面向对象编程 OOP

面向对象编程OOP

面向过程思想:

  • 步骤清晰简单,一步步走
  • 适合处理较为简单的问题

面向对象思想

  • 物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先对问题进行分类,再对分类进行单独思考。最后再对细节进行面向过程的思考
  • 适合处理复杂的问题,需要多人协作的问题

什么是面对对象

  • 面对对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)

  • 面对对象编程的本质:以类的方式组织代码,以对象组织(封装)数据

  • 抽象 抽取共同点

  • 三大特性:

    • 封装
    • 继承
    • 多态
  • 认识论角度:对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象

  • 代码运行角度:先有类后有对象,类是对象的模板

创建和初始化对象

  • 使用new关键字创建对象

    package OOP.Demo;
    
    /**
     * @version: java version 1.8
     * @Author: 14
     */
    public class Student {
        public String name;
        public int age;
    
        public void sayHello(){
            System.out.println("Hello");
        }
    
    }
    ----------------------------------------------
    
    import OOP.Demo.Student;
    
    /**
     * @version: java version 1.8
     * @Author: 14
     */
    /**
    *
    *一个项目应该只有一个main方法  放在Application.java中
    *
    */
    public class Application {
        public static void main(String[] args) {
            Student xh = new Student();
            Student xm = new Student();
    
            xh.name = "小红";
            xh.age = 18;
    
            xm.name = "小明";
            xm.age = 20;
    
            System.out.println(xh.name);
            System.out.println(xh.age);
            System.out.println(xm.name);
            System.out.println(xm.age);
        }
    }
    
    
    
  • 使用new关键字创建对象时,除了分配内存空间外,还会对创建好的对象进行默认的初始化 以及 对类中构造器的调用

  • 类中构造器也称为构造方法,是在创建对象时必须调用的。

    并且构造器有以下两种特点:

    1. 必须要和类的名字相同
    2. 必须没有返回类型,也不能写void
  • 构造器必须要掌握

public class Person{
    // alt+insert ---> constructor  快捷生成构造器
    // 可以选择参数,也可select None 无参
    
    
    String name;
    //一个类即使什么都不写,它也会存在一个方法:无参构造
    //显式定义构造器
    
    
    //实例化初始值
    //1.使用new关键字,本质是在调用构造器
    //2.用来初始化值
    public Person(){
        this.name = "14";
    }
    
    //有参构造:一旦定义了有参构造,无参构造就必须显式定义
    public Person(String name){
        this.name = name;
	}
}

----------------------------------------------------

public class Application {
    public static void main(String[] args) {
		//new 实例化一个对象
        //无参
        Person xm = new Person();
        
        //有参
        Person xh = new Person("小红");
     
    }
}

小结

  1. 类与对象:

    类是一个模板:抽象 对象是一个具体的实例

  2. 方法

    定义、调用!

  3. 对应的引用

    引用类型: 基本类型(8)

    对象是通过引用来操作的: 栈 ---> 堆

  4. 属性:字段Field 成员变量

    默认初始化:

    数字: 0 0.0

    char: u0000

    boolean: false

    引用:null

    修饰符 属性类型 属性名 = 属性值 !

  5. 对象的创建和使用

    • 必须使用new关键字创建对象, 构造器 Person xm = new Person();
    • 对象的属性 xm.name
    • 对象的方法 xm.sleep()
  6. 静态的属性 属性

    动态的行为 方法

封装

private:私有

  • 追求“高内聚,低耦合”
  • 属性私有,get/set
public class Student{
    //属性私有
    private String name;
    private int id;
    private char sex;
    
    //想要在别的地方操作这些属性,需要提供一些可以操作这些属性的方法
    // 提供一些 public 的get/set 方法
    
    //get 获取这个属性值
    public String getName() {
        return name;
    }
    //set 给这个属性设置值   可增加判断,保护数据
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    
    //可通过 alt+insert ---> Getter and Setter 开始生成
}
  1. 提高程序的安全性,保护数据
  2. 隐藏代码的实现细节
  3. 同一接口
  4. 提高可维护性

继承

  • 继承的本质是对某一批类的抽象
  • extends的意思是“扩展”。子类是父类的扩展
  • Java中 类只有单继承 (一个儿子只有一个爸,一个爸可以有多个儿子)
  • 继承是类和类之间的一种关系,类和类之间的关系还有:依赖、组合、聚合等
  • 继承关系的两个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类)。子类继承父类,使用关键字extends
  • 私有属性和方法不能被继承
package OOP.Demo;

/**
 * @version: java version 1.8
 * @Author: 14
 */
public class Person {
    //属性私有
    private String name;
    private int id;
    private char sex;
    
    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getId() {
        return id;
    }

    public void setId(int id) {
        this.id = id;
    }

    public char getSex() {
        return sex;
    }

    public void setSex(char sex) {
        this.sex = sex;
    }

}

----------------------------------------------

package OOP.Demo;

/**
 * @version: java version 1.8
 * @Author: 14
 */
public class Student extends Person {
    
}

----------------------------------------------

package OOP.Demo;

/**
 * @version: java version 1.8
 * @Author: 14
 */
public class Teacher extends Person{
}

----------------------------------------------

import OOP.Demo.Student;

/**
 * @version: java version 1.8
 * @Author: 14
 */
public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        Student xh = new Student();
        
        xh.setName("小红");
        System.out.println(xh.getName());

    }
}


Object

Java中,所有的类,都默认直接或间接继承Object类

public class Person /*entends Object*/{
    //属性私有
    private String name;
    private int id;
    private char sex;
    
