,就是构造函数调用的方式。
var s = new Object(); //如果构造函数没有参数可以采用下面一行,省略括号
var s = new Object;
构造函数调用创建的对象是会继承构造函数的prototype的属性!并将这个对象用做调用上下文操作,因此可以使用this关键字!

6、函数的参数对象

arguments;
arguments[0]//传入的第一个参数
arguments[1]//传入的第二个参数
arguments.length; //参数的长度
//arguments并不是一个真正的数组,它是一个实参对象
callee 和 caller //参数对象的属性
arguments.callee //当前正在执行的函数
arguments.caller //当前正在执行的函数的函数
function s() {
  console.log(arguments.callee); //执行当前函数 等价于s();
  console.log(arguments.caller); //显示当前函数的函数代码块
}

7、函数自定义属性调用
//每次调用都会加1

s.index = 0;
function s() {
  return s.index++;
}
s(); console.log(s.index);//1
s();
console.log(s.index);//2
s();
console.log(s.index);//3
console.log(s.index);//3
//自定义属性计算阶乘 //isFinite() 函数用于检查其参数是否是无穷大 function s(n) {   if (isFinite(n) && n > 0 && n == Math.round(n)) {   if (!(n in s)) {     s[n] = n * s(n - 1);   }   return s[n];   } else {     return NaN;   } } s[1] = 1;
s(2);//2
s(3);//6
s(5);//120

8、函数的命名空间

//定义一个扩展函数,用来将第二个及后续的参数复制到第一个参数上
var extend = (function () {
    for (var p in {
        toString : null
    }) {
        return function extend(o) {
            for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
                var source = arguments[i];
                for (var prop in source) {
                    o[prop] = source[prop];
                }
            }
            return o;
        }
    }
    return function patch_extend(o) {
        for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
            var source = arguments[i];
            for (var prop in source) {
                o[prop] = source[prop];
            }
            for (var j = 0; j < protoprops.length; j++) {
                prop = protoprops[j];
                if (source.hasOwnProperty(prop)) {
                    o[prop] = source[prop];
                }
            }
        }
        return o;
    }
    var protoprops = ['toString', 'valueOf', 'constructor', 'hasOwnProperty', 'isPrototypeOf', 'propertyIsEnumable', 'toLocaleString'];
}());

9、闭包的使用

var a = "1"; //全局
function chech() {
    var a = "2"; //局部
    function f() {
        return a;
    }
    return f(); //执行 f()时依然在局部
}
chech(); //这里返回2
//另外一个例子:
var a = "1"; //全局
function chech() {
    var a = "2"; //局部
    function f() {
        return a;
    }
    return f;
}
chech()(); //这里返回2
//javascript 函数执行的时候用到了作用域链,这个作用域链是在函数定义的时候创建的,嵌套的函数f()定义在这个作用域链中,其中的a一定是局部变量,无论何时执行f(),这种绑定是一种有效的。
//计数例子
var count = (function () {
    var num = 1;
    return function () {
        return num++;
    }
}
    ());
//多个嵌套函数共同调用
function count() {
    var num = 1;
    return {
        reset : function () {
            return num = 1;
        },
        conum : function () {
            return num++;
        }
    };
}
var a = count();
var b = count();
a.conum(); //1
a.conum(); //2
b.reset(); //1
a.conum(); //3
//每次调用count会创建不同的作用域对象,两者并不会被干扰
//闭包例子:
/*function repeat (func, times, wait) {
 *    } //这个函数能返回一个新函数,比如这样用
 *    var repeatedFun = repeat(alert, 10, 5000)
 *    //调用这个 repeatedFun ("hellworld")
 *    //会alert十次 helloworld, 每次间隔5秒
 *    var repeatedFun = repeat(alert, 10, 100);
 *    repeatedFun ("hellworld");
 */
function repeat(func, times, wait) {
    return function (str) {
        var i = 0;
        var count = 0;
        var timer = setInterval(function () {
                count++;
                if (count % (wait / 1000) == 0) {
                    alert(str);
                    i++;
                    if (i == times) {
                        window.clearInterval(timer);
                    }
                }
            }, 1000);
    }
}
var repeatedFun = repeat(alert, 10, 5000);
repeatedFun('hellworld');

