摘要: 总览 在这部分的课程中,我们将专注于使用光线追踪来渲染图像。在光线追踪中最重要的操作之一就是找到光线与物体的交点。一旦找到光线与物体的交点,就可以执行着色并返回像素颜色。 在这次作业中,我们要实现两个部分: 光线的生成 光线与三角的相交。 本次代码框架的工作流程为: 从main 函数开始。我们定义场 阅读全文
posted @ 2021-10-25 11:23 砥才人 阅读(898) 评论(2) 推荐(0) 编辑