Windows定时器-timeSetEvent
接口:
MMRESULT timeSetEvent( UINT uDelay, // 以毫秒指定事件的周期 UINT uResolution, // 以毫秒指定延时的精度,缺省值为1ms LPTIMECALLBACK lpTimeProc, // 指向回调函数的指针 WORD dwUser, // 用户定义的回调数据,传递给回调函数 UINT fuEvent // 定时器事件类型(TIME_ONESHOT:只触发一次)(TIME_PERIODIC:每隔uDelay毫秒,触发多次) );
Demo
// ConsoleApplication1.cpp : windows定时器 // #include <iostream> using namespace std; #include <Windows.h> #include <mmsystem.h> #pragma comment(lib, "Winmm.lib") void CALLBACK myTimerCB(UINT uTimerID, UINT uMsg, DWORD_PTR dwUser, DWORD_PTR dw1, DWORD_PTR dw2) { cout << "触发了: " << uTimerID << endl; } int main() { // windows 定时器 /**timeSetEvent * MMRESULT timeSetEvent( UINT uDelay, // 以毫秒指定事件的周期 UINT uResolution, // 以毫秒指定延时的精度,缺省值为1ms LPTIMECALLBACK lpTimeProc, // 指向回调函数的指针 WORD dwUser, // 用户定义的回调数据,传递给回调函数 UINT fuEvent // 定时器事件类型(TIME_ONESHOT:只触发一次)(TIME_PERIODIC:每隔uDelay毫秒,触发多次) ); */ UINT g_timer_id = 0; bool run_timer = true; while (run_timer) { cout << "1:开启定时器;0:关闭定时器" << endl; int index; cin >> index; switch (index) { case 0: { if (g_timer_id != 0) { timeKillEvent(g_timer_id); } run_timer = false; }break; case 1: { if (g_timer_id != 0) { timeKillEvent(g_timer_id); } g_timer_id = timeSetEvent(50, 1, myTimerCB, NULL, TIME_PERIODIC); }break; } } }