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2021年10月29日
【UE4】GAMES101 图形学作业7:光线追踪 Path Tracing
摘要: 又名蒙特卡洛路径追踪 总览 在之前的练习中,我们实现了Whitted-Style Ray Tracing 算法,并且用BVH等加速结构对于求交过程进行了加速。 在本次实验中,我们将在上一次实验的基础上实现完整的Path Tracing 算法。 至此,我们已经来到了光线追踪版块的最后一节内容。请认真阅
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posted @ 2021-10-29 21:35 砥才人
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