5-ES6之 解构赋值
解构赋值是对赋值运算符一种扩展
它针对数组和对象来进行操作
优点:代码书写简捷已读
概述 解构赋值是对赋值运算符的扩展。 他是一种针对数组或者对象进行模式匹配,然后对其中的变量进行赋值。 在代码书写上简洁且易读,语义更加清晰明了;也方便了复杂对象中数据字段获取。 解构模型 在解构中,有下面两部分参与: 解构的源,解构赋值表达式的右边部分。 解构的目标,解构赋值表达式的左边部分。 数组模型的解构(Array) 基本 let [a, b, c] = [1, 2, 3]; // a = 1 // b = 2 // c = 3 可嵌套 let [a, [[b], c]] = [1, [[2], 3]]; // a = 1 // b = 2 // c = 3 可忽略 let [a, , b] = [1, 2, 3]; // a = 1 // b = 3 不完全解构 let [a = 1, b] = []; // a = 1, b = undefined 剩余运算符 let [a, ...b] = [1, 2, 3]; //a = 1 //b = [2, 3] 字符串等 在数组的解构中,解构的目标若为可遍历对象,皆可进行解构赋值。可遍历对象即实现 Iterator 接口的数据。 let [a, b, c, d, e] = 'hello'; // a = 'h' // b = 'e' // c = 'l' // d = 'l' // e = 'o' 解构默认值 let [a = 2] = [undefined]; // a = 2 当解构模式有匹配结果,且匹配结果是 undefined 时,会触发默认值作为返回结果。 let [a = 3, b = a] = []; // a = 3, b = 3 let [a = 3, b = a] = [1]; // a = 1, b = 1 let [a = 3, b = a] = [1, 2]; // a = 1, b = 2 a 与 b 匹配结果为 undefined ,触发默认值:a = 3; b = a =3 a 正常解构赋值,匹配结果:a = 1,b 匹配结果 undefined ,触发默认值:b = a =1 a 与 b 正常解构赋值,匹配结果:a = 1,b = 2 对象模型的解构(Object) 基本 let { foo, bar } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' }; // foo = 'aaa' // bar = 'bbb' let { baz : foo } = { baz : 'ddd' }; // foo = 'ddd' 可嵌套可忽略 let obj = {p: ['hello', {y: 'world'}] }; let {p: [x, { y }] } = obj; // x = 'hello' // y = 'world' let obj = {p: ['hello', {y: 'world'}] }; let {p: [x, { }] } = obj; // x = 'hello' 不完全解构 let obj = {p: [{y: 'world'}] }; let {p: [{ y }, x ] } = obj; // x = undefined // y = 'world' 剩余运算符 let {a, b, ...rest} = {a: 10, b: 20, c: 30, d: 40}; // a = 10 // b = 20 // rest = {c: 30, d: 40} 解构默认值 let {a = 10, b = 5} = {a: 3}; // a = 3; b = 5; let {a: aa = 10, b: bb = 5} = {a: 3}; // aa = 3; bb = 5;
概述
解构赋值是对赋值运算符的扩展。
他是一种针对数组或者对象进行模式匹配,然后对其中的变量进行赋值。
在代码书写上简洁且易读,语义更加清晰明了;也方便了复杂对象中数据字段获取。
解构模型
在解构中,有下面两部分参与:
- 解构的源,解构赋值表达式的右边部分。
- 解构的目标,解构赋值表达式的左边部分。
数组模型的解构(Array)
基本
let[a, b, c] = [1, 2, 3]; // a = 1// b = 2// c = 3
可嵌套
let[a, [[b], c]] = [1, [[2], 3]]; // a = 1// b = 2// c = 3
可忽略
let[a, , b] = [1, 2, 3]; // a = 1// b = 3
不完全解构
let[a = 1, b] = []; // a = 1, b = undefined
剩余运算符
let[a, ...b] = [1, 2, 3]; //a = 1//b = [2, 3]
字符串等
在数组的解构中,解构的目标若为可遍历对象,皆可进行解构赋值。可遍历对象即实现 Iterator 接口的数据。
let[a, b, c, d, e] = 'hello'; // a = 'h'// b = 'e'// c = 'l'// d = 'l'// e = 'o'
解构默认值
let[a = 2] = [undefined]; // a = 2
当解构模式有匹配结果,且匹配结果是 undefined 时,会触发默认值作为返回结果。
let[a = 3, b = a] = []; // a = 3, b = 3let[a = 3, b = a] = [1]; // a = 1, b = 1let[a = 3, b = a] = [1, 2]; // a = 1, b = 2
- a 与 b 匹配结果为 undefined ,触发默认值:a = 3; b = a =3
- a 正常解构赋值,匹配结果:a = 1,b 匹配结果 undefined ,触发默认值:b = a =1
- a 与 b 正常解构赋值,匹配结果:a = 1,b = 2
对象模型的解构(Object)
基本
let{foo, bar} = {foo: 'aaa', bar: 'bbb'}; // foo = 'aaa'// bar = 'bbb'let{baz : foo} = {baz : 'ddd'}; // foo = 'ddd'
可嵌套可忽略
letobj = {p: ['hello', {y: 'world'}]}; let{p: [x, {y}]} = obj; // x = 'hello'// y = 'world'letobj = {p: ['hello', {y: 'world'}]}; let{p: [x, {}]} = obj; // x = 'hello'
不完全解构
letobj = {p: [{y: 'world'}]}; let{p: [{y}, x]} = obj; // x = undefined// y = 'world'
剩余运算符
let{a, b, ...rest} = {a: 10, b: 20, c: 30, d: 40}; // a = 10// b = 20// rest = {c: 30, d: 40}
解构默认值
let{a = 10, b = 5} = {a: 3}; // a = 3; b = 5;let{a: aa = 10, b: bb = 5} = {a: 3}; // aa = 3; bb = 5;