摘要: 关于Cocos2d-x 3.x 版本的绘图方法有两种:1、使用DrawNode类绘制自定义图形。2、继承Layer类重写draw()方法。以上两种方法都可以绘制自定义图形,根据自己的需要选择合适的方法,这里我们只讨论第一种方法,第二种方法涉及到opengl的知识,暂不讨论。我们先来简单的看看Draw... 阅读全文
posted @ 2014-10-20 10:22 无形的风 阅读(1389) 评论(0) 推荐(0) 编辑