摘要: Tick的三种方式 包括 默认 Tick (Actor、Component、UMG) TimerManager 定时器 FTickableGameObject 可以写原生 Object 也可以继承UObject 使用 下面利用 AActor 直接实现三种 Tick class FTickableOb 阅读全文
posted @ 2021-05-28 13:53 砥才人 阅读(4147) 评论(0) 推荐(0) 编辑