摘要: 概念 定义 UE4中的delegate(委托)常用于解耦不同对象之间的关联:委托的触发者不与监听者有直接关联,两者通过委托对象间接地建立联系。 监听者通过将响应函数绑定到委托上,使得委托触发时立即收到通知,并进行相关逻辑处理。 委托,又称代理,本质是一个特殊类的对象,它内部可以储存(一个或多个)函数 阅读全文
posted @ 2021-04-24 14:54 砥才人 阅读(4529) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 概述 TSet是一种快速容器类,(通常)用于在排序不重要的情况下存储唯一元素。 TSet 类似于 TMap 和 TMultiMap,但有一个重要区别:TSet 是通过对元素求值的可覆盖函数,使用数据值本身作为键,而不是将数据值与独立的键相关联。 TSet 可以非常快速地添加、查找和删除元素(恒定时间 阅读全文
posted @ 2021-04-24 14:52 砥才人 阅读(1105) 评论(0) 推荐(0) 编辑