摘要: 最近在用到C#中多窗体传值的应用,有许多种方法,如属性值,委托等,既然是涉及到多个窗体的利用, 那么为什么不直接设全局变量来存放每个窗体要传递的值呢?这也不失为一种方法 如我父窗体某个变量要用子窗体中的textBox的值,那么直接在Program.cs中定义: 这里的myString1和myStri 阅读全文
posted @ 2017-01-19 22:20 raow 阅读(285) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 参考:http://www.cnblogs.com/freeliver54/archive/2009/02/11/1388173.html 阅读全文
posted @ 2017-01-19 17:39 raow 阅读(314) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 代码: private void From1_MouseClick(object sender, MouseEventArgs e) { Point p = e.Location; string X = p.X.ToString(); string Y = p.Y.ToString(); Messa 阅读全文
posted @ 2017-01-19 15:00 raow 阅读(19017) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要: 参考:http://www.cnblogs.com/zihuatanejo/articles/1392689.html GDI+:Graphics Device Interface Plus也就是图形设备接口,提供了各种丰富的图形图像处理功能;在C#.NET中,使用GDI+处理二维(2D)的图形和图 阅读全文
posted @ 2017-01-18 21:17 raow 阅读(7882) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 传统定义变量是已经知道变量的类型,如: int a = 1; string b = “qwer”; 用Var类型预先不用知道变量的类型;根据你给变量赋值来判定变量属于什么类型;如 var a =1; 则a是整型,var a = “qwer”;则a是字符型,但使用Var类型要注意: 1:必须在定义时初 阅读全文
posted @ 2017-01-16 13:09 raow 阅读(13749) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: 新建一个WinFrom,找到MouseDown,回车,生成代码如下点击的效果如图 参考文章:http://blog.csdn.net/u012842807/article/details/45414375 阅读全文
posted @ 2017-01-14 15:44 raow 阅读(1050) 评论(0) 推荐(0) 编辑