摘要: 转自:http://blog.csdn.net/qq51931373/article/details/91522271.纹理控制。 看此代码: CCSprite *pSprite = CCSprite::create("ship.png");ccTexParams params = {GL_NEAR... 阅读全文
posted @ 2014-04-16 09:02 无形的风 阅读(157) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转自:http://blog.csdn.net/qq51931373/article/details/91191611.通常情况下用PVR格式的文件来进行图片显示的时候,在运行速度和内存消耗方面都要比PNG格式要快和小。一般情况下PVR消耗的内存比PNG消耗的内存小25%左右。PVR格式可以用ZWo... 阅读全文
posted @ 2014-04-16 08:59 无形的风 阅读(204) 评论(0) 推荐(0) 编辑