摘要: 转自:http://www.gameres.com/310436.html游戏模块分析总结(3)之引导篇发布者:wuye|发布时间: 2014-12-16 14:56|评论数: 1游戏类型: 设计类型:GameRes专稿,作者: 小耗子 玩家进入游戏需要引导就如婴儿需要父母扶着学走路,婴儿摔着会... 阅读全文
posted @ 2014-12-17 16:29 无形的风 阅读(242) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转自:http://www.gameres.com/309812.html游戏模块分析总结(2)之UI、操作篇发布者:wuye|发布时间: 2014-12-12 15:03|评论数: 0游戏类型: 设计类型:GameRes专稿,作者: 小耗子相关阅读:游戏模块分析总结(1)之文化内涵篇 二、UI... 阅读全文
posted @ 2014-12-17 16:27 无形的风 阅读(302) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转自:http://www.gameres.com/309364.html游戏模块分析总结(1)之文化内涵篇发布者:wuye|发布时间: 2014-12-10 13:09|评论数: 3游戏类型: 设计类型:GameRes专稿,作者: 小耗子 1、游戏名称 名称首先反映出游戏的文化内涵,不只游戏... 阅读全文
posted @ 2014-12-17 16:26 无形的风 阅读(296) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转自:http://www.gameres.com/310504.html游戏类型:手游游戏/平板游戏 设计类型:【系统/框架/思路/玩法】 《部落冲突》与《海岛奇兵》两款战斗策略类游戏都是SUPERCELL公司开发出来的,并且先后取得了巨大的成功。同一个公司,同一个游戏类型,却能先后做出两款成... 阅读全文
posted @ 2014-12-17 16:21 无形的风 阅读(649) 评论(0) 推荐(0) 编辑