变量、常量
1、变量
和js声明类似,使用var关键字
比较简单,看了就会
1 func main() { 2 var a, b int 3 a, _ = 10, 12 4 fmt.Println(a, b) 5 var c int 6 fmt.Println(c) 7 var d bool 8 fmt.Println(d) 9 }
声明后的变量一定要使用,否则会报错
2、常量
使用关键字const声明
1 package main 2 3 import "fmt" 4 5 const ( 6 name = "g" 7 age = 26 8 gender = "man" 9 ) 10 11 func main() { 12 res := fmt.Sprintf("他:%s,今年%d", name, age) 13 fmt.Println(res) 14 }
iota:一个特殊常量
1 package main 2 3 import "fmt" 4 5 const ( 6 a = iota 7 b 8 c 9 ) 10 11 func main() { 12 fmt.Println(a, b, c) 13 }
output:
0 1 2
可以认为是一个可以被编译器修改的常量
iota 在 const关键字出现时将被重置为 0(const 内部的第一行之前),const 中每新增一行常量声明将使 iota 计数一次(iota 可理解为 const 语句块中的行索引)。
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