    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getId() {
        return id;
    }

    public void setId(int id) {
        this.id = id;
    }

    public char getSex() {
        return sex;
    }

    public void setSex(char sex) {
        this.sex = sex;
    }
}

super

super注意点:

  1. super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个

    public class Student extends Person {
        public Student(){
            //默认会有一个super()
        }
    }
    -----------------------------------
    public class Person {
        public Person(String name){       }
    }
    public class Student extends Person {
        public Student(){
            //父类构造方法为有参,也可用super
            super("xx");
        }
    }
    
  2. super 只能出现在子类的方法或构造方法中

  3. super 和this 不能同时调用构造方法

VS this:

代表的对象不同:

this: 本身调用者这个对象

super: 代表父类对象

前提:

this:没有继承也能使用

super:只能在继承条件下使用

构造方法:

this():本类的构造

super(): 父类的构造

package OOP.Demo;

/**
 * @version: java version 1.8
 * @Author: 14
 */
public class Person {
    protected String name = "十四";

    public void sayHello() {
        System.out.println("Person says Hello");
    }
}
package OOP.Demo;

/**
 * @version: java version 1.8
 * @Author: 14
 */
public class Student extends Person {

    private String name = "14";

    public void sayHello(){
        System.out.println("Student says Hello");
    }
    public void test(String name){
        System.out.println(name);
        System.out.println(this.name);
        System.out.println(super.name);
    }
    public void test1(){
        sayHello();
        this.sayHello();
        super.sayHello();
    }


}
import OOP.Demo.Student;

/**
 * @version: java version 1.8
 * @Author: 14
 */
public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        Student xh = new Student();

        xh.test("15");
        xh.test1();

    }
}

重写

重写都是方法的重写,与属性无关

  • 重写需要有继承关系,子类重写父类的方法(执行子类的方法)
    • 方法名必须相同
    • 参数列表必须相同
    • 修饰符:范围可以扩大 public > protected > default > private
    • 抛出的异常:范围可以缩小
package OOP.Demo;

/**
 * @version: java version 1.8
 * @Author: 14
 */
public class Person {
    public void run(){
        System.out.println("run");
    }
}
package OOP.Demo;

/**
 * @version: java version 1.8
 * @Author: 14
 */
public class Student extends Person {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("son run");
    }
    public void eat(){
        System.out.println("eat");
    }
}

为什么要重写

  • 父类的功能,子类不一定需要,或者不一定满足

多态

  • 同一方法可以根据发送对象的不同而采取多种不同的行为方式
  • 一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用的类型有很多(父类,有关系的类)

多态的注意事项:

  • 多态是方法的多态,属性没有多态

  • 父类和子类,有联系 类型转换异常 ClassCastException

  • 存在条件: 继承关系,方法需要重写,父类引用指向子类对象 father f1 = new Son();

    以下不能重写:

    • static 方法属于类,不属于实例,不能重写
    • final 常量
    • private 方法
import OOP.Demo.Person;
import OOP.Demo.Student;

/**
 * @version: java version 1.8
 * @Author: 14
 */
public class Application {
    public static void main(String[] args) {

        //一个对象的实际类型是确定的
        //new Student();
        //new Person();

        //可以指向的引用类型不确定: 父类的引用指向子类
        //Person xm = new Student();

        //Student能调用的方法都是自己的或者继承父类的(重写后执行子类方法)
        Student xh = new Student();
        //Person 父类 可以指向子类,但不能调用子类独有的方法
        Person xm = new Student();

        //对象能执行哪些方法,主要看对象左边的类型,和右边关系不大
        xh.run();//子类重写父类方法,执行子类方法
        xm.run();//引用是父类,但引用的对象是子类,执行子类方法
        xh.eat();

    }
}
package OOP.Demo;

/**
 * @version: java version 1.8
 * @Author: 14
 */
public class Person {
    public void run(){
        System.out.println("run");
    }
}
package OOP.Demo;

/**
 * @version: java version 1.8
 * @Author: 14
 */
public class Student extends Person {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("son run");
    }
    public void eat(){
        System.out.println("eat");
    }
}

抽象类

//abstract 抽象类:类 extends  单继承
public abstract class Action {
    //约束,让别人帮忙实现
    //abstract, 抽象方法,只有方法名,没有方法的实现
    public abstract void act();
    /*1.不能new抽象类,只能靠子类去实现,自身只起到约束作用
      2.抽象类中能写普通方法
      3.抽象方法必须在抽象类中
    * */
}

思考:

  • 不能new,那么存在构造器吗
  • 存在的意义

接口

接口:只有规范(约束和实现分离)

声明接口的关键字:interface

接口就是规范,定义的是一组规则,本质是契约,大家都要遵守

作用:

  • 约束
  • 定义一些方法,让不同的人实现
  • 方法都是 public abstract
  • 常量都是 public static final
  • 接口不能实例化,接口中没有构造方法
  • implements可以实现多个接口
  • 实现类必须要重写接口中的方法
public interface UserService {

    //常量  public static final
    int AGE = 99;
    //接口中的所有定义的方法其实都是抽象的  public abstract
    void add();
    void delete();
    void update();
    void query();
}
//类 可以实现接口 implement
// 实现接口的类,就要重写接口中的方法
public class UserServiceImpl implements UserService{
    @Override
    public void add() {}

    @Override
    public void delete() {}

    @Override
    public void update() {}

    @Override
    public void query() {}
}
posted @ 2024-07-03 11:23  十四2001  阅读(2)  评论(0编辑  收藏  举报