摘要: 总览 Bézier 曲线是一种用于计算机图形学的参数曲线。 在本次作业中,你需要实现de Casteljau 算法来绘制由4 个控制点表示的Bézier 曲线(当你正确实现该算法时,你可以支持绘制由更多点来控制的Bézier 曲线)。 你需要修改的函数在提供的main.cpp 文件中。 bezier 阅读全文
posted @ 2021-10-23 13:21 砥才人 阅读(1143) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 总览 在这次编程任务中,我们会进一步模拟现代图形技术。我们在代码中添加了Object Loader(用于加载三维模型), Vertex Shader 与Fragment Shader,并且支持了纹理映射。 而在本次实验中,你需要完成的任务是: 修改函数rasterize_triangle(const 阅读全文
posted @ 2021-10-23 09:23 砥才人 阅读(1140) 评论(0) 推荐(0) 编辑