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无形的风
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2014年10月20日
cocos2d-x 3.2 DrawNode 绘图API
摘要: 关于Cocos2d-x 3.x 版本的绘图方法有两种:1、使用DrawNode类绘制自定义图形。2、继承Layer类重写draw()方法。以上两种方法都可以绘制自定义图形,根据自己的需要选择合适的方法,这里我们只讨论第一种方法,第二种方法涉及到opengl的知识,暂不讨论。我们先来简单的看看Draw...
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posted @ 2014-10-20 10:22 无形的风
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