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摘要: LINUX POSIX线程解决哲学家吃空心粉问题 阅读全文
posted @ 2011-04-29 21:22 飘啊飘 阅读(409) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 书的作者给出了几个评判函数好坏的标准,笔者对其加上自己肤浅的理解 阅读全文
posted @ 2011-04-16 14:15 飘啊飘 阅读(448) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 面向对象优化分支语句的一个小例子 阅读全文
posted @ 2011-04-12 21:45 飘啊飘 阅读(691) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一段通过python遍历当前目录,并生成文件树的代码。 转自:http://hi.baidu.com/linniebeibeihome/blog/item/1d446eec3a7bd22163d09f6f.html 阅读全文
posted @ 2011-04-06 10:21 飘啊飘 阅读(545) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转自:http://lamp.linux.gov.cn/Linux/inside_config_compile_install.html的好文 用一句话来解释这个过程就是: 根据源码包中 Makefile.in 文件的指示,configure 脚本检查当前的系统环境和配置选项,在当前目录中生成 Makefile 文件(还有其它本文无需关心的文件),然后 make 程序就按照当前目录中的 Makefile 文件的指示将源代码编译为二进制文件,最后将这些二进制文件移动(即安装)到指定的地方(仍然按照 Makefile 文件的指示)。 由此可见 Makefile 文件是幕后的核心。要深入理解安装过程,必须首先对 Makefile 文件有充分的了解。本文将首先讲述 Makefile 与 make ,然后再讲述 configure 脚本。并且在讲述这两部分内容时,提供了尽可能详细的、可以运用于实践的参考资料。 阅读全文
posted @ 2011-03-24 17:52 飘啊飘 阅读(323) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: pygame提供了很多强大的包,使得2D游戏的制作非常简单。2D游戏一个很重要的方面就是移动对象,然后再贴图。,下面我介绍两种方式,最后一种单独写篇来介绍。(目前我掌握的) :1、使用pygame.rect:pygame的文档如是说:Pygame uses Rect objects to store and manipulate rectangular areas. A Rect can be created from a combination of left, top, width, and height values. Rects can also be created from pyt 阅读全文
posted @ 2011-03-04 16:53 飘啊飘 阅读(7007) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: PYWIN32调用InitiateSystemShutdown 重启电脑 阅读全文
posted @ 2011-01-29 01:14 飘啊飘 阅读(1648) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: LINUX 时间和WINDOWS不一置 阅读全文
posted @ 2010-12-16 10:44 飘啊飘 阅读(9224) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C语言实现的简单状态机 阅读全文
posted @ 2010-11-10 22:55 飘啊飘 阅读(479) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: APUE第一章内容摘录 阅读全文
posted @ 2010-10-29 17:49 飘啊飘 阅读(346) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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