摘要: 概念 碰撞对象通道与预设 默认提供碰撞对象类型,如 WorldStatic、WorldDynamic等。允许用户自定义 默认提供碰撞预设,如 NoCollision、BloackAll、OverlapAll。允许用户自定义 碰撞响应设置 可以用来设置是否模拟物理碰撞以及触发 Overlap 事件 碰 阅读全文
posted @ 2021-05-06 21:03 砥才人 阅读(4326) 评论(0) 推荐(1) 编辑