软工造梦厂团队项目(Alpha版本发布2)
课程 | (https://edu.cnblogs.com/campus/xnsy/GeographicInformationScience) |
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作业要求 | https://www.cnblogs.com/harry240/p/11524169.html |
团队名称 | C#软工造梦厂 |
作业目标 | 开发简单的能正常运行的黄金点游戏 |
一、团队成员
姓名 | 学号 |
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张旭(组长) | 201731024123 |
周成杰 | 201731024136 |
邹扬锋 | 201731024134 |
赵俊安 | 201731024121 |
黄涛 | 201731024119 |
陈欣 | 201731024102 |
马芸慧 | 201731024104 |
马昊妍 | 201731024107 |
二、文件下载
黄金点
提取码:bnvw
本文件以压缩包格式上传,解压后打开 GoldPoint\Goldpoint1.0\Goldpoint1.0\obj\Debug,找到文件 Goldpoint1.0.exe 文件即可打开运行
三、测试报告
测试工作安排
测试人 | 测试项目 |
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张旭,邹扬锋 | 数据规范测试 |
周成杰,赵俊安,黄涛 | 软件功能测试 |
陈欣,马昊妍,马芸慧 | 游戏进程测试 |
测试工具选择
visual studio2017,visual studio2019
测试用例
测试体会与总结
张旭:本次测试内容主要还是上一次的内容,通过测试发现上一次测试的一些问题还是没有解决,最大的还是用户登录注册界面,因为经过沟通后大家认为游戏登录与注册没有太大的必要。一个软件最重要的不是功能有多少,而是够用就行。作为一个不需要存档的游戏我们认为游戏的登录实在是多此一举。
邹扬锋:本次测试发现了一些问题,包括各项bug,我们会在下一次进行改进
黄涛:本次测试还是进行G点值的运算,这次发现当输入小数时会出现能运算但是系统默认将小数点后的数据删除的问题。
周成杰:由于队友前期工作做的很到位,我在进行功能测试时没有发现任何的问题,测试的过程十分的顺利,这一次的团队项目也让我学到了很多的东西。
赵俊安:通过设计黄金点这个项目,让我意识到团队的重要性,只有大家齐心协力,才能攻克难题。当最后看到团队的劳动成果出现的时候,才会觉得,所有的付出都是值得的。
陈欣:测试过程很顺利,上手感觉很好,可以正常运行。
马芸慧;软件界面做得很不错,美观简洁,上手还可以,大体可以正常运行,无聊的时候可以娱乐放松自己,建议后期可以添加人机和联网功能。
马昊妍:通过黄金点游戏这个程序的设计,加强了我思考问题的完整性,发现了把理论联系实际生活联系的可行性,把一组代码变成可以运行的游戏很神奇也很辛苦,我非常享受这种钻研开发的过程。
四、项目情况总结
1.目前完成的内容就是游戏的功能,包括游戏数据的输入、G点的计算、游戏轮次积分及总积分的计算、游戏重置。
2.和最初的设计相比,还有用户登录和注册界面没有完成,包括用户账户密码的数据库建立,用户的登录、ID信息(已进行删除)。
3.我们在对最初的想法做出改善后,去掉了用户ID信息,开始我们的目标是做一个每个玩家可以登录的游戏,后来发现要进行这种游戏模式需要玩家同时在线或者联机进行,目前我们无法实现,所以舍弃了这一想法,转而我们将每个用户定义为一个游戏平台,而想要参与游戏的玩家需要到这个平台上进行游戏,以此我们才实现了这样一个单机游戏的目标。
4.通过本次测试与大家沟通后我们决定放弃最初设定的登录界面与注册栏。第一点原因是过于麻烦而且对于游戏本身并没有什么帮助;第二是如果加入注册和登录功能就需要数据库,我们无法保证所有用户电脑上都安装有数据库;第三是我们希望能够将这个游戏做的更简洁化,不需要太多繁杂无用的功能。
5.我们在下一阶段的工作是通过发布出来的游戏下载入口看看大家对游戏的评测并进行修改。