10、实参的个数检测

function check(args) {
    var actual = args.length; //实参的真实个数
    var expected = args.callee.length; //期望的实参个数
    if (actual !== expected) {
        throw Error('参数异常');
    }
}
function sum(x, y, z) {
    check(arguments);
    return x + y + z;
}

11、apply和call

//1、每个函数都包含两个非继承而来的方法:apply()和call()。
//2、他们的用途相同,都是在特定的作用域中调用函数。
//3、接收参数方面不同,apply()接收两个参数,一个是函数运行的作用域(this),另一个是参数数组。
//call()方法第一个参数与apply()方法相同,但传递给函数的参数必须列举出来。
//例1:
//代码如下:
window.firstName = "diz";
window.lastName = "song";
var myObject = {
    firstName : "my",
    lastName : "Object"
};
function HelloName() {
      console.log("Hello " + this.firstName + " " + this.lastName, " glad to meet you!");
}
HelloName.call(window); //huo .call(this);
HelloName.call(myObject);
运行结果为:
Hello diz song glad to meet you!
Hello my Object glad to meet you!
//例子2:
function sum(num1, num2) {
    return num1 + num2;
}
console.log(sum.call(window, 10, 10)); //20
console.log(sum.apply(window, [10, 20])); //30

12、bind函数

function f(y) {
    return this.x + y;
}
var o = {
    x : 1
};
var g = f.bind(o);
g(2); //3
//例子2
function sum(x, y) {
    return x + y;
}
var s = sum.bind(null, 1); //这里的1绑定到x上
s(2); //3
//s(2)中的2绑定到y上了
function f(y, z) {
    return this.x + y + z;
}
var g = f.bind({
        x : 1
    }, 2); //这里this.x绑定到了x:1,y绑定到了2上
g(3); //这里3绑定到了z上
//结果为:6

13、函数的toString方法

//和所有的Javascript对象一样,所有的函数都有toString()方法,ECMAScript规定它返回一个字符串!
//大多数的代码返回的都是函数的源代码,少数会返回[native code];
function s() {
    console.log(this);
}
console.log(s.toString());

14、Function()创建函数

//Function()构造函数所创建的函数可以穿入任意数量的参数,最后一个参数就是函数的函数体
//例如:
var d = new Function("a", "b", "return a;")
    //关于Function创建函数以下需要注意
    //Function创建函数并非是使用词法作用域,相反,函数体代码的编译总是会在顶层函数执行:
    如下代码:
    var scope = "global";
function s() {
    var scope = "local";
    return new Function('return scope'); //此处提前执行,是找不到局部变量的
}
s(); //返回global

15、高阶函数

//高阶函数,即操作函数的函数,它接收一个或多个函数作为参数,返回一个新的函数!
function not(f) {
    return function () {
        var result = f.apply(this, arguments);
        return !result;
    }
}
var even = function () {
    return even % 2 === 0;
}
var odd = not(even);
[1, 3, 5, 7, 9].every(odd); //true

16、记忆函数

function s(f) {
    var cache = {};
    return function () {
        //将实参转换为字符串形式,并将其用做缓存的键
        var key = arguments.length + Array.prototype.join.call(arguments, ',');
        if (key in cache) {
            console.log(cache[key]);
            return cache[key];
        } else {
            console.log(cache[key]);
            return cache[key] = f.apply(this, arguments);
        }
    }
}
//使用1
function gcd(a,b){
    var t;
    if(a<b){
        t = b;b = a; a = t;
    }
    while(b != 0){
        t = b;b = a%b; a = t;
        return a;
    }
}
var gcmo = s(gcd);
gcmo(85,187);
//使用2
var fac = s(function(n){
    return (n <= 1) ? 1 : n*fac(n-1);
});
fac(5);//120

 

posted @ 2015-05-25 12:06  史洲宇  阅读(485)  评论(0编辑  收藏  